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Thema: Neue Unityversion auf dem Testserver online

  1. #11
    Wuseler
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    Ein echtes Vergnügen, die Geos und Entdecker wieder schnell und problemlos aussenden zu können.
    Grünes Lämpchen ist auch da, aber leider nur bei mir selbst...

    Aber es tut sich was... :-)

  2. #12
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von djbl Beitrag anzeigen
    Seit 30.07.2021 ist eine neue Unityversion online auf http://tsotesting.com aktiv.
    ...
    Na, zumindest bin ich immer noch ausgesperrt (da scheint allerdings auch nichts Neues aufgespielt worden) - der angegebene Link allerdings unten funzt, da komm ich auch rein. Ist mein altgedienter Acc, der Gesperrte ist der verhunzte vom Unity-Testserver.

    Die Performance scheint besser zu sein, es klötzert zumindest beim Start des Spieles nicht mehr. Allerdings zittern die Zzz immer noch wie wild, je weiter man rauszoomt. Das Login-Bonus-Layout wurde mir 2x hintereinander angezeigt ("Ätsch, du kriegst nichts"). Unschön, der Stern schließt immer noch nicht, wenn man z. B. einen Geologen anklickt - scheint wie angepinnt. Zurückgekehrte Geos bleiben ausgegraut, erst nach nem Relogg sind sie wieder einsetzbar. Ob das für andere Spezies auch zutrifft, kann ich derzeit nicht sagen. Aber es freezzt nicht mehr.

    Vorkommen werden auch noch immer erst sichtbar beim Mouseover (und an den Lorbeerkränzen, so man geskillte Geos nutzt) und auch der Inhalt wird immer noch erst in der Nähe angezeigt. Angepinnte Quests zeigen immer noch oder jetzt wieder (?) nicht den korrekten Auftrag. Aber da sollte man wohl erstmal auf das Changelog warten.

    PS: Ist das nen neues Feature - ich habe 2 Gildenquests. Nach nem Relogg ist nur noch einer da.
    Geändert von Trixigirl (31.07.21 um 13:33 Uhr)
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  3. #13
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    Damit ich das richtig verstehe, Trixi - du kommst also auf den alten Testi, auf dem die neue Unityversion drauf ist, aber beim neuen Unity-Testi, auf dem die alte Unity-Version drauf ist, bist du gesperrt?

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Asarl
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  5. #15
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von issy Beitrag anzeigen
    Damit ich das richtig verstehe, Trixi - du kommst also auf den alten Testi, auf dem die neue Unityversion drauf ist, aber beim neuen Unity-Testi, auf dem die alte Unity-Version drauf ist, bist du gesperrt?
    Ja, verstehst du richtig - ist aber wohl "korrekt" so. Sind ja zwei verschiedene Accs (weil ja beschnitten der Eine) und auf diesem wurde ja offenbar nichts geändert. Dort bin ich ja bereits seit dem 17.6. ausgesperrt (s. Link und Kommentar von Kumakun).
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  6. #16
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Das Aufdecken der Insel geht bei mir trotz allem noch Blöckchenweise, aber viel schneller als auf dem Liveserver, auch wenn ich dann über die Insel hin und her klicke dann ist sie sofort da, also mega gegenüber jetzt. Der Gildenmarkt zum Auswählen blinkt auch wieder auf, das finde ich schon mal ein Mega Fortschritt. Wenn man Questbuch anklickt oder auch den Stern anklickt bzw das Aufbaumenü, dann geht das flüssig und es gfriert nix ei. Also schonmal ein besserer Fortschritt als das was man auf dem Live jetzt hat.

    Das ist für mich ein eindeutiges Zeichen, dass BB an der Sache arbeitet. Macht weiter so, damit wir das vom Testi alsbald uffn Live och haben.
    Alle Karten sind auch auf https://dsowiki.de/ zu finden!

