Aber man kann ja immer noch drei Tage lang Ballons produzieren und in Quests gewinnen. Das ist ja irgendwie unlogisch, dass das Zählen zum Community-Ziel abgeschaltet ist. Vielleicht wären/werden es ja noch 836. Mio am Ende... unsichtbar.
Viele Grüße von Bochumer aus den Urtiefen des Steppenwaldes, der sich sehr auf den neuen Schatzsucher gefreut hatte.
Geändert von Bochumer (20.09.21 um 15:41 Uhr)
So kann man die Abwanderung aus DSO auch beschleunigen.
Nicht nur durch dieses schlecht laufende Unity,
sondern auch durch viel zu hoch angesetzte Ziele.
Wir werden doch quasi entmutigt und rausgeschmissen.
Lasst BB doch diese Pixel behalten und weiter Unmut schüren.
Halloween steht vor der Tür und da haben sie sich bestimmt was neues zum "verschlimmbessern" überlegt.
Schade nur das so viele Spieler die man über die Jahre kennengelernt hat jetzt verschwunden sind.
Ich verstehe einfach nicht, daß die Hardware hier von einigen, immer noch als Hauptproblem dargestellt wird, obwohl hier von nicht nur einem Spieler aufgezeigt wurde daß man es sich nicht so einfach machen kann. Das finde ich unerhört.
Natürlich gibt es sicher ältere Rechner, die schon mit einem aktuellen Betriebssystem so an die Grenzen gebracht werden daß vernünftiges Spielen nicht möglich ist.
Dies ist aber ganz gewiss nicht bei jedem so. Die Mindestanforderungen von Unity im Vergleich zu den Win 10 Anforderungen liegen auch gar nicht so weit auseinander wenn ich mich recht erinnere.
Ich habe während des Events mit drei Rechnern an zwei Standorten gespielt, alle lagen deutlich über den genannten Mindestanforderungen, bei allen war ein aktuelles Windows 10 Pro vorhanden, an beiden Standorten beträgt die DSL Bandbreite 100 MBit, alle drei Rechner waren nicht per WLAN verbunden. Beim Laptop habe ich es ohne eine Änderung zu bemerken auch mal mit WLAN Anbindung probiert.
Der Einstiegs-Gaming Laptop und der älteste Rechner haben eine Standalone Grafikkarte, der neuere Bürorechner eine APU. Auf dem Bürorechner lief es Ende der ersten Eventwoche noch am besten.
Das Spiel lief aber während des ganzen Events bei mir äußerst schlecht, wobei sich die Geschwindigkeit bei zum Ende auf allen Systemen deutlich verbessert hat ohne daß ich etwas verändert hätte.
Vermutlich lief es schon deshalb besser weil genug Leute nicht mehr weitergespielt haben.
Gut lief es aber immer noch nicht, dafür mußte ich einfach zu oft mehrfach Clicken, beim Scrollen warten etc.
Und die Performance war tagesabhängig, zwischendurch wurde es immer mal wieder zäher.
Sehe ich auch so.
Das Ziel ist nicht geschafft worden, also solls das auch gewesen sein.
Was sollte das für ein Bild vermitteln?
Überlass die Arbeit anderen und erfreue dich trotzdem an der Belohnung?
Auch das nichtschaffen einer Aufgabe und das Akzeptieren des "Scheiterns" gehört nun mal zu DSO.
Genau aus dem Grund hab ich meine Festhalle, direkt nach der Mitteilung durchs System (Quest fehlgeschlagen), auch in die wohlverdiente Pause geschickt.
Wenn da jetzt noch ohne Ankündigung "unsichtbar" weitergezählt würde und somit doch noch ein unsichtbares Ziel erreicht werden würde, wäre ich um eine Teilnahme "betrogen" worden.
Einen kleinen Trostpreis* (für die Mühen) würde ich jedoch dankbar entgegen nehmen.
Grüße
Hoffy
* = z.B. Trophäe der Schande 2021
Demnächst bei Die Siedler online: -Jetzt auch Flugmeilen- Wolltet Ihr nicht auch schon immer ein Gildentreffen in der Südsee?
DANKE an bb
Danke dem edlen Wohltäter
erledigt