Mein Geld hat die Firma zu motivieren. Ich bekomme aktuell keine Gegenleistung dafür.
Grundsätzlich, gebe ich dir voll und ganz rech...
ABER
die meisten Fehler waren zuvor schon auf dem testi bekannt... Warum wurden die nicht vorab behoben ?
seit über 5 Wochen arbeitet BB angeblich an der Performance und hat in 2-3 Updates WAS hinbekommen ? zum 1.9. sind Textfehler korrekturen angekündigt... WOW, ich bin begeistert...
Respekt ? JA Guter Ansatz,
ABER Respekt ist keine Einbahnstraße und muss Verdient und erhalten werden, was seitens BB zZt nicht läuft !
Fehlermeldungen gab es reichlich, die MEISTEN Antworten von BB (oder MODs) waren:
Falsches Forum (Rubrik) Falsche Formulierung, Fehlende Systemangaben etc pp
Bei den tausenden von Fehlermeldungen sollte die froh sein das Überhaupt noch wer irgendetwas meldet, und nicht längst alle Spieler abgesprungen sind.
Es geht hier einzig und allein um die Sache, nämlich darum,
das vor der Unermeßlichkeit und Unerschöpflichkeit der einen Wahrheit, selbst die Schranken,
welche frommer Eifer in der besten Meinung aufbaut, letztlich ihren Sinn verlieren.
BI-YAN-LU
Der erste Fehler: BB hat jahrelang versäumt, rechtzeitig von Flash auf ein anderes System umzusteigen. Hätte man rechtzeitig angefangen wie andere Schmieden, wäre das Problem nicht vorhanden. Spieler haben immer wieder genau danach gefragt - wie es mit DSO weitergeht.
Der zweite Fehler: BB war der Meinung, das man DSO mit Flash weiter spielen kann, auch wenn Flash eingestellt wird. Sie wurden wohl selbst Mitte 2020 damit überrascht, das Flash aus den ganzen Browsern entfernt wird und Adobe verhindert, das Flash weiter offiziell genutzt werden kann.
Der dritte Fehler: BB war wohl der Meinung, das DSO auf die schnelle auf ein anderes System umgestellt werden kann. Zumindest so waren am Anfang die Kommentare dazu ausgelegt.
Der vierte Fehler: Der Client wurde nicht für alle Systeme entwickelt - nicht alle Spieler hatten damit Zugang zu DSO.
Der fünfte Fehler: Unity-Version wurde aus welchen Gründen auch immer völlig unbespielbar eingeführt.
BB ist ein kommerzielles Unternehmen und kein Sozialverein. DSO existiert nur aus einen Grund: BB will damit Geld verdienen. Die Entscheidung, es auf Unity umzustellen zeigt, das BB der Meinung war, weiterhin mit DSO gutes Geld zu verdienen. Ob das nach dem Desaster noch so sein wird, wird sich zeigen.
Ich muss ehrlich sagen, das ich überrascht bin, wenn hier gefragt wird, wie man BB motivieren kann. Da gibt es nur eine Antwort: Kauft jede Menge Dias! Die BB Programmierer leben nicht von netten Worten, sondern das Sie Ihr Gehalt bekommen. Die Programmierer haben sich nie hingesetzt und DSO programmiert, weil sie dachten, sie tun der Menschheit mal was gutes. Frage ist, ob jemand bei dem Zustand des Spiels wohl Dias kauft. Wäre hier auch sehr überrascht, wenn das jemand macht
Trotzdem freut sich bestimmt jeder, wenn er ein nettes Wort bekommt, wenn er was gutes abgeliefert hat. Bei dem Zustand des Spiels und die oben aufgeführten Fehler ist es nicht überraschend, das kaum Lob kommt. Heftige Kritik ist gerechtfertigt und vielleicht sogar etwas Hohn bei den ganzen Fehlern - trotzdem sollte natürlich jeder darauf achten, das er andere nicht beleidigt. Aber es auch nicht so, das jeder Kommentar hier beleidigend ist.
ich glaube, wenn wir jetzt dias kaufen, könnte man das als belohnung für die tolle arbeit von bb sehen. ich meine eher- bb erbringt die erwartete leistung und dann gibts auch wieder geld in form von dias.
jeder, der jetzt dias kauft, schläft, meiner meinung nach, auf dem baum. ( heißt im klartext- ist wohl beim wickeln vom wickeltisch gefallen)
Wir bedanken uns für den wirklich lieb gemeinten Ansatz in diesem Thema, aber die im Forum (und generell) gezeigten Kommentare spiegeln ja auch nur die Gefühle von den jeweiligen Siedlern wieder. Wenn etwas nicht gewünscht funktioniert, dann merkt man es an. Wenn ich ein Haar in meiner Suppe finde, dann merke ich es auch. Es wäre fatal, wenn wir diese Meldungen nicht ernst nehmen würden.
Wir nehmen jede einzelne Meldung ernst, wir lesen sie und jede Fehlermeldung wird weitergereicht und bearbeitet. Im entsprechenden Tempo.
Ebenso wurde von uns mehrfach angemerkt, wieso wir von Flash und Harman Flash wegmussten, wieso es Unity ist. Gerne merke ich es nochmal an.
Siedler Online ist unser Herzblut und mitunter das letzte so erfolgreiche und aktive Browserspiel, wir sind bzw. waren ein absolutes Steppenpferd, ein Trendsetter und viele sind unserem Beispiel gefolgt. Wir werden weiterbestehen und lassen uns nicht durch die aktuellen Hürden unterkriegen, ab und an stolpern wir, aber wir richten uns immer wieder auf. Für euch bedeutet dies, auch wenn es aktuell für viele Siedler nicht stressfrei funktioniert, wir werden Siedler nicht einstellen.
Es wird von einem großen Team an allen Fehlern gearbeitet, sozusagen rund um die Uhr und wir schaffen das. Das einige Siedler jetzt pausieren ist ebenso verständlich, da es anstatt Stress zu nehmen ggf. in der Form mehr Stress durch Klicks erzeufen kann. Wir verstehen es und niemand ist irgendjemanden böse. Wir sind uns ziemlich sicher, dass wir unsere Siedler in alter Fülle wieder sehen, sobald das aktuelle Chaos beseitigt wurde.
Viele meinten ja auch mit dem Wegfall des Clients für Mac und Linuxler würden alle Spieler nicht wiederkommen, die Zahlen haben aber auch da gezeigt, das sie fast alle wieder da waren. Wir haben die Hoffnung nicht verloren, dass wir bald alle wieder zusammen spielen. Wir geben unser Bestes alles zu Bearbeiten. Danach haben wir eine rosige Zukunft vor uns mit unglaublich vielen Möglichkeiten. ♥
Da dies hier aber auch wieder in "Unity ist Live" Feedback umgeschwenkt ist, bzw wir 2 aktuelle Feedback Themen haben, mach ich hier erstmal wieder zu.