    Laptopgerätespezifikationen
    Spezifikationen von meinem DSO Laptop:
    Mate Book D16
    Gerätename: LAPTOP-2210TP0R
    Prozessor: AMD Ryzen 5, 4600H with Radeon Graphics 3,00GHz
    Installierter RAM: 16GB (15,4GB verwendbar)
    Systemtyp: 64-BIT-Betriebssystem, x64 basierter Prozessor
    Windows 11 Home

  7. #17
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    An der Fenstergröße wurde auch wieder geschraubt (jetzt Standard 100%) - bei mir zum Nachteil (bei eingerichteter halber Bildschirmgröße). Das Chatfenster überlagert nun die Toolbox, der Schnörkel die Schreibzeile. Stell ich das zurück auf 90% ist die Chatschrift arg klein. Standard 90% mit Chatschriftgröße des Standards 100% wäre also bei mir die beste Wahl. (OpenDyslexic kann man vergessen)


    Hab mal nen Vergleichsscreen Forum (nur wg. vergleichb. Größe)-Live-Test gemacht:
    Geändert von Trixigirl (31.07.21 um 15:03 Uhr)
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  8. #18
    Siedler
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    Goldenau
    Wann trat das Problem auf? (Datum/Uhrzeit):
    31.07.2021 07:00
    Was hast du als letztes gemacht?
    geologen losgeschickt
    Trat das Problem mehrfach auf? Lässt es sich reproduzieren?
    nicht getestet
    Hast du die Ersten Schritte bereits durchgeführt?
    ja
    Hast du deine Cookies gelöscht, den Cache des Browsers und den Flash Player Cache geleert?
    ja
    .Mit welchem Browser spielst du (Browser und Browserversion)?
    Chrome Version 92.0.4515.107 (Offizieller Build) (64-Bit)
    Welches Betriebssystem benutzt du (Windows, Mac OS, Linux, ...)?
    Windows10
    Internetprovider / Internetgeschwindigkeit:
    vodavon 100
    Internetzugang (LAN/WLAN/UMTS):
    LAN

    warning: 2 FS.syncfs operations in flight at once, probably just doing extra work
    a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8 Input Manager initialize...

    a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8 Input System initialize...

    a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8 [NewInput] Open

    a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8 New input system (experimental) initialized

    2a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8 Trying to remove Chat_AutoscrollOn (TSO.UI.TSOImage) from rebuild list while we are already inside a rebuild loop. This is not supported.
    (Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
    _JS_Log_Dump @ a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8
    ubistatic-a.akamaihd.net/0018/staging/GFX_HASHED/loadingscreen/default.assetbundle:1 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 ()
    061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:4 [UnityCache] 'https://ubistatic-a.akamaihd.net/0018/staging/GFX_HASHED/loadingscreen/default.assetbundle' request failed with status: 404
    a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8 Error while downloading Asset Bundle: Failed to decompress data for the AssetBundle 'https://ubistatic-a.akamaihd.net/0018/staging/GFX_HASHED/loadingscreen/default.assetbundle'.

    _JS_Log_Dump @ a9ff4a26-0fa6-4fa3-8c58-c2dfce376314:8
    061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:4 [UnityCache] 'https://ubistatic-a.akamaihd.net/0018/staging/GFX_HASHED/c84685620a0d3a1720a42ec80e3ddfb5136bb8ae.xml' successfully revalidated and served from the indexedDB cache
    061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:4 [UnityCache] 'https://ubistatic-a.akamaihd.net/0018/staging/GFX_HASHED/ui/d02219bfec5d424fefcb1d091284be58fcf31d50.xml' successfully downloaded and stored in the
    diese fehlermeldung ist bei mir auf der console

    sorry ich weis eigentlich nur wie computer geschrieben wird
    Geändert von gab01 (31.07.21 um 16:41 Uhr)

  9. #19
    Wuseler
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    Doppelte Gildenquest ist ein reproduzierbarer Fehler: Tritt auf wenn man um ca 14 Uhr (GQ-Wechsel) das Questbuch aufhast und dort eine unerfüllte GQ drin ist. Wenn man das Questbuch schließt an dieser Stelle lässt es sich erst nach einem Relog wieder öffnen.


    Hatte ich auch schon auf dem Liveserver
    Angehängte Grafiken
    Geändert von djbl (31.07.21 um 16:39 Uhr) Grund: Bildfehler

  10. #20
    Wuseler
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    Hier nun ein neuer Fehler:

    Trat auf nach ca. 1 Stunde Online-Zeit auf dem Testserver.
    Ist aber eher nur kosmetisch, den Genaralmajor mit der Zahl 56400 konnte ich ganz normal füllen und versetzen.
    Ab da traten dann auch Ausgraueffekte auf, soweit Förderungen und Geologen betroffen sind funktionieren die dennoch.

    Bezüglich Wiederholbarkeit muß ich erst Testen
    Angehängte Grafiken

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