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Thema: ★ Koloniemodus [24287]

  1. #21
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Kolonien fast nicht spielbar, nur ohne Block mit hohen Verlusten

    Wie hat sich der Fehler geuert?
    Spielen von Expeditionen/Kolonien. Es kommt zu katastrophalen Fehlern, wenn mehrere Marschalle gleichzeitig kmpfen sollen, insbes. beim Blocken. Die Kmpfe finden dann irgendwie mit nicht vorhersehbarem Ausgang statt. Die Verluste sind dann erheblich. Kmpfe knnen unvorhergesehen verloren gehen, weil pltzlich der falsche Marschall ein Lager angreift.

    Datum und Uhrzeit - Wann trat das Problem auf?
    Diese Woche, und die Woche davor ebenso.

    Was hast du als letztes gemacht?
    DSO gespielt mit allen Facetten.

    Trat das Problem mehrfach auf? Lsst es sich reproduzieren?
    Ja, lsst sich jedes Mal reproduzieren.

    Hast du die Ersten Schritte bereits durchgefhrt?
    ja.

    Hast du deinen Cache geleert und die Cookies gelscht?
    ja. Daran lag es wie erwartet nicht!

    Kannst du davon einen Screenshot machen?
    nein.

    [B]Welches Betriebssystem nutzt du (Windows, MacOS, Linux, ...)?
    Chrome neueste Version, Rest unterliegt dem Datenschutz.

  2. #22
    Siedler
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    Windfeuertal

    Neue Kampftechnik bei PVP?!

    Ich denke mal das ist kein Fehler sondern eine "Neuerung". Oder?

    Ich kann (brauche) bei den Kmpfen auf der PvP-Insel im Kampf selbst keine Einheiten mehr "wechseln"?!
    Statt dessen geschieht das jetzt automatisch?! Je nach mitgenommenen/zugeteilten Truppen.

    Also wenn das so gewollt ist, knnt ihr PvP mal ganz vergessen. Das ganze verkommt ohne jegliche Taktik zum puren Abschlachten bzw. zur reinen Truppen/Rohstoffvernichtung! Da kann ich jede beliebige Insel erobern, in der Gewissheit, diese nicht lnger als die 24 h "Schutzzeit" zu behalten, weil sie ja dann gleich jeder (ohne i-welche Spiel Kenntnisse) neu erobern wird.

    Diejenigen, die bisher ihre Probleme mit der alten PvP Kampfweise hatten, wird es sicher erst mal freuen. Bis sie merken, das macht so aber keinen Sinn!

    Aber ok, hat den Vorteil, die Leute ziehen sich vermehrt von den ATs zurck, hin zum PvP. Jedoch der spielerische Mehrwert ist gleich Null. Denn, was da mehr wird, wird an anderer Stelle hat weniger.

    Der Mudflation knnt ihr so jeden Falls nicht entgegen wirken. So das denn berhaupt gewollt ist?

  3. #23
    Neuankmmling
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    Goldenau

    In den Kolonien werden keine Kmpfe mehr dargestellt

    Greift man den Gegner auf den Kolonien Inseln an werden keine Kmpfe mehr dargestellt. Man kann also seine Einheiten nicht mehr wechseln.

    Somit kann man natrlich keine Kmpfe gewinnen.

    Toll daran ist, dass BB in Antworten vom Support darauf hinweist, dass an den Kolonien noch keine Fehler behoben werden. Wie knnen also hier neue Fehler auftauchen , wenn in dem Bereich gar nicht gearbeitet wird?!!!

    BB, Tipp fr Euch, sucht Euch andere Leute fr den Qualittssicherungsbereich (sofern Ihr so eine Abteilung berhaupt besitzt) die Ihren Job richtig machen. Mal wieder nicht getestet, ob nderungen die durchgefhrt wurden Einfluss auf andere Bereiche haben. Nennt man brigens Integrationstest und Systemtest!!!

  4. #24
    Siedler
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    Windfeuertal

    PvP so absolut unspielbar (mehrere Fehler)

    Also, wie ich schon auf dem Testserver vor Wochen gemeldet hatte, ist das PvP so nicht mehr spielbar.

    Es werden keinerlei kmpfende Truppen mehr angezeigt.
    Damit ist auch keine Auswahl der nchsten Waffengattung mehr mglich.
    Die angegebenen Truppen fr den ersten Kampf, werden willkrlich gendert. Auch die angezeigte Reihenfolge ist nicht immer richtig.

    In einfachen Lagern mag das nicht so problematisch sein. Aber bei Sektorbossen und Lager mit mehr als 2 Truppenarten ist das unmglich zu spielen.

    Das Expeditionswasserschloss lsst sich nicht mehr ausbauen, obwohl ein flliger Ausbau am Schloss auch angezeigt wird. Habe PvP-Stufe 14 erreicht, Schloss ist auf Stufe 6 und sollte jetzt eigentlich auf Stufe 7 ausgebaut werden knnen. (Seite wurde neu geladen, aber ohne Erfolg.

  5. #25
    Neuankmmling
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    Wildblumental
    Kann die Fehler leider nur besttigen. Vor allem die fehlende Mglichkeit die kmpfenden Einheiten zu wechseln beim Kampf erhhen die Verluste enorm und machen manche Lager unmglich.

    Nach Abschluss der Expedition tritt auerdem ein Zonenfehler auf und man kann weder eine Verteidigung aufbauen, noch die Kolonie beanspruchen. Es entgehen dadurch auch die Rohstoffe. Beim Versuch die Belohnung aus dem Nachrichtenfenster abzuholen, kommt auch stndig ein Verbindungsfehler.
    Gendert von FenrisKTM (27.10.21 um 15:28 Uhr)

  6. #26
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Ja, dass PvP mittlerweile gar nicht spielbar ist, hatte ich bereits vor einer Weile mal gepostet. Das ging ohne Reaktion von BB unter.

  7. #27
    Wuseler
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    Im Haus hiter der Tr
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    Die sollten die Server fr das normale spiel benutzen, und pvp wieder einsetzen wenn es mal richtig luft.


    ps beim scrollen klicke ich manchnmal auf die s... PVP Rangliste und rgere mich.

    Warum wird die nicht ins men versetzt, oder ganz weg, fr die 10 leute brauchen die keine rangliste^^

  8. #28
    Neuankmmling
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    Einheiten bei Angriff unsichtbar

    Wird bei der Eroberung einer Kolonie ein Lager angegriffen, so ertnt das Angriffs-Jingle und danach sind die eigenen Einheiten unsichtbar, knnen also auch nicht ausgewhlt werden ... Lager mit mehr als einem gegnerischen Einheitentyp sind folglich nicht mehr einnehmbar.
    Oder kurz: Expeditionen sind so nicht spielbar :-(

  9. #29
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    PvP ist nun vollstndig hinber. Man bekommt keine Anzeige mehr ber den Kampf, Einheiten sind nicht anwhlbar.

    (Mal ganz zu schweigen davon, dass seit Unity man nur noch 1 Marschall gleichzeitig kmpfen lassen kann und damit Blocken unmglich ist. Was heit, dass man SEHR teuer Kolos erobern muss. SEHR teuer)

  10. #30
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    Das fehlende Benutzerinterface fr die Auswahl der Einheiten liegt unseren Entwicklern bereits vor. Das macht es natrlich unmglich die Kmpfe so zu spielen, wie sie gedacht sind, und bringt groe Verluste bei den Kmpfen.

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