ModerationshinweisThemen zusammengeführt
Verbesserungen an der Performance sind kein einmaliges Update, sondern ein ständiger Prozess. Dort haben wir immer ein Auge drauf.
vielleicht sollte der, welcher ein auge drauf hat, auch das zweite auge nutzen. dann klappts auch mit den siedlern.
sorry, aber gerade bei fett bebauten freundesinseln merkt man mit der zeit, das mit jedem weiteren buff die rückmeldung zum stottern kommt. wenn dann noch eigene entdecker freudestrahlend ihre beute heimbringen, bremst das nachrichtensystem zusätzlich. und sollte man, natürlich ausversehen, in einem at wie dem wissen stecken wo vielleicht 10 GG ihre arbeit verrichten. und ...
ihr habt schon was an der performanceschraube gedreht. aber gerade in einem solchen event mekrt man, das da noch deutlich luft nach oben ist. die speicherbelastung über welche engine auch immer, ist stark verbesserungsfähig.
Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.
Ich finde auch ihr solltet da mehr als ein Auge drauf haben.
Die GPU Auslastung ist meistens höher als wenn ich euer richtiges Siedler spiele, und die CPU Auslastung ist auch immernoch viel höher als damals zu client Zeiten. Aber gut, hier geht es ja um zone refreshes, die wohl primär mit eurer Server performance zusammenhängen, die ist gefühlt nach wie vor ausbaufähig.
Kann es sein, das diese Probleme derzeit wieder da sind?
Kann ja sein, das hier mit Jahreswechsel etwas davon freigeschalten oder aktiviert wurde....
Mir kommen die Zone Refresch wieder härter vor im neuen Jahr. Die Performance des Spiels ist schrecklich. Darum komme ich auf dieses Thema.
Geändert von boef11 (04.01.24 um 16:23 Uhr)
Empfinde es leider auch wieder so (lediglich die Meldung "Zone refreshed!" wurde rausgepatcht, aber nicht das Fehler selbst).
Überwiegend merke ich es bei ATs und unmittelbar nach Zonenwechsel.
Gibt auch Kombinationen, die DSO für Minuten komplett zum Stillstand bringen (z.B. wenn du direkt nach einem Zonenwechsel zurück auf die Heimatinsel das Sternmenü öffnest und gleichzeitig das Spiel kurz hängt, dann dauert es teils Minuten, bis es wieder reagiert. Beobachte es seit Dezemeber verstärkt.).