really? mal sehen ..Unity Community Ankündigung #2
Werte Siedlerinnen und Siedler,
der Herbst steht vor der Tür und das Jahr neigt sich dem Ende zu. Und es war ein besonderes Jahr für Die Siedler Online. Geschäftige Städte wurden auf eine neue Technologie transferiert und auch wenn dies bereits erledigt scheint, sind wir noch lange nicht fertig.
Wie einige von euch bereits angemerkt haben, ist unsere Zusammenarbeit mit MiPuMi abgeschlossen. Sie waren eine große Hilfe dabei Die Siedler Online auf Unity zu Übertragen und uns darauf vorzubereiten, in der neuen Umgebung zu arbeiten. Mit der kommenden Version wird der letzte Teil des Codes auf Unity umgestellt. Das wird für euch keine merklichen Änderungen bringen, aber es vereinfacht die weitere Entwicklung für uns. Sobald das abgeschlossen ist werden wir in weitere Verbesserungen für das Spiel investieren. Wie wir bereits in einer unserer früheren Ankündigungen geschrieben haben, ist unser Ziel die Siedler nicht nur am leben zu halten, sondern besser als je zuvor zu machen.
Und das ist nicht alles. Wir arbeiten im Moment noch an zwei weiteren Themen: Wir werden die Technologie für den Edelsteinshop aktualisieren. Das wird Probleme beim Laden des Shops beheben und insgesamt die dortigen Lade- und Bearbeitungszeiten verkürzen. Wir planen diese Technologie in den kommenden Monaten auf die Webseiten der Live-Server zu bringen.
Das andere Problem, an dem wir momentan arbeiten, ist die Infrastruktur für Die Siedler Online. Wir prüfen gerade Lösungen für eine modernere Serverstruktur, die uns die Problemfindung und Verbesserung der Performance erleichtert. In der Hinsicht müssen wir euch jedoch noch um Geduld bitten. Wir werden euch informieren, sobald wir einen Zeitrahmen dafür haben.
Der Großteil dieser Arbeiten findet hinter verschlossenen Türen statt. Aber womit könnt ihr derzeit rechnen?
Wir werden mit unseren bekannten Events weitermachen. Wie zuvor geschrieben, wird die nächste Version hauptsächlich Änderungen enthalten, die nur wir sehen können. Um sicherzustellen, dass keine unvorhergesehenen Nebeneffekte auftreten, wird Halloween dieses Jahr erst spät im Oktober starten. Ihr könnt aber schon mal einen schönen Platz für die Kürbisfelder auf eurer Insel suchen.
Vielen Dank für eure Geduld und euer Vertrauen. Falls ihr Probleme dabei habt in das Spiel zu kommen oder euren Account noch migrieren müsst, könnt ihr unseren Support kontaktieren.
Frohes Siedeln,
BB_Ondgrund
Richtig. Guter Stil ist wichtig und Niveau ist schließlich keine Handcreme und immer wünschenswert.
Guter Stil wäre auch ein Statement von BB_werauchimmer.
Anstatt UNITY haben wir hier mittlerweile DIVORCITY
Mittlerweile haben sehr viele langjährige Spieler die Scheidung eingereicht und das Spiel verlassen. Und es werden von Tag zu Tag mehr!
Glaubt Ihr von BB allen Ernstes, dass Spieler, die erst einmal weg sind, tatsächlich zurück kommen werden? Ein paar wenige vielleicht. Die anderen haben bis dahin längst eine neue Liebe gefunden mit der sie glücklich sind und Spaß haben.
Selbst mich juckt es mittlerweile immer wieder in den Fingern mich nach einer Alternative umzusehen. Und zwei (oder noch mehr) Spiele gleichzeitig werde ich ganz sicher nicht spielen. Ich verbringe so schon zu viel Zeit vor dem PC. Und wenn ein Hardcore-DSO-Daddler wie ich das sage, sollte Euch das zu denken geben!
