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Thema: ✔ Postfach lädt nur sehr langsam/gar nicht die Nachrichten [24079][24131]

  1. #51
    Siedler
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    Schneefeuer
    bei mir genauso, geht ja sowieso so gut wie garnix, aber das Postfach geht halt auch nicht auf. Auch nicht nach ner Stunde, bleibt einfach schwarz und irgendwann stürzt das Spiel ab. Leider ist/war es auch sehr voll, auch mit etlichen Entdeckerfunden, abgelehnten Handelsanfragen, AT-Belohnungen etc.

  2. #52
    Neuankömmling
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    Funkelberg

    Posteingang dauert ewig wenn er überhaupt aufgeht

    Der Posteingang geht bei mir wenn überhaupt nur manchmal auf und wenn dauert es ewig.Zudem wenn man die Kundschafterschätze einsammeln möchte muss man noch ewig scrollen um an die Buttons zu kommen. Habe jenachdem eine Fehlermeldung,aber die hatte ich jetzt auch schon unabhängig vom Posteingang mal.... Hatte erst Cookies und Cache gelert alles .Benutze Mozilla Firefox.Ausserdem ist alles elendig langsam geworden.

    MfG
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  3. #53
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    selbes Problem mit Out of Memory, Auszug aus der JavaScript-Console:


    Total: 6852.100001 ms (FindLiveObjects: 117.900001 ms CreateObjectMapping: 16.500000 ms MarkObjects: 6715.400000 ms DeleteObjects: 2.300000 ms)


