Hallo BB,
BITTE BITTE BITTE macht eine Notfallwartung und schaltet den Client wieder ein.
Mehr kann ich nicht sagen.
Hallo BB,
BITTE BITTE BITTE macht eine Notfallwartung und schaltet den Client wieder ein.
Mehr kann ich nicht sagen.
Schließe mich an, der Client muss zurück, das hier ist für mich vollkommen unspielbar.
Genau
schaltet das ganze spiel endlich ab
www.siedler-games.de
Moderator im Ruhestand von BI 4 und BBGC Siedler IV (also richtiges Siedler)
Ich schließe mich dem an: Den Client wieder aktivieren. Sooo ist das Spiel nicht zu spielen. Bitte umgehend nachbessern. Danke!
Ich sehe die Sache mit Unity so:
Irgenwo bei UBI hat ein Erbsenzähler sich eingemischt und den Programmierern gesagt: Da gibt's ein Framework namens Unity und ein paar Konvertierungsscripte und schwups haben wir BILLIG mit ganz wenig Manpower die Cashcow gerettet. Und nun ist es - liebenswürdig ausgedrückt - voll gegen die Wand gefahren.
Ich weiß, das man eine etwas wild gewachsene Entwicklung nicht einfach mit einem Konvertierungsscript auf eine andere Plattform liften kann. Es hat noch nie wirklich funktioniert und es wird's wohl auch nie. Und das man an ein Object im Programmcode einfach noch eine Methode/Event ranhängt um damit Fehler auszubügeln, machts nicht besser, erst recht nicht, wenns beim Vorläufer die letzten 10 Jahre schon auf einer anderen Plattform so gehandhabt wurde und das Object nur rüberkopiert wurde.
Was also tun?
1. Dem Erbsenzähler sagen, dass seine Fehlentscheidung die Firma UBI richtig Geld kostet. Mit dem süffisantesten Progger-Lächeln was ihr drauf habt das deutlich zeigt: "Ich habs doch gleich gesagt".
2. Für die Windows-User macht bitte eine Rollback auf den Client.
3. Für die Apple-User drückt den Wine-Entwicklern eine paar Euro in die Hand und lasst sie eine One-Click-DMG erstellen, damit der Client auch da läuft, ich glaube die bekommen das schneller hin, als ihr mit Unity. Oder nen alternativer "Emulator".
4. Schreibt es komplett neu. Und nach den bisherigen Erfahrungen eher nicht in Unity. Und nicht mehr mit C&P arbeiten, Actionscript ist immer noch ungleich Javascript.
Oder alternativ: stampft es ein, aber wenn, dann bald. Ich mag die Community, ich mag das Spiel und ich verbringen gerne meine Zeit mit DSO aber der jetzige Zustand wird Gilden und gewachsene Verbindungen auseinander brechen lassen. Und soviel könnt ihr gar nicht in ein 1-Fisch-Paket reinstecken, dass es damit wieder repariert wird, falls Unity wider Erwarten zu Weihnachten doch noch einigermaßen läuft - was ich persönlich nicht glaube.
Wir essen jetzt Opa.
Satzzeichen retten Leben!
Der Client kostet Lizenzgebühren und ist deshalb sicher keine Option.
Es wäre aber hilfreich von BB mal die realistischen Systemvorausetzungen für ein flüssiges Spiel unter Unity mitzuteilen.
Es wird keine Notwartung geben, da dies kein "Serverproblem" ist, sondern augenscheinlich ein Fehler.
Ein Fehler muss zuerst gefunden und dann behoben werden, da sind wir noch nicht. Sollte sich daran etwas ändern, würden wir es ankündigen.
Ebenso ist ein Rollback technisch nicht möglich, das war ein Weg in nur eine Richtung (momentan).
Ich verstehe auch den Unmut, werde dieses Thema hier aber schließen, da wir bereits ein "Unity Feedback" Thema haben. Dort könnt ihr eure Kritik niederschreiben. Viele Themen zum gleichen Inhalt erschweren uns aktuell die Bearbeitung, Rückmeldungen und vor allem verlangsamen auch die Fehlerbehebungen. Bitte habt daher Verständnis.
Liebe Grüße,
BB_Kumakun
Geändert von BB_Kumakun (20.07.21 um 15:35 Uhr)