Bereits vor Unity und vor dem Client war ein Spielerschwund zu beklagen während kaum noch neue Spieler dauerhaft nachkommen (Über die Gründe könntet Ihr Euch auch mal Gedanken machen!).
Wenn Ihr jedenfalls weiterhin so trödelt das Spiel flüssig ans Laufen zu kriegen, werden bald kaum noch Spieler übrig bleiben.
Ich weiß, Spezialisten sind teuer. Und damit meine ich nicht die Ingame-Entdecker sondern IT-Profis. Bei allem Verständnis dafür, dass Ihr es selber mit Euren Programmieren schaffen wollt. Aber die Spezialisten sind ihr Geld wert. Denn nichts ist langfristig teurer wie unzufriedene und verprellte Kunden!
Gespannt bin ich auch auf die Irgendwann-mal-Kompensation. Seit der Umstellung auf Unity vor mittlerweile 3 (!?) Monaten sind Premium und PFF nur noch eingeschränkt nutzbar weil alles im Spiel mindestens doppelt so lange dauert wie mit dem auch schon ewig lahmen Client davor. Und ein Ende dieses miserablen Zustands ist ja noch immer nicht absehbar (oder wird nicht kommuniziert)! Seit dem Changelog und der Sonderwartung laufen sie ja ohnehin völlig nutzlos vor sich hin und zählen runter. Das kommt dann gerade noch on top.
Mit diesem Update nebst Sonderwartung habt Ihr Euch jedenfalls wieder selbst übertroffen. Selbst das Buffen der eigenen Insel ist kaum noch möglich. ATs und Erfüllung der wöchentlichen Quests sowieso schon nicht mehr. Und von dem Gequäle mit den Entdeckern will ich gar nicht erst anfangen...
Jedenfalls kann ich nur noch mit dem Kopf schütteln. Es ist mir unverständlich wie man ein ehemals interessantes und amüsantes Spiel derart gegen die Wand knallen und dabei noch Lachen kann!
Und was Euer CMR (Customer-Relationship-Management) anbelangt: Mehr Inhalt, weniger Kunst! (sagte schon der gute alte Shakespeare)
Mit anderen Worten: Es braucht keine Schönfärberei und kein um den heißen Brei herum reden. Transparenz und Offenheit sind der Zauberschlüssel dazu, dass Kunden vielleicht nicht mehr nur aufgebracht sind sondern Ihr dann auch tatsächlich für deren aufgebrachtes Verständnis danken könnt.
Versehen des schnellen Mausklick-Fingers klingt gut. Wurde korrigiert.
Zugegeben, es ist nicht optimal. Die Übersicht im Erstbeitrag erleichtert euch jedoch das Auffinden solcher Beiträge. Eine Lösung könnte sein, einen weiteren Tab zu öffnen. Dann kann man bei dem einen zum ersten neuen Beitrag springen und im zweiten Tab einen Blick in den Erstbeitrag werfen. Das Forum ist nun mal der Hauptlieferant an Informationen.
ModerationshinweisBeleidigung und Folgediskussion entfernt.
Oder noch schlimmer . tot stellen. Es wird ja auf die Beschwerden und Fehlermeldungen keinerlei Reaktionen gezeigt. Am Mittwoch nach dem Update vom Update war bereits eine ganze Seite im Forum voll mit Fehler... Und das Ihr Angst habt dass euch die Spieler zerfleischen ist ja wohl nicht unbegründet - aber sich vor der Realität verstecken ist das falscheste überhaupt!
Mal abgesehen davon, wenn man schon einen Testserver hat und da etwas nicht läuft -warum setzte ich das dann auch noch um??Lieber das Event nochmal verschieben und dann aber auch ein sauberes Event starten.
Ich bin mir sicher dass keiner hier sich beschweren würde, wenn klar und offen kommuniziert wird das es Probleme gibt mit dem Event und es sich deshalb nochmal verschiebt oder mal das Game ab 20 Uhr Abends bis um 8Uhr am nächsten Tag off ist...