    061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:4 Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 2122055680, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime, or (3) if you want malloc to return NULL (0) instead of this abort, compile with -s ABORTING_MALLOC=0
    061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:4 Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 2122055680, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime, or (3) if you want malloc to return NULL (0) instead of this abort, compile with -s ABORTING_MALLOC=0
    printErr @ 061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:4
    onAbort @ 061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:4
    abort @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    abortOnCannotGrowMemory @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    $_sbrk @ 08ce009a:0x1e2c998
    $_malloc @ 08ce009a:0x1e16a75
    $_realloc @ 08ce009a:0x1e181e6
    $func9523 @ 08ce009a:0x3f809e
    $func14129 @ 08ce009a:0x61585e
    $func5851 @ 08ce009a:0x2cfdf4
    $func5787 @ 08ce009a:0x2caa24
    $func5786 @ 08ce009a:0x2ca9c5
    $func29242 @ 08ce009a:0xe68519
    $func29241 @ 08ce009a:0xe6846e
    $func29237 @ 08ce009a:0xe67c16
    $func29237 @ 08ce009a:0xe67fed
    $func29237 @ 08ce009a:0xe67fed
    $func29237 @ 08ce009a:0xe67fed
    $func29237 @ 08ce009a:0xe67fed
    $func29237 @ 08ce009a:0xe67fed
    $func29237 @ 08ce009a:0xe67fed
    $func29208 @ 08ce009a:0xe5fd46
    $func29204 @ 08ce009a:0xe5f6c0
    $func29204 @ 08ce009a:0xe5f8bb
    $func29204 @ 08ce009a:0xe5f8bb
    $func29204 @ 08ce009a:0xe5f8bb
    $func29204 @ 08ce009a:0xe5f8bb
    $func29203 @ 08ce009a:0xe5f642
    $func29202 @ 08ce009a:0xe5f591
    $func13025 @ 08ce009a:0x57d52b
    $func12754 @ 08ce009a:0x55a7b3
    $func12754 @ 08ce009a:0x55a7c8
    $func12749 @ 08ce009a:0x55a2d1
    $func12742 @ 08ce009a:0x55825f
    $dynCall_v @ 08ce009a:0x1e2deb3
    (anonymous) @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    browserIterationFunc @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    runIter @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    Browser_mainLoop_runner @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    requestAnimationFrame (async)
    requestAnimationFrame @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    Browser_mainLoop_scheduler_rAF @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    Browser_mainLoop_runner @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    requestAnimationFrame (async)
    requestAnimationFrame @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    Browser_mainLoop_scheduler_rAF @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    Browser_mainLoop_runner @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    requestAnimationFrame (async)
    requestAnimationFrame @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
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    requestAnimationFrame (async)
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    requestAnimationFrame (async)
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    requestAnimationFrame (async)
    requestAnimationFrame @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
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    requestAnimationFrame (async)
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    requestAnimationFrame (async)
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    requestAnimationFrame (async)
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    Browser_mainLoop_scheduler_rAF @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    Browser_mainLoop_runner @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
    requestAnimationFrame (async)
    requestAnimationFrame @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
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    requestAnimationFrame (async)
    requestAnimationFrame @ 2d625610-ba23-4075-86eb-48d0bfb989d1:8
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    requestAnimationFrame (async)
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    Show 9 more frames
    061f463856577255fb5eefaf73e67127.js:3 Invoking error handler due to
    Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 2122055680, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime, or (3) if you want malloc to return NULL (0) instead of this abort, compile with -s ABORTING_MALLOC=0 ") at Error
    at jsStackTrace (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:15650 )
    at stackTrace [Object.stackTrace] (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:15821 )
    at Object.onAbort (https://ubistatic-a.akamaihd.net/001...127.js:4:11199)
    at abort (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:62285 4)
    at abortOnCannotGrowMemory (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:16901 )
    at <anonymous>:wasm-function[102472]:0x1e2c998
    at <anonymous>:wasm-function[102132]:0x1e16a75
    at <anonymous>:wasm-function[102135]:0x1e181e6
    at <anonymous>:wasm-function[9523]:0x3f809e
    at <anonymous>:wasm-function[14129]:0x61585e
    at <anonymous>:wasm-function[5851]:0x2cfdf4
    at <anonymous>:wasm-function[5787]:0x2caa24
    at <anonymous>:wasm-function[5786]:0x2ca9c5
    at <anonymous>:wasm-function[29242]:0xe68519
    at <anonymous>:wasm-function[29241]:0xe6846e
    at <anonymous>:wasm-function[29237]:0xe67c16
    at <anonymous>:wasm-function[29237]:0xe67fed
    at <anonymous>:wasm-function[29237]:0xe67fed
    at <anonymous>:wasm-function[29237]:0xe67fed
    at <anonymous>:wasm-function[29237]:0xe67fed
    at <anonymous>:wasm-function[29237]:0xe67fed
    at <anonymous>:wasm-function[29237]:0xe67fed
    at <anonymous>:wasm-function[29208]:0xe5fd46
    at <anonymous>:wasm-function[29204]:0xe5f6c0
    at <anonymous>:wasm-function[29204]:0xe5f8bb
    at <anonymous>:wasm-function[29204]:0xe5f8bb
    at <anonymous>:wasm-function[29204]:0xe5f8bb
    at <anonymous>:wasm-function[29204]:0xe5f8bb
    at <anonymous>:wasm-function[29203]:0xe5f642
    at <anonymous>:wasm-function[29202]:0xe5f591
    at <anonymous>:wasm-function[13025]:0x57d52b
    at <anonymous>:wasm-function[12754]:0x55a7b3
    at <anonymous>:wasm-function[12754]:0x55a7c8
    at <anonymous>:wasm-function[12749]:0x55a2d1
    at <anonymous>:wasm-function[12742]:0x55825f
    at <anonymous>:wasm-function[102579]:0x1e2deb3
    at dynCall_v [Object.dynCall_v] (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:58794 2)
    at browserIterationFunc (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:18410 2)
    at runIter [Object.runIter] (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:18716 3)
    at Browser_mainLoop_runner (2ca9f99c22fac6cce8519983e18a759f.unityweb:8:18562 5)

  4. #54
    Neuankömmling
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    Die Sammelfunktion, z.B. Förderungen oder "Kampfberichte löschen" im Postfach funktioniert nicht. Diese ganzen Nachrichten einzeln zu löschen ist ein immenser Aufwand.

  5. #55
    Siedler
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  6. #56
    Siedler
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    Wildblumental
    Hi, bei mir gleiches Bild. Im Posteingang scheint nichts vorhanden. Ich habe Nachrichten im Posteingang seit ich siedel. Wenn ich länger warte, kommt irgendwann "Out of Memory" und das Spiel stürzt komplett ab. Im Postausgang werden mir die Nachrichten angezeigt.

  7. #57
    Siedler
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    Schneefeuer

    Posteingang komplett leer, Nachrichten können nicht gelöscht werden

    Wie hat sich der Fehler geäußert?
    Der Posteingang bleibt leer, mit verschieden Browsern und nach Wechsel mit Posteingang. Nach Wechsel erscheint die Sanduhr, danach sind keine Nachrichten zu sehen. So können keine Fundstücke oder Belohnungen eingesammelt werden, keine ATs angenommen werden. Auch neue Nachrichten werden nicht angezeigt.
    Nachrichten im Postausgang sind sichtbar, können aber nicht gelöscht werden.

