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Thema: ★ Zone refreshed [24107][24409][24445]

  1. #141
    Wuseler Avatar von superilu
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    Wenn hier schon einer der Moderatoren Themen zusammen fügt, warum schreibt man nicht gleich ein paar Sätze zum aktuellen Stand.
    Wie immer....Geheimniskrämerei!!!!
    http://www.abload.de/img/banner_superilu1lyjy.jpg

    Vorstehender Beitrag ist eine zaghafte Meinungsäußerung und keine Kritik an lebenden oder verstorbenen Personen, deren Überzeugungen, Erfahrungen, Lebenseinstellungen, Fahrrädern sowie ihren tatsächlichen oder vermeintlichen Fähigkeiten. Teile der Antwort können Ironie, Sarkasmus, Häme und in seltenen Einzelfällen sogar Spuren von Humor enthalten, ohne dass entsprechende Passagen kenntlich gemacht werden.

  2. #142
    Wuseler Avatar von superilu
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    Ach übrigens....wir haben Winterzeit!!!! Aktuelle Zeit: 20:49 Uhr.
    http://www.abload.de/img/banner_superilu1lyjy.jpg

    Vorstehender Beitrag ist eine zaghafte Meinungsäußerung und keine Kritik an lebenden oder verstorbenen Personen, deren Überzeugungen, Erfahrungen, Lebenseinstellungen, Fahrrädern sowie ihren tatsächlichen oder vermeintlichen Fähigkeiten. Teile der Antwort können Ironie, Sarkasmus, Häme und in seltenen Einzelfällen sogar Spuren von Humor enthalten, ohne dass entsprechende Passagen kenntlich gemacht werden.

  3. #143
    Siedler
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    Normalerweise müssten alle Siedler hier reinschreiben: stoppt dieses "Zone refreshed".

  4. #144
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Gisela55122
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    Normalerweise müssten alle Siedler hier reinschreiben: stoppt dieses "Zone refreshed".

    Es nervt

  5. #145
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von einsametraene
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    Zitat Zitat von superilu Beitrag anzeigen
    Wenn hier schon einer der Moderatoren Themen zusammen fügt, warum schreibt man nicht gleich ein paar Sätze zum aktuellen Stand.
    Wie immer....Geheimniskrämerei!!!!
    weil die mod´s auch nur normale spieler wie du und ich sind. sie haben lediglich ehrenamtlich die aufgabe übernommen, hier im forum für ein bisschen "ordnung" zu sorgen. von mod-seite gibt es da keine geheimniskrämerei, sie haben nicht mehr infos als wir alle hier. für die infos sind die bb´ler zuständig

  6. #146
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von superilu Beitrag anzeigen
    Ach übrigens....wir haben Winterzeit!!!! Aktuelle Zeit: 20:49 Uhr.
    Musst du seiber in den Einstellungen ändern. Alle Wechsel wieder...
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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  7. #147
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    Zitat Zitat von Akassi Beitrag anzeigen
    Nehmt einfach dieses Zone Refresh wieder raus. Außer das Spiel zu verlangsamen und stoppen ist nichts zu erkennen was danach besser wäre.
    Das wird so nicht funktionieren, denn dieser Refresh ist notwendig, damit die Daten des Client mit dem Server abgeglichen werden. Das macht auch Sinn, denn ansonsten müssten die Verbindungen permanent offen gehalten werden. Aber...
    Solche Prozesse gehören in den Hintergrund. Offenbar hat man bei der gesamten Programmierung das nicht beachtet und kann nur mit dem Fokus Aktionen ausführen. Das führt bei diesem Zonenrefresh zu dem Quasi-Stillstand des Systems (und zu den mitunter erfolgten Rückschritten). Das führt auch dazu, dass das Messaging nur im Vordergrund funktioniert und deshalb die Genies springen und mitunter Dinge passieren, die gar keiner wollte (schönes Beispiel: falscher Genie rennt los, weil just im Moment des Drückens des Button der Fokus wechselt, da kann der Anwender gar nichts für. Besonders lustig ist es dann, wenn der Index auf die Genies durcheinander gerät (was sehr häufig passiert, z.B. beim Holzi) und ein Zurückziehen nicht möglich ist (man klickt auf den Genie, aber es wird ein anderer angezeigt). Dann rennt der falsche Genie ins Verderben...
    Ich bin mir nicht sicher, wie die Sachen programmiert wurden. Aber ggf. wurde das von BB nach Außen vergeben, es fehlte aber offensichtlich das technische Verständnis zu der Art, wie ein Programm arbeiten muss. Wenn man nur modal arbeiten kann und wenn man eben nur im Vordergrund arbeitet, dann ist das eher ein Zeichen für fehlende Fachkenntnis. In der alten Flash Version war es ja korrekt, das macht die ganze Sache jetzt unschön. Und es liegt nicht an der Engine, die unterstützt nicht nur einem primären Prozess für I/O.
    Kann man die Probleme lösen? Sicher, aber das kann sehr tief in das Design eingreifen. Hier scheinen Architekturfehler vorzuliegen. Und es kann sich vielleicht der eine oder andere vorstellen, was das bedeuten kann - man sehe ein Fertigteilhaus, bei dem das gegossene Fundament nicht zu dem Rest passt. Und bei Zonenrefresh zu bleiben: das sollte im Hintergrund laufen und lediglich zu einem (wenn notwendig) Refresh des Desktop führen. Dann braucht es auch nicht diese irrsinnige Nachricht "Zonenrefresh", die für den Anwender überhaupt keinen Sinn macht.

  8. #148
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Themen zusammengeführt

    Es ist sicherlich nicht so gewünscht und es besteht sehr großes Interesse das zu lösen. Aber Performance-Probleme haben oft nicht die eine einzelne Ursache, sondern es sind viele verschiedene Dinge die eine Auswirkung darauf haben, und die müssen nach und nach alle angegangen werden. Daher ist das leider keine Sache, die mal eben schnell behoben werden kann. Aber die Performance ist in unseren Prioritäten ganz oben.

  9. #149
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Hallo

    Ich schreibe es nicht gerne

    Aber ich versuche mich seit Stunden in das Spiel einzuloggen genauer gesagt seit 09:00
    Die Insel erscheint um kurz danach kompett wieder zusammen zu brechen Fehler Meldung wie Script Error erscheint dann

    Die notwendigen Prozeduren alle gemacht Cache geleert usw.

    Am Zustand vom Einloggen aendert sich nichts es bricht dauernd zusammen

    Das Spiel ist im moment nicht spielbar

  10. #150
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Folgende Fehlermeldung immer wieder beim Spiel nachdem die Insel sich versucht aufzubauen um dann wieder zusammen zu krachen

    Out of memory. If you are the developer of this content, try allocating more memory to your WebGL build in the WebGL player settings.

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