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Thema: ★ Laufzeiten in Ölmühle, Schwarzbäumen usw. wird falsch angezeigt [24457]

  1. #11
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Danke für die Rückmeldungen, wir werden das noch einmal genauer anschauen.

  2. #12
    Federwolken Entfederer
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    Steppenwald

    Produktionszeiten utopisch

    Bin gerade etwas verwirrt...war die Anzeige der Produktionszeiten der Gebäude mit Warteschlange (z.B. Ölmühle, Abenteuerbuchbinder, Labor) nicht gefixt ?

    Ich sehe da gerade Produktionszeiten zwischen 8000 und 16000 Tagen.

    Edit: Kommando zurück...jetzt werden sie wieder normal angezeigt....ohne Reloggen. Ok, man muss nicht alles verstehen.
    Geändert von Thorgast (26.03.22 um 18:55 Uhr)

  3. #13
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  4. #14
    Wuseler Avatar von Aliana77
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    Goldenau
    Ja, ja, die Anzeigen bei diversen Gebäuden spinnen.
    Vorgestern benötigte die Produktion von Soldaten in der Elitekaserne über 14 Jahre (kein Schreibfehler), gestern dann 2 Tage und heute wieder weit über 5000 Tage. Nach dem Buff nur noch 11 Stunden. LOL
    Auch die Herstellung eines Schwarzbaumpfeiles braucht ca. 10 Jahre und 25 Stadion - Imbisse werden sogar mit über 17.000 Tagen angegeben.

    Okay, stört jetzt nicht so sehr, wollte es nur noch mal gesagt haben. Hauptsache das Spiel ist wieder spielbar und wir haben alle wieder Spaß.

    "Es ist möglich, keine Fehler zu machen und trotzdem zu verlieren. Das ist keine Schwäche, das ist das Leben."
    Jean-Luc Picard

  5. #15
    Wuseler
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    Zitat Zitat von Danube_Guy Beitrag anzeigen
    abgesehen davon wäre es sehr schön wenn man endlich mal wieder erkennen könnte wo die bereichsbuffs wirken. schwarzbaum, waldopfergaben usw.
    Ja das wäre toll, denn wenn man nicht mal sehen kann wie weit der Einzugsbereich beim z.B. Weihnachtsmarkt ist, dann ist es ein Schuss ins blaue... Wann wird das denn endlich mal gefixt?

  6. #16
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    abgesehen davon wäre es sehr schön wenn man endlich mal wieder erkennen könnte wo die bereichsbuffs wirken. schwarzbaum, waldopfergaben usw.

  7. #17
    Federwolken Entfederer
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    Nur zur Erinnerung...aber BB prüft vermutlich noch.
    Produktionszeit.jpg

  8. #18
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal

    Prod.-zeiten bei größeren Aufträgen in Elitekaserne springt plötzlich auf astronomische Zeitangaben

    Sowas ähnliches gab es ja schon, allerdings da waren die Angaben von Beginn an falsch. Heute hatte ich das hier (es läuft eine Ostereierschieben-Förderung):



    Cache und Unity-Cache gelöscht, weil bereits davor zweimal OoM

    FF 101.0.1
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    Geändert von Trixigirl (22.06.22 um 22:05 Uhr)
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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  9. #19
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    Dadurch, dass dies so ungleichmäßig auftritt, lässt es sich schwer reproduzieren, was die Behebung erschwert. Es liegt aber weiterhin unseren Entwicklern vor.

  10. #20
    Neuankömmling
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    Andosia
    Ich habe beobachtet, dass die Grenze ab wann dieser Fehler auftritt, vor allem in der Kaserne oft genau dann beginnt, wenn buffs ablaufen. Vielleicht hilft es ja beim reproduzieren.

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