    Datum und Uhrzeit - Wann trat das Problem auf?
    Nach dem letzten Update bei jedem Login (täglich überprüft)

    Was hast du als letztes gemacht?
    Direkt nach Einloggen geprüft - ohne Erfolg

    Bitte kurz deine Tätigkeiten im Spiel beschreiben.
    Einloggen - Problem testen - dabei versucht, über Checkbox "Alle Nachrichten markieren" die unsichtbaren Nachrichten zu löschen. Im Dialogfeld werden x Nachrichten zu einsammeln und löschen angezeigt. Allerdings kann nicht ausgewählt werden, ob ins Sternmenü oder ins Lager übertragen werden soll. Manchmal folgt eine Fehlermeldung out of memory (siehe Anhang)

    [COLOR="rgb(0, 0, 0)"]Nachtrag 29.07.: Posteingang > 30 min offen gelassen - keine Änderung. Anscheinend KEIN Zeitproblem! [/COLOR]


    Trat das Problem mehrfach auf? Lässt es sich reproduzieren?
    Ja, ständig seit dem Update.

    Hast du die Ersten Schritte bereits durchgeführt?
    Ja, versuch zwischen Postausgang und -eingang zu wechseln ohne Erfolg.

    Kannst du davon einen Screenshot machen?
    Ja, drei als Anlage hier im Forum hochgeladen.

    [B]Welches Betriebssystem nutzt du (Windows, MacOS, Linux, ...)?
    Win 7 Enterprise, Win 10 Pro

    Internetprovider / Internet Geschwindigkeit:
    1und1, 50Mbit, eff. ca. 35Mbit

    Internet Zugangsart (LAN/WLAN/UMTS):
    WLan

    Welchen Browser bzw. welche Browserversion benutzt du?:
    1. Google Chrome ist auf dem neuesten Stand: Version 92.0.4515.107 (Offizieller Build) (64-Bit)
    2. Firefox 90.0.2 (64-Bit)
    Angehängte Grafiken
    Geändert von grissel (28.07.21 um 23:51 Uhr)

  8. #58
    Neuankömmling
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von grissel Beitrag anzeigen
    Wie hat sich der Fehler geäußert?
    Der Posteingang bleibt leer, mit verschieden Browsern und nach Wechsel mit Posteingang. Nach Wechsel erscheint die Sanduhr, danach sind keine Nachrichten zu sehen. So können keine Fundstücke oder Belohnungen eingesammelt werden, keine ATs angenommen werden. Auch neue Nachrichten werden nicht angezeigt.
    Nachrichten im Postausgang sind sichtbar, können aber nicht gelöscht werden.

    Datum und Uhrzeit - Wann trat das Problem auf?
    Nach dem letzten Update bei jedem Login (täglich überprüft)

    Was hast du als letztes gemacht?
    Direkt nach Einloggen geprüft - ohne Erfolg

    Bitte kurz deine Tätigkeiten im Spiel beschreiben.
    Einloggen - Problem testen - dabei versucht, über Checkbox "Alle Nachrichten markieren" die unsichtbaren Nachrichten zu löschen. Im Dialogfeld werden x Nachrichten zu einsammeln und löschen angezeigt. Allerdings kann nicht ausgewählt werden, ob ins Sternmenü oder ins Lager übertragen werden soll. Manchmal folgt eine Fehlermeldung out of memory (siehe Anhang)

    Trat das Problem mehrfach auf? Lässt es sich reproduzieren?
    Ja, ständig seit dem Update.

    Hast du die Ersten Schritte bereits durchgeführt?
    Ja, versuch zwischen Postausgang und -eingang zu wechseln ohne Erfolg.

    Kannst du davon einen Screenshot machen?
    Ja, drei als Anlage hier im Forum hochgeladen.

