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Thema: ★ Verbindungsfehler beim Öffnen von Kampfbericht [24358]

  1. #1
    Siedler
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    Windfeuertal

    ★ Verbindungsfehler beim Öffnen von Kampfbericht [24358]

    Ich habe eine Kampfbericht in den Nachrichten. Wenn ich versuche diese zu öffnen, bekomme ich jedesmal das Fehlerfenster mit dem Hinweis: Verbindungsfehler.
    Der Fehler lässt sich, zumindest bei dieser Nachricht, rekonstruieren.
    Zuletzt aufgetreten: 27.07 13:54 Browser Firefox.
    Den Fehler bekomme ich aber auch in Chrome.

    Ich habe grade 14:02 den Fehler nochmals rekonstruiert und hierzu die Fehlermeldungen aus der Console:

    KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
    at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0

    (Filename: currently not available on il2cpp Line: -1)

    921e8b8f-cacc-48d9-8f08-b3b89214a60b:8:43522
    INFO [1] PLATFORM | 14:02:07,75 | Memory.freeUp(763MB => 763MB)
    (Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)

    921e8b8f-cacc-48d9-8f08-b3b89214a60b:8:43594
    Unloading 0 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
    921e8b8f-cacc-48d9-8f08-b3b89214a60b:8:43594

    Unloading 0 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 156698.
    921e8b8f-cacc-48d9-8f08-b3b89214a60b:8:43594
    Total: 1249.000000 ms (FindLiveObjects: 11.000000 ms CreateObjectMapping: 2.000000 ms MarkObjects: 1236.000000 ms DeleteObjects: 0.000000 ms)

    921e8b8f-cacc-48d9-8f08-b3b89214a60b:8:43594
    Geändert von merlin1122 (27.07.21 um 13:03 Uhr)

  2. #2
    Wuseler
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    Goldenau
    Fehler im Abenteuer "Gefängnisinsel"
    Ein Angriff mit der "Standhaften und 1 Elitesoldaten" auf das Lager unten links (Quest Harr!!) führt immer wenn der Angriff beginnt sofort zum Serververlust und danach erscheint umgehend ein Fenster, ich soll mich neu einloggen um den Client zu aktualisieren.
    Genauso verliere ich auch sofort die Verbindung zum Server, wenn ich mich neu eingeloggt habe und den "dazugehörigen" Kampfbericht löschen will (auf der Heimatinsel).
    Der Fehler tritt immer bei mir auf. (Windows 10 / Chrome)

  3. #3
    Wuseler
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    Goldenau
    Fehler im Abenteuer "Wertvolle Informationen"
    gleicher Fehler wie beim AT Gefängnisinsel beim Angriff auf das große Wohnhaus am Ende (auch mit Standhafter und 1 Elite).
    Auch hier lässt sich der Kampfbericht nicht löschen ohne das es einen Verbindungsfehler zum Server gibt. Alle anderen Kampfberichte lassen sich ohne Probleme löschen.

  4. #4
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    Goldenau
    Moin, i schließe mi an: Habe ebenfalls immer wieder Kampfberichte, die zum Hammermann führen - sowohl beim Versuch zu Öffnen als auch beim Löschen...
    keine Ahnung, welche Kampfberichte in welchen ATs es sind, aber passiert immer öfters - i lösche mittlerweile möglichst in Gruppen, dadurch weniger Probleme...

  5. #5
    Wuseler
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    Goldenau
    Fehler im AT "Der verschollene Schädel".
    Ein Angriff auf das letzte Lager führt zum Verbindungsfehler und man fliegt wie bei "Gefängnisinsel" und "wertvolle Informationen" aus dem Spiel.
    Die anderen 3 Lager machen keine Probleme. Das öffnen oder löschen des Kampfberichtes des letzten Lagers führt ebenfalls zum Verbindungsfehler.

