nach erstellung der 11 tränke und zersetzer habe ich 3 häuser mit 10 einheiten gift belegt, dies wird mir auch in den einblendungen so bestätigt. im stern sind jetzt nur noch 10 der ursprünglichen 20 einheiten gift. gleichzeitig sinkt aber auch die anzahl der einheiten der tränke von 11 auf 1, um dann wieder auf 5 hoch zu klettern, alles ohne inselwechsel oder relogg. hierdurch ist die quest und damit auch das szenario verloren, was mir angezeigt wird.
zur kontrolle setze ich die letzten 10 einheiten gift ein und kann sie alle verbrauchen. aber für die verbleibenden zu säubernden häuser benötige ich weiterhin 11 einheiten des tranks.
es sind also 2 verschiedene fehler aufgetreten, die beide zum fälschlichen abbruch des szenariums führen:
1. 4 einheiten trank wurden erst abgezogen und dann wieder zugezählt, die engine schaltet aber bereits die quest ab, erfahrungsgemäß lies sie sich in den letzten jahren dann nicht wieder anschalten, zb bei anderen bekannten bugs
2. 6 einheiten trank wurden fälschlicherweise doppelt abgezogen bei der anwendung von 6 einheiten gift, sie erscheinen auch nach relogg nicht wieder im stern