Danke für die Rückmeldungen, wir werden das noch einmal genauer anschauen.
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Bin gerade etwas verwirrt...war die Anzeige der Produktionszeiten der Gebäude mit Warteschlange (z.B. Ölmühle, Abenteuerbuchbinder, Labor) nicht gefixt ?
Ich sehe da gerade Produktionszeiten zwischen 8000 und 16000 Tagen.
Edit: Kommando zurück...jetzt werden sie wieder normal angezeigt....ohne Reloggen. Ok, man muss nicht alles verstehen.
Geändert von Thorgast (26.03.22 um 18:55 Uhr)
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Ja, ja, die Anzeigen bei diversen Gebäuden spinnen.
Vorgestern benötigte die Produktion von Soldaten in der Elitekaserne über 14 Jahre (kein Schreibfehler), gestern dann 2 Tage und heute wieder weit über 5000 Tage. Nach dem Buff nur noch 11 Stunden. LOL
Auch die Herstellung eines Schwarzbaumpfeiles braucht ca. 10 Jahre und 25 Stadion - Imbisse werden sogar mit über 17.000 Tagen angegeben.
Okay, stört jetzt nicht so sehr, wollte es nur noch mal gesagt haben. Hauptsache das Spiel ist wieder spielbar und wir haben alle wieder Spaß.
"Es ist möglich, keine Fehler zu machen und trotzdem zu verlieren. Das ist keine Schwäche, das ist das Leben."
Jean-Luc Picard
abgesehen davon wäre es sehr schön wenn man endlich mal wieder erkennen könnte wo die bereichsbuffs wirken. schwarzbaum, waldopfergaben usw.
Nur zur Erinnerung...aber BB prüft vermutlich noch.
Produktionszeit.jpg
Sowas ähnliches gab es ja schon, allerdings da waren die Angaben von Beginn an falsch. Heute hatte ich das hier (es läuft eine Ostereierschieben-Förderung):
Cache und Unity-Cache gelöscht, weil bereits davor zweimal OoM
FF 101.0.1
Win 10 Pro 21H1
Geändert von Trixigirl (22.06.22 um 22:05 Uhr)
Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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Dadurch, dass dies so ungleichmäßig auftritt, lässt es sich schwer reproduzieren, was die Behebung erschwert. Es liegt aber weiterhin unseren Entwicklern vor.
Ich habe beobachtet, dass die Grenze ab wann dieser Fehler auftritt, vor allem in der Kaserne oft genau dann beginnt, wenn buffs ablaufen. Vielleicht hilft es ja beim reproduzieren.