  6. #6
    Wuseler
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    Wildblumental
    Ich setz das mal hier mit rein, denke das gehört zusammen:
    Gerade eine Prinzessin vermöbelt- Bei jedem Endloskampf taucht kein "Zone refreshed" auf, nach Inselwechsel oder/und relogg ist der Kampf beendet und im Postfach findet sich ein Kampfbericht (das ist ja nichts neues). Anklicken führt zum Systemfehler mit dem Hammerman (also keine ansicht möglich) und wenn man den dann löschen will kommt wieder der Systemfehler mit dem Hammerman.

    Jetzt wäre natürlich interessant zu wissen ob die EP (Angriffe mit Zitter, Sylvana oder Marry) trotzdem korrekt berechnet werden?

  7. #7
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    Grünland
    Habe ich gerade auch gehabt.
    Fehlermeldungen in der Konsole besagt:
    Error while deserializing AMF body: System.ArgumentException: Offset and length were out of bounds for the array or count is greater than the number of elements from index to the end of the source collection.
    at System.IO.BinaryReader.Read (System.Byte[] buffer, System.Int32 index, System.Int32 count) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
    (Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)

    dbe26d40-64e4-4dcd-8f68-3065a5b7f19c:8:43527
    _JS_Log_Dump blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...3065a5b7f19c:8
    <anonym> blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...8-3065a5b7f19c line 8 > WebAssembly.instantiate:2935660
    <anonym> blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...8-3065a5b7f19c line 8 > WebAssembly.instantiate:2935451
    <anonym> blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...8-3065a5b7f19c line 8 > WebAssembly.instantiate:2934660
    <anonym> blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...8-3065a5b7f19c line 8 > WebAssembly.instantiate:2931743
    <anonym> blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...8-3065a5b7f19c line 8 > WebAssembly.instantiate:7510336
    <anonym> blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...8-3065a5b7f19c line 8 > WebAssembly.instantiate:27576430
    <anonym> blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...8-3065a5b7f19c line 8 > WebAssembly.instantiate:27576509
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    runIter blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...3065a5b7f19c:8
    Browser_mainLoop_runner blob:https://www.diesiedleronline.de/dbe2...3065a5b7f19c:8

    Heute Abend scheint generell gar nichts richtig zu gehen.
    Spiele seit 90 Minuten die Seeschlange und ab dem zweiten Sektor sind alle Angriffe endlos.
    GG, Ubi.

  8. #8
    Wuseler
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    Bei mir kommt immer bei einem Kampfbericht, der Mann mit dem Hammer. meist kann ich nach ein paar min weiter spielen ohne neu zu laden.
    andere Kampfberichte gehen, habe es schon auf verschieden Rechnern geprüft immer das gleiche Problem

  9. #9
    Wuseler
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    Ich vermute mal dunkel, das die Datenbank da 2 Transaktionen bekommt - d.h. das das Spiel 2 verschiedene Nachrichten versendet:
    1. Haupt-Info - da hat ein Kampf stattgefunden, welches Lager, wieviel EP und welche Verluste insgesamt
    2. Detailinformationen mit allen einzelnen Kampfberichten
    Wenn der ZR jetzt den zweiten Teil unterbricht oder zurückrollt, bleibt nur die 1. Hauptnachricht im Posteingang erhalten. Die Details fehlen. Das macht kein Problem, so lange man nicht versucht, den Kampfbericht abzuholen. Die Daten sind ja nicht vorhanden, d.h. der Server kann keine Antwort liefern und das wird als "Verbindung zum Server verloren" interpretiert. Klassischer Designfehler, der für inkonsistente Daten sorgt...
    Geändert von Grmpfl (05.01.22 um 06:30 Uhr)

  10. #10
    Wuseler
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    Der Spielabbruch tritt direkt auf, wenn der General das Lager angreift. Es sind auch immer die selben Lager die zum "Verbindung zum Server verloren" führen.
    Bei "Öllampe" zb ist es nur 1 Lager bei mir das IMMER zum Spielabbruch führt. Alle anderen Lager machen keine Probleme. Und der Kampfbericht dieses Lagers führt dann wieder zum "Hammermann".

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