nur noch 1 Ab Sturmhilfe auf Halde, es waren mal über 20 - nervig!!! Beim Ab Holzfäller tritt kurz vor Ende ein Verbindungsfehler auf, hier funktioniert gar nix - scheiß Spiel, reine Zeitverschwendung!
nur noch 1 Ab Sturmhilfe auf Halde, es waren mal über 20 - nervig!!! Beim Ab Holzfäller tritt kurz vor Ende ein Verbindungsfehler auf, hier funktioniert gar nix - scheiß Spiel, reine Zeitverschwendung!
ModerationshinweisThemen zusammengeführt
Ist denn dieser Showstopper im Spiel der seit immerhin 5 Monaten gemeldet wird in der Bearbeitung und im Fix des nächsten Updates enthalten?
In der Praxis wird das Thema im Forum geschlossen, nachdem Themen zusammengeführt wurden. Es gibt ja aktuell gefühlt > 3 Threads dazu.
Ich würde dann solange warten mit AT spielen bis ich wüßte das ein Release Update eine Fehlerkorrektur enthält.
Oder ist der Fehler nur klassischerweise an die Beobachtungsstelle weitergegeben worden?
Das würde mich stark interessieren, denn das betrifft die Performance und die Spieltaktik des Spieles. Wann ist hier mit einer Korrektur zu rechnen, in 2021?
Eine ganz einfache Frage.
Wie bei allen Fehlern können wir erst dann sagen wann er behoben wird, wenn wir eine Lösung dafür haben. Es ist ein wichtiger Fehler und hat daher natürlich hohe Priorität, aber Vorhersagen können wir trotzdem nicht machen.
In die Kommende update wird dass Problem mit die Generäle nicht gelöst, wie lange muss man noch so spiele?
Bis es eine fertige Lösung von Programmiererseite gibt, oder bis man sich mit von Spielerseite gegebenen Tipps auseinandersetzt, um das Problem zu vermeiden.
Nach meiner Beobachtung gibt es genau zwei programmiertechnische Events, die einen Spiel gesteuerten Wechsel eines zuvor vom Spieler selektierten Generals auslösen.
* Wenn der Aufbau einer Garnison abgeschlossen ist.
* Wenn ein General in seiner Garnison eingetroffen ist.
Wenn diese Events einfach nur wie früher eine entsprechende Meldung triggern, sollte das Problem behoben sein. Diese Events dürfen schlicht keinen der Garnison zugeordneten General selektieren. Es fällt mir schwer, zu glauben, dass das Abstellen dieses aktuellen Fehlverhaltens mit großem Aufwand verbunden ist.
Generell erscheint mir die aktuelle Eventverarbeitung sehr fehlerbehaftet zu sein.
Als Spieler kann man dieses fehlerhafte Umschalten eines Generals vermeiden, indem man erst dann eine Garnison / einen General selektiert, wenn alle Garnisonen fertig aufgebaut sind bzw. wenn ein von einem Angriff zurückkehrender Genertal seine Garnison wieder errreicht hat. Dies verlangsamt allerdings das Spielen so manchen Abenteuers teilweise erheblich. Das Zeitmanagement seitens des Spielers ist dadurch deutlich erschwert.
Geändert von schwammhart (14.10.21 um 15:48 Uhr)
Ich habe jetzt nicht alles durchgelesen
Mich Ärgert es wenn beim Start von General A das Spiel auf, wegen mir, General D wechselt und man den nächsten General B schon gestartet hat ist es nicht mehr möglich alle Generäle zurückzuholen
General D kann nicht mehr angeklickt werden um den Abbruch durchzuführen
Das ist nicht nur beim versetzen so. Jedesmal wenn ein General eine Aufgabe beendet hat (Einheiten zugewiesen, Umgesetzt, Lager besiegt) wird der angewählte General durch den ersetzt.
Aus meiner Perspektive liegt es daran, das in der Ereignisliste der Generäle oben genommen wird. Ob es der ausgewählte ist oder nicht. Eindeutig ein Prog-Fehler. Mir ist nur schleierhaft, wie man das Verknüpfen kann. Noch schleierhafter, wieso man das nicht schon behoben hat. Der Fehler dürfte doch schnell ausgemacht und beseitigt sein.
(Windfeuerland) 09.06.2011 Die Wilde Waltraud hat sich um 6:06 Uhr zur ewigen Ruhe bei mir gelegt.
Ich kann nur zustimmen genau so ist es, macht kein Spaß ich habe schon viele Truppen verloren da durch.