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Thema: ★ Zone refreshed [24107][24409][24445]

  1. #341
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Wurmi88
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    Zitat Zitat von altersheimer Beitrag anzeigen
    dann beobachte mal whrend der besuchszeit, die auslastung deiner GPU.
    Ich beobachte die GPU und CPU Auslastung. Liegt bei mir jeweils so zwischen 15% und 30 %. Nur das Beobachten hilft aber leider nichts gegen "Zone Refreshes".

  2. #342
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Themen zusammengefhrt

    Verbesserungen an der Performance sind kein einmaliges Update, sondern ein stndiger Prozess. Dort haben wir immer ein Auge drauf.

  3. #343
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von altersheimer
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    vielleicht sollte der, welcher ein auge drauf hat, auch das zweite auge nutzen. dann klappts auch mit den siedlern.

    sorry, aber gerade bei fett bebauten freundesinseln merkt man mit der zeit, das mit jedem weiteren buff die rckmeldung zum stottern kommt. wenn dann noch eigene entdecker freudestrahlend ihre beute heimbringen, bremst das nachrichtensystem zustzlich. und sollte man, natrlich ausversehen, in einem at wie dem wissen stecken wo vielleicht 10 GG ihre arbeit verrichten. und ...
    ihr habt schon was an der performanceschraube gedreht. aber gerade in einem solchen event mekrt man, das da noch deutlich luft nach oben ist. die speicherbelastung ber welche engine auch immer, ist stark verbesserungsfhig.
    Knstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natrliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lsung sein soll, htte ich gerne das Problem zurck.

  4. #344
    Architekt des Wuselimperiums
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    Ich finde auch ihr solltet da mehr als ein Auge drauf haben.
    Die GPU Auslastung ist meistens hher als wenn ich euer richtiges Siedler spiele, und die CPU Auslastung ist auch immernoch viel hher als damals zu client Zeiten. Aber gut, hier geht es ja um zone refreshes, die wohl primr mit eurer Server performance zusammenhngen, die ist gefhlt nach wie vor ausbaufhig.

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