Toll. Sehr "zeitnah" zum Event - verschiebt dieses bitte oder sagt es ganz ab, das bringt doch nichts, so wie es derzeit aussieht.
Ich habe mal einige Fragen (auch wenn von BB wohl kaum jemand darauf antworten wird):
- Wer traf bzw. trifft bei euch die Entscheidungen betreffend die neue Plattform für DSO? Jene, die sich mit dem Spiel befassen müssen (sorry, falls ich Programmierern oder Entwicklern hier auf die Füße trete - ihr seid ebenso Leidtragende und hättet auch gerne, dass das Spiel einwandfrei funktioniert) oder irgendwelche Externe/Übergeordnete/Superschlaue, die sich nur rudimentär mit dem Spiel und seinem prospektiven wirtschaftlichen Gewinn befasst haben/befassen, die über Sinnhaftigkeit der Weiterführung - sprich zu erwartenden finanziellen Gewinn - von DSO entschieden haben/entscheiden?
- Haben diejenigen überhaupt "aktive Spielererfahrung", oder sind das nur "fachfremde" Theoretiker bezüglich der wirtschaftlichen Einschätzung?
- Was hat tatsächlich den Ausschlag für Unity gegeben? Der finanzielle Aspekt der Umsetzung, da vielleicht günstiger als andere Möglichkeiten? Der vielleicht geringeren Preis, den Ubi/BB dafür zahlen musste mit der Gefahr aller möglicher Probleme versus einer vielleicht teureren Variante?
- Wer hat Unity empfohlen bzw. den Vorzug gegeben?
- Wer entscheidet letztendlich darüber, welches Update auf den Live Server aufgespielt wird?
- Warum nimmt man (fast) immer jenes, das seit Tagen, Wochen oder manchmal sogar Monaten am Testserver seine Macken zeigt? Beheben sich dadurch vielleicht auf magische Art und Weise Probleme/Fehler? Ich spiele seit mehr als 11 Jahren hier und habe selten etwas anderes erlebt als die Tatsache, dass bugs vom Testserver nahezu ungehindert den Weg zum Live Server finden.
So, das war meine Art und Weise, mich mit dem aktuellen Umstand auseinanderzusetzen - spielen ist ja derzeit nicht bzw. nur beschränkt möglich.
ich frag mich auch was momentan los is wird auf infos von spielern mitlerweile nen feuten ... gegeben? es gab schon vor dem update die meldungen und weiterleitungen das die fehler die jetzt da sind existieren warumm zum teufel macht man sowas? auf teufel komm raus das event rausquetschen wozu es bisjetzt immernochkeine richtigen infos gibt wie es ableuft und c.o außer start und ende um geld aus den spielern zu quetschen ? mitlerweile is der spieler rückgang bei uns so groß das der handels chat ab 20 uhr tod is wo sonst noch reger betrieb eigl war bis spät in die nacht
ist nicht bös gemeint aber wofür existiert der testserver ? um spielversionen zu testen fehler zu beheben und wen die bekanten fehler behoben sind auf den live zu spielen oder? dan macht es doch auch bitte so sonst verliert der testserver komplett an sinn
ich weiß BB_Ondgrund ihr könnt dafür nix was die entwickler machen aber so wie es momentan leuft darf es nicht weitergehen den sonst hat das spiel bald so wenig spieler das es abgeschaltet wird und das wollen wir doch alle nicht
und p.s wo ist eigl die liebe kumakun? ist sie schon vor verzweiflung untergetaucht ? hihihi
hab heute nacht die veräter gespielt. zur insel gestartet und geflogen, neu gestartet und ich war auf der insel aber was für ein scheiss perfomance.... ein geruckel und mit achundkrach zu ende gespielt. bei spielende natürlich erstmal wieder geflogen. sagt mal seid ihr besoffen sowas abzuliefern, ich würde mich schämen sowas ins internet zusetzen wo anschliessend die welt sich über mich lustig macht.
Wenn ich meinen Wagen in der Werkstatt zur Wartung bring und ich würde ihn so wieder bekommen das die Karre nur noch ruckelt