Mein liebes armes "Die Siedler Online Team",
eine Entschuldigung ohne Folgen kommt schnell über die Lippen. Was hat BB daraus gelernt? Welche Maßnahmen ergreift BB, damit ein solcher Vorgang sich nicht wiederholt?
Die Aufforderung an die Spieler Fehler eifrig zu melden, ist ein schallende Ohrfeige für jeden Testspieler, der nichts anderes gemacht hat als Fehler zu melden. Habt Ihr keinen Überblick mehr, was aus jenen Fehlermeldungen geworden ist? Viele Fehlermeldungen haben heute noch Bestand wie das Durchklicken auf Schaltflächen mehrere Ebenen darunter, "unsichtbare" Vorkommen und deren Füllstände usw. Warum jene Fehlermeldungen immer wieder erneut zu melden, wenn sie beim ersten Mal schon nicht berücksichtigt wurden. Trixigirl verweist zurecht, auf Eure widersprüchliche Newsmeldung am 21.05.2021:
Fortschritt der Unity Version. (...) Viele der von euch gemeldeten Fehler sind bereits behoben und wir bereiten uns auf einen Release der Live Version vor.(...) Euer "Die Siedler Online"-Team.
Auch sie bemängelt unter diesem Thread
"Das Problem vom Testserver besteht weiterhin, (..) könnte man unter fast alle Meldungen (mein Zusatz: der jetzigen Live-Version) schreiben"
Was soll also der erneute Aufruf zu Fehlermeldungen, wenn die alten verlorengegangen sind oder in die Tonne gekloppt wurden? Verlagerung der Teilverantwortung auf die Spieler, beschwichtigende "Beschäftigungstherapie" der Spieler oder sogar "auf die Schippe nehmen der Spieler durch BB"? Kultur eines Unternehmens mit Kunden sieht anders aus.
Besonders ärgert mich: Auf die mangelnde Performance des Testi2 hingewiesen, sagte ein BB-Mitarbeiter sinngemäß - ich kenne den Namen - man teste halt unter Vollbelastung der Server, um deren Grenzen auszuloten. In der Finalversion wäre die Performance wieder normal. Und was für eine Performance haben wir jetzt auf den Live-Servern ???
Eine säuerliche Klara