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Thema: [Feedback] Halloween Version

  1. #1231
    Architekt des Wuselimperiums
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    Goldenau
    @EinsEinsNullNull

    weil zu dem Zustand nicht nur die Hardware gehört sondern auch die Software.

    Wie es rechtlich aussieht, wenn das Spiel eingestellt wird, mit den "Entschädigungsansprüchen" kann ich nicht sagen.
    Aber solange das Spiel noch läuft, und das tut es, wirst du keinen Anspruch darauf haben, denn die Dias kannst du momentan im Spiel ausgeben, egal wie sinnvoll es momentan ist.

  2. #1232
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    bekommen wir bald eine äusserung zu den derzeitigen zuständen oder wollt ihr weiter zu den hunderten kommentaren eurer spieler schweigen?

  3. #1233
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von sikookis Beitrag anzeigen
    Auch die Power-User können jetzt nicht mehr spielen - wir wurden euch gleichgeschaltet ...
    ja, so ist es.
    lief es doch die ganze zeit noch einigermassen, geht nun nichts mehr.
    da es ja nun nicht mehr am uebrfuellten postfach liegen kann, liegt es nun bestimmt an zu vielen spielern

    wartung nach der wartung fuer eine wartung? waere vllt. eine loesung, LoL
    .... denn sie wissen nicht, was sie tun.
    und das mit vorsatz.
    (umc)

  4. #1234
    Wuseler
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    Schneefeuer
    Jeden Spieler 1000€ überweisen und das spiel endgültig beenden. :-))

  5. #1235
    Siedler
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    Goldenau
    freue mich schon auf das halloweenevent man kommt nicht auf die freudes- oder at-insel,wie soll man da an kürbisfüller

    kommen ausser für dias,vllt deshalb die happy hour????? ;-)

  6. #1236
    Siedler
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Baxelom Beitrag anzeigen
    Macht ein Roll-back, heute.
    ja, aber bitte sofort

  7. #1237
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Morgentau
    Zitat Zitat von EinsEinsNullNull Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Ney_tiri Beitrag anzeigen
    siehe Anno und auch da wurde meiner Info nach nicht kompensiert

    Da gabs wohl einige die kurz vor Ende noch Geld investiert hatten UND es auch zurück bekommen haben. Auch bei diversen anderen Spielen wo keine Zeit/Möglichkeit mehr war Premium Währung zu verbrauchen gabs dann Geld zurück

    man muss da nur dran bleiben, die Spielehersteller wissen das sie vor Gericht einen verbraten bekommen würden
    Ist auch nur eines der vielen Gerüchte die es über Anno Online gibt. Es war den Spielern überhaupt nicht mehr mögich gewesen kurz vorm Ende von AO noch Geld ins Spiel zu stecken.
    Anderthalb Jahre vor dem Aus wurden die Spieler darüber informiert dass AO in den sogenannten Wartungsmodus gesetzt wird, sprich jegliche Weiterentwicklung eingestellt ist.
    Ein halbes Jahr vor dem Aus gab es die Info an die Spieler dass die Server 6 Monate später abgeschaltet werden, sie wurden auch darüber informiert dass 3 Monate vor der Abschaltung bereits der Ingameshop abgeschaltet wird und somit kein Geld mehr ins Spiel gesteckt werden kann, es konnten nur noch vorhandene Rubine verbraucht werden, aber keine neuen mehr erworben werden.
    Sprich BB hatte damals alles an Regelungen eingehalten die es einzuhalten gilt und war dabei sogar im Gegensatz zu anderen Spielbetreibern sehr kulant und offen gewesen.

    Heute wird es natürlich so gedreht als ob BB damals Knall auf Fall den Stecker gezogen hätte, doch dem war nicht so gewesen. Es gab damals einen Strategiewechsel, es sollten keine Browser oder Onlinegames mehr entwickelt werden. Alle damaligen Browserspiele kamen auf den Prüfstein, bei DSO ging der Daumen nach oben, bei AO hieß es wir lassen die Server erstmal noch laufen, alle anderen Spiele wurden eingestellt, aber jedes mit der 6 Monatsfrist inkl. 3 Monate vorher Abschaltung jeglicher Ingameshops.

  8. #1238
    Neuankömmling
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von therealVollmilch Beitrag anzeigen
    ja weil nach 5 Jahren Speicherzellen nicht degradieren und absterben können oder transistoren durch wärme im cpu degradieren...
    deswegen gibt es auch ram-checks, die jedes mal beim boot ausgeführt werden/werden können...

    überlasst die elektrotechnik bitte elektrotechnikern

    Ich stimme zu, das Spiel ist performance mäßig unterdurchschnittlich. Allerdings sind browser anwendung aus mehreren Gründen sehr uneffizient von natur aus. dass man für eine scheinbar unaufwendiges spiel mehr leistung brauch als für ein spiel auf der festplatte, ist normal. Auf meiner Maschine läuft es relativ annehmbar.

    Außerdem sind die jetzigen updates schrott und machen das spiel nur noch schlimmer. aber na ja...
    Virtueller Speicher ist kein Eletronik Problem sondern ein Festplatten Problem wo in den Virtuellen Speicher zwischen Gespeichert wird von Siedler,
    es ist nicht der Ram Speicher Gemeint!Ursprünglich Verteilt Windows Automatisch den Virtuellen Speicher der bei mir bei max 2900 MB lag.

