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Thema: ★ Koloniemodus [24287]

  1. #1
    Neuankömmling
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    Steppenwald

    ★ Koloniemodus [24287]

    die Truppen bei der Eroberung einer Kolonie stimmen nicht mehr, um die gegnerischen Lager zu erledigen
    gestern späterer Nachmittag

    das Problem trat mehrfach auf, habe die Eroberung der Kolonie abgebrochen, da nur Truppen vernichtet wurden

    Hast du deine Cookies gelöscht, den Cache des Browsers und den Flash Player Cache geleert? ja
    Mit welchem Browser spielst du (Browser und Browserversion)? Firefox - letzte Version
    Welches Betriebssystem benutzt du (Windows, Mac OS, Linux, ...)? Windows
    Internetprovider / Internetgeschwindigkeit: yesss
    Internetzugang (LAN/WLAN/UMTS):wlan

  2. #2
    Siedler
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    Bernsteingarten
    Das mit den Kolonien geht noch weiter: wenn man es dann unter reichlich Verlusten geschafft hat, lassen sich zwar Verteidigungslager aufbauen, diese lassen sich aber nicht mit Truppen füllen.
    Wäre alles nicht so schlimm, wenn man dann wenigstens die Kolonie beanspruchen könnte, da dreht dann aber dauerhaft die Sanduhr. Sehr schön dass auch die Option verschwunden ist, die Expedition abzubrechen. Ergo hat man ein dauerhaftes AT offen und kann nichts mehr starten! (Korrektur: Einmal Spiel verlassen und dann neustarten und die Kolonie ist übernommen).
    Der ganze Bereich schein von Anzeigefehlern durchzogen zu sein:
    Greift man ein Lager an, kann es sein, dass die Angriffs-/Verteidigungsstapel willkürlich durchgewechselt werden und man selbst gar nicht eingreifen kann. Mir wurden schon Truppenteile als komplett vernichtet angezeigt, die bei Rückkehr ist Lager wieder teilweise da waren.
    Wenn man mehrere Lager gleichzeitig angreift (aka blocken) wird auch nur ein Angriffs-/Verteidigungsstapel angezeigt und zwar der vom ersten Lager. Die Anzeige erfolgt aber an dem Lager, das als letztes angegriffen wurde. Bei mehreren Angriffen kann man also gar nicht eingreifen und verliert so letztlich mit großer Sicherheit alle Truppen und die Marschalls legen sich schlafen!

  3. #3
    Siedler
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    Goldenau

    Kolonien unspielbar

    Auf der Kolonieinsel beim Ausrüsten der Marschälle springt das System während des Ladens zu einem anderen Marschall und belädt diesen.
    Dieser Fehler scheint immer dann aufzutreten, wenn oben links das Nachrichtenfenster auftaucht während man einen Marschall bearbeitet.

    Beim Blocken lösen sich diese plötzlich auf und springen auf den Endgegner. Der Endgegner wird dann vom Block so lange bekämpft bis alle (eigenen) Kräfte geschlagen wurden. Erst dann greift der eigentlich gewählte Marschall an. Hier stimmt dann aber die Reihenfolge der gegnerischen Kämpfer nicht mehr und man hat erhöhte Verluste.

    Die Säulen der aktiven und kommenden Kämpfer im Kampfmodus sind so langsam in der Darstellung, dass man nicht reagieren kann. Dieser Effekt wird verstärkt in dem Moment wenn die Zone mal wieder "refreshed" wird. Ein Kampf auf Endbosse wird daher fast unmöglich da man auf Gegnerwechsel nicht mehr reagieren kann.

    Man kann zwar Verteidigungsstellungen aufbauen, jedoch kann man diese nicht beladen.

    Spiele mit Windows 10 Version 21H1 und Google Chrome

    Hatte durch diese Fehler wesentlich höhere Verluste die mir wahrscheinlich keiner ersetzen wird!!!!
    Geändert von BrummiF104 (02.08.21 um 21:04 Uhr)

  4. #4
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    Hut ab, da hast du länger durchgehalten als ich. Mir hat meine Erfahrung schon gereicht - und werde erst wieder spielen, wenn das klappt.
    Danke für deine Beschreibung

  5. #5
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    Das Statement gabs bei Einführung des testi2.
    PvP ist noch nicht korrekt implementiert und enthält viele Fehler
    ✔ Das Kontextmenü der derzeitigen Expedition hat keine Funktion
    22.05.2021 - [Kolonien & PVP] Fehler in der (Trainings-) Expedition-1
    Ich würd ja orakeln, dass das genauso jetzt der Fall ist.
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
    Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 74 seit 29.02.2024

  6. #6
    Siedler
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    Bernsteingarten
    Ist halt super, wenn man in der Pathfinder-Koloniequests erledigen möchte. Sollten sie dann halt mal rausnehmen, bis die Kolonien wieder den -leicht verbuggten- Stand von vor dem Update haben...
    Geändert von Ebroer (23.07.21 um 06:38 Uhr)

  7. #7
    Neuankömmling
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    Morgentau
    man kann auch keinen weiteren Kolnolieplatz kaufen

  8. #8
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    Andosia
    Zitat Zitat von Ebroer Beitrag anzeigen
    Ist halt super, wenn man in der Pathfinder-Koloniequests erledigen möchte. Sollten Sie dann halt mal rausnehmen, bis die Kolonien wieder den -leicht verbuggten- Stand von vor dem Update haben...
    Ich würde mal sagen - das kannst du für die nächste Woche selber beheben - einfach die Kolonien ausschalten bei der Pfadfinder unten über die Sonne. Wäre noch zu testen, obs funktioniert ;-)
    Event-Guides, Abenteuerthema und Sternenschauer-Questkette

  9. #9
    Neuankömmling
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    Der Ausbau des Expeditionswasserschlosses funktioniert ebenso wie auf dem Testserver nicht

  10. #10
    Siedler
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von ann75 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Ebroer Beitrag anzeigen
    Ist halt super, wenn man in der Pathfinder-Koloniequests erledigen möchte. Sollten Sie dann halt mal rausnehmen, bis die Kolonien wieder den -leicht verbuggten- Stand von vor dem Update haben...
    Ich würde mal sagen - das kannst du für die nächste Woche selber beheben - einfach die Kolonien ausschalten bei der Pfadfinder unten über die Sonne. Wäre noch zu testen, obs funktioniert ;-)
    Danke, der Knopf war mir nie aufgefallen...

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