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Thema: ✔ Kulturelle Gebäude lösen keine Förderungen aus [24235][24263]

  1. #111
    Wuseler
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    Grünland
    Bei mir ging der Liebesbaum erst wieder nach einem Tag, statt nach 20 Stunden, es wird wohl eine Stufe zu wenig berechnet.

  2. #112
    Architekt des Wuselimperiums
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    Goldenau
    In irgend einem Beitrag meine ich gelesen zu haben, dass man liebesbaum, Weihnachtsmarkt und/oder Weihnachtsbäckerei nicht zusammen "starten" kann.
    Dem ist nicht so, konnte alle 3 nacheinander starten.

  3. #113
    Siedler
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    Wildblumental
    Hallo,
    bei mir werden die Förderungen nicht ausgelöst. Es dreht sich nur die Eieruhr und es passiert nichts. Dies geschieht bei allen Förderungen, Liebesbaum, Weihnachtsmarkt, Frühlingspark usw. Alle sind bereit zu starten, tun es aber nicht. Morgens beim ersten Einloggen geht es ab und zu. Dann tagsüber nicht mehr.

  4. #114
    Architekt des Wuselimperiums
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    Grünland
    Lieber BB Ondgrund,
    erwägt für diese Ungenauigkeit bitte eine weitere Sonderwartung, auch wenn Kumakun vermutlich sagen wird: "Das ist doch kein game breaker".
    Liebesbaum und Observatorium sind für dieses Event sehr wichtig, daher ist es sehr unbefriedigend, wenn nicht mal mehr die so laufen wie erwartet, neben all den anderen schon vorher existenten Problemen.

    Gruß,
    Jim

  5. #115
    Siedler
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    Apfelhain

    Verschiedene Gebäude lassen sich nicht aktivieren

    Hallo BB,

    nach eurer letzten Wartung lassen sich der Spähposten , der Frühlingspark nicht aktivieren.
    Statt dessen erscheint eine drehende Eieruhr.

  6. #116
    Architekt des Wuselimperiums
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    Grünland
    Warten, bis die verbuggte Zeit abgelaufen ist.

    Und bitte in den Livebereich verschieben.

  7. #117
    Wuseler
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Sir_Magellan Beitrag anzeigen
    Die Große Frage ist jetzt: Wann korrigiert BB den Fehler?

    6 Gebäude - Tempo 600% - Cooldown 20h

    Die Vermutung von KnightJim könnte richtig sein. Ich habe jetzt nicht genau auf die Minuten es mir gemerkt ... aber nach ca. 24h statt 20h geht er plötzlich ohne Probleme.
    geht mir genauso. Ebenfalls mit 6 Liebesbäumen- Tempo 600% - Cooldown 20h. Heute vormittag (länger als 20h, kürzer als 24h), ging er nicht. Jetzt (länger als 24h) geht er.

  8. #118
    Neuankömmling
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    Andosia
    ja liebesbaum geht nicht bei mir (( hat wer nen tipp wie sich der aktivieren lässt

  9. #119
    Siedler Avatar von KaptainFlint
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    Goldenau
    Weihnachtsmarkt geht auch nicht

  10. #120
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Welt
    Windfeuertal
    das geht mir aktuell mit dem Liebesbaum so. Gestern war ich noch erschrocken, wie fix er auf meine Anweisung reagiert hat. Dagegen konnte ich gestern weder spähposten noch Obsi aktivieren, läuft nur die eieruhr.



    Hachtrag: das gefunden:
    Zitat Zitat von KnightJim Beitrag anzeigen
    Ich versuche es nochmal anhand eines Beispiels:
    Liebesbaum, 6 Stück, Abklingzeit 20 Std.
    Nach 20 Std kann man im Browser also wieder für die nächste Runde klicken, aktuell kommt dann aber nur die dauerhafte Sanduhr.
    Der Server rechnet nämlich mit einem Gebäude weniger, also 5 Stück in diesem Beispiel, Abklingzeit 24.Std.
    In der Zeit von 20 Std. bis 24 Std. kommt die dauerhafte Sanduhr.
    Wenn man nach 24 Std. klickt, akzeptiert der Server das wieder und der Buff wird tatsächlich ausgelöst. Ab da beginnt das Spielchen von vorne.

    Und das betrifft nicht nur den Liebesbaum, sondern alle die Gebäude, die nach diesem Schema Buffs auslösen, z.b. Weihnachtsmarkt, Weihnachtsbäckerei, Obsi, Spähposten, Wetterkontrollstation, Bolzplatz, Frühlingspark, ...
    Da die Gebäude alle unterschiedlich Abklingzeiten haben, ist natürlich auch die Abweichung überall anders. Aber es scheint mir überall dieselbe "Ungenauigkeit" zu sein.
    Geändert von Trixigirl (28.10.21 um 15:21 Uhr)
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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