  9. #1239
    Wuseler
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    Goldenau
    Zitat Zitat von boerdelaender Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von EinsEinsNullNull Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Ney_tiri Beitrag anzeigen
    siehe Anno und auch da wurde meiner Info nach nicht kompensiert

    Da gabs wohl einige die kurz vor Ende noch Geld investiert hatten UND es auch zurück bekommen haben. Auch bei diversen anderen Spielen wo keine Zeit/Möglichkeit mehr war Premium Währung zu verbrauchen gabs dann Geld zurück

    man muss da nur dran bleiben, die Spielehersteller wissen das sie vor Gericht einen verbraten bekommen würden
    Ist auch nur eines der vielen Gerüchte die es über Anno Online gibt. Es war den Spielern überhaupt nicht mehr mögich gewesen kurz vorm Ende von AO noch Geld ins Spiel zu stecken.
    Anderthalb Jahre vor dem Aus wurden die Spieler darüber informiert dass AO in den sogenannten Wartungsmodus gesetzt wird, sprich jegliche Weiterentwicklung eingestellt ist.
    Ein halbes Jahr vor dem Aus gab es die Info an die Spieler dass die Server 6 Monate später abgeschaltet werden, sie wurden auch darüber informiert dass 3 Monate vor der Abschaltung bereits der Ingameshop abgeschaltet wird und somit kein Geld mehr ins Spiel gesteckt werden kann, es konnten nur noch vorhandene Rubine verbraucht werden, aber keine neuen mehr erworben werden.
    Sprich BB hatte damals alles an Regelungen eingehalten die es einzuhalten gilt und war dabei sogar im Gegensatz zu anderen Spielbetreibern sehr kulant und offen gewesen.

    Heute wird es natürlich so gedreht als ob BB damals Knall auf Fall den Stecker gezogen hätte, doch dem war nicht so gewesen. Es gab damals einen Strategiewechsel, es sollten keine Browser oder Onlinegames mehr entwickelt werden. Alle damaligen Browserspiele kamen auf den Prüfstein, bei DSO ging der Daumen nach oben, bei AO hieß es wir lassen die Server erstmal noch laufen, alle anderen Spiele wurden eingestellt, aber jedes mit der 6 Monatsfrist inkl. 3 Monate vorher Abschaltung jeglicher Ingameshops.
    Dann schauen wir mal wann hier noch der nachträgliche Daumen nach unten kommt. Ich bezweifle stark das Heute oder Morgen noch ein Statement von BB kommt bzgl. wie es jetzt weiter geht. Und wenn dann wird sowieso das Ganze wieder verharmlost. Wir arbeiten mit hochdruck daran bla... bla... blubb...

    Spätestens Morgen ab 12 wird von BB keiner mehr hier sein da Wochenede ist^^

  10. #1240
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von boerdelaender Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von virusette Beitrag anzeigen
    Wie im Subject schon geschrieben, macht einfach ein Rollback auf den Stand vor der Wartung. Da war es irgendwie noch spielbar. Und spielt die neuere Fassung mit dem Event erst ein, wenn sie mindestens so funktioniert, wie vor der heutigen Wartung.
    Ich fürchte für ein Rollback ist es bereits zu spät, gerade mit Blick auf die neue Happy Aua würde es weitere Probleme verursachen, einige Spieler werden ja doch zugeschlagen haben und in Frankreich wird bereits seit einer Woche mit dieser Version "gespielt".
    In einer funktionierenden Umgebung wäre das eine kleine DB-Abfrage, dann Rollback und den Usern wird ne automatisierte Mail mit ein bischen erklärendem Text und den gekauften Dias geschickt. Wie gesagt, in einer funktionierenden Umgebung.

    Zitat Zitat von boerdelaender Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von virusette Beitrag anzeigen
    Und an Kumakun und Ondgrund:


    "Out of Memory" und "too many recursions" sind definitiv Zeichen von schlampiger Arbeit und/oder völligen Unwissen vom Arbeitsgegenstand. Bitte versucht gar nicht erst, es mit den üblichen PR-Phrasen schön zu reden. Eure Progger haben schlichtweg Mist gebaut. Es war schon auf dem Testi bekannt, wurde Euch berichtet und ist genauso fehlerhaft live gekommen.
    Schlampig ist schon ein bissel zu hartes Urteil, es ist in meinen Augen eher Ignoranz, aus welchen Gründen auch immer.

    Schlampig bedeutet in meinen Augen, dass man halt sehr unordentlich und unorganisiert arbeitet. Ignoranz würde ich sagen: man macht es wissentlich ohne sich um die Folgen zu kümmern. Also fahrlässig vs. vorsätzlich.



    Und was all das ganze Dilemma betrifft. Wenn man die Äußerungen von mipumi sieht, wurde von von Actionscript + JAVA-Middleware + Actionscript/Java-Konverter jetzt auf Unity + C# gewechselt, und das mittels eines Code-Konverters. Ich halte von solchen Konvertern gar nichts, aber das ist hier nicht der Punkt. C# arbeitet nunmal stellenweise gravierend anders als ECMA-Script (Actionscript). Und die ganzen bisherigen DSO-Progger bei BB sind jetzt plötzlich C#-Cracks? Oder neu eingestellte C# Spezis können actionscript+JAVA und arbeiten sich in einigen Tagen in DSO ein? Natürlich nicht. Wer das erwartet, naja der glaubt auch an den Weihnachtsmann. Und in der Umgebung sollen die DSO-Progger ein maschinenkonvertiertes Projekt mit (liebenswürdig gesagt) kryptischen Code händisch auf Vordermann bringen. Es hätte von Anfang an einfach neu geschrieben werden müssen. Und ob Unity die Lösung ist? Es ist definitiv eine Menge Overhead anstelle einer maßgeschneiderten Lösung. Sind die Einsparungen durch Unity das wert?



    Aber irgendein Erbsenzähler/HaedCountManager hat wohl entscheiden, Konvertieren ist der "bessere" Weg.
    Wir essen jetzt Opa.
    Satzzeichen retten Leben!

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