Bei 2 Kugeln bleibt die Abklingzeit, wegen dem Fehler, bei 5 Tagen.
Bei 2 Kugeln bleibt die Abklingzeit, wegen dem Fehler, bei 5 Tagen.
hat keine Abklinkzeit - nichts zu sehen
lässt sich nicht starten
und nun, kaum zu fassen --- ich hatte nen Freiflug und nun geht es.
wenn man die erste Kugel startet kommt die Abklinkzeit und die lässt sich mit "Null Dias" löschen
Geändert von Gudy (26.12.21 um 21:32 Uhr)
Spähposten funktioniert auch nach 3 Tagen warten immer noch nicht!!!
Habe 2 davon.
Mal funktioniert er, mal auch nicht.
Kann man keine Uhr danach stellen.
15 Minuten kompletter Logout & Cache leeren etc. bringt auch nichts. Entweder es geht oder nicht.
Ist auf´m Testi auch so z.B. mit dem Liebesbaum.
Warten wir mal ab, was der Januar so bringt.
Na super. Bis Januar habe ich den PC wahrscheinlich längst mit der Axt gespalten!
habe 5, könnte 2x am tag anwerfen, jetzt bin ich froh, wenns 2x die woche funktioniert
Das sind jedenfalls beste Voraussetzungen, wenn man sich überlegt, eine zweite Schneekugel für Edelsteine zu kaufen, um die Abklingzeit zu halbieren... Und dann stellt man fest, dass diese derzeit überhaupt keinen Effekt hat
Davon abgesehen ist mir völlig unklar, wie man solch einen Bug programmieren kann - vorausgesetzt, die Annahme stimmt, dass grundsätzlich ein Gebäude zu wenig in die Abklingzeit-Berechnung einbezogen wird. Immerhin stimmt die Berechnung der Abklingzeit ja für das erste Gebäude. Es kommt offenbar nicht zu einer Division durch 0. Die ja doch ziemlich simple Formel müsste dafür ja verkompliziert worden sein. Mir unverständlich, wie sowas aus Versehen passieren kann.