Zitat von
Leatherface
Aber es ist momentan so, dass jedes einzelne Element aus dem Unity-Cache wieder neu geladen werden muss (überwiegend .png Dateien) und dann hauen ständig JavaScript-Fehler dazwischen.
Bzgl. dem Unity-Cache: es ist möglich, dass die Server-Leistung recht stark ausgelastet ist, da bei dem User ständig Inhalte neu runtergeladen werden müssen. Wenn ich ich mich irre, tut es mir leid, aber in der Konsole steht sehr oft z.B. folgendes: [UnityCache] 'https://ubistatic-a.akamaihd.net/0018/staging/GFX_HASHED/building_lib/fbb919e682d552b2cc9d1003cf46442344b5a880.png' successfully revalidated and served from the indexedDB cache. Wenn das ständig geschieht, ist eine Auslastung bei der Menge an Spielern schnell erreicht, wäre denkbar.