    [B]Welches Betriebssystem nutzt du (Windows, MacOS, Linux, ...)?
    Win 7 Enterprise, Win 10 Pro

    Internetprovider / Internet Geschwindigkeit:
    1und1, 50Mbit, eff. ca. 35Mbit

    Internet Zugangsart (LAN/WLAN/UMTS):
    WLan

    Welchen Browser bzw. welche Browserversion benutzt du?:
    1. Google Chrome ist auf dem neuesten Stand: Version 92.0.4515.107 (Offizieller Build) (64-Bit)
    2. Firefox 90.0.2 (64-Bit)
    Hier dasselbe Problem

  9. #59
    Siedler
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    Apfelhain

    High priority, da vom Spiel ausgeschlossen: Nachrichteneingang seit Umstellung auf Unity leer

    Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz 4.01 GHz
    Installierter RAM 16,0 GB (15,0 GB verwendbar)
    Systemtyp 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor

    Beschreibung des Fehlers

    Öffnen Nachrichtenfenster. Fenster bleibr leer. Nach Wartezeit von 30 Sekunden bis 5 Minuten erscheint der Fehlerhinweis "Out of Memory.......", dann friert das Spiel ein. Dieser Fehler taucht unabhängig davon auf, ob man weitere Aktionen durchführt oder brav wartet, auch dann wenn man nach Nachrichtentypen selektiert.

    Datum und Uhrzeit - Wann trat das Problem genau auf?

    Kontinuierlich bei jedem Aufruf des Posteingangs, mit und ohne Auswahl bestimmter Nachrichtentypen. Nach einer Wartezeit von 30 Sekunden bis 5
    Minuten. Bis dahin bleibt der Nachrichteneingang leer. Nachrichtenausgang funktioniert fehlerfrei.

    Trat das Problem mehrfach auf? Lässt es sich reproduzieren?

    Ja, bei jedem Aufruf des Nachrichteneingangs.


    Hast du dich nochmal neu eingeloggt?

    Ja, etliche Male

    Hast du die Cookies gelöscht und deinen Browsercache geleert?

    Ja, jedes Mal beim Schließen des Browser. Nach Fehler immer den Browser komplett geschlossen. Auch sogar PC neu gestartet - ohne Erfolg.

    Welchen Browser und Browserversion benutzt du?


    Der Fehler tritt bei Firefox und Edge auf:

    Firefox 90.0.2 (64-Bit)
    Edge Version 92.0.902.55 (Offizielles Build) (64-Bit)

    Tritt das Problem auch mit einem anderen Browser auf?

    Siehe Oben

    Welches Betriebssystem verwendest du?

    Edition Windows 10 Pro
    Version 20H2
    Betriebssystembuild 19042.1110
    Leistung Windows Feature Experience Pack 120.2212.3530.0

    Welchen Internetprovider (Telekom, Vodafone, 1&1, etc.) benutzt du?

    Vodafone Kabel

    Mit welcher Internetgeschwindigkeit (100/50, 50/25, 500/15 usw.) surfst du?

    500

    Welche Internetverbindungsart (Kabelanschluss, DSL, VDSL, Standleitung, Glasfaser, UMTS, LTE usw.) nutzt du?

    Kabel

    Welche Netzwerkverbindung benutzt du (WLAN/LAN/PowerLAN)


    LAN

    Trat das Problem an verschiedenen PCs und Internetanschlüssen auf?


    Ja. Das Problem ist abhängig vom Account und nicht vom PC. Am gleichen PC tritt das Problem beim Account der Frau nicht auf. Auf anderem PC (WLAN) mit meinem Account bleibt das Problem.

    Hast du nur das Spiel im Browser geöffnet?

    Überweigend nur das Spiel geöffnet. Im beigefügten Beispiel zudem auch das Forum. Keine weiteren Anwendungen offen.

    Füge bitte bei technischen Fehlern einen Screenshot der Entwicklerkonsole an (Drücke F12 wenn das Problem auftritt). Füge dabei einen Screenshot des "Konsole"-Reiters an.



    Datei von filehorst.de laden
    https://filehorst.de/d/dvoyrBmh

    Mein Verdacht: mein Posteingang ist sehr voll. Der des Accounts meiner Frau nicht - eine Frage der Nachrichtenmenge im Posteingang?
    Bitte Leute! Das ist ein ernst zu nehmender Fehler, der große Spieler betrifft, die sicherlichauch schon viel Geld hier gelassen haben.
    Man ist vollkommen vom Spiel ausgeschlossen. Keine Abenteuereinladungen können angenommen werden, keine Abenteurbelohnungen abgerufen werden (also auch kein Leveln mehr), kein persönlicher Handel, keine privaten Nachrichten, keine Entdecker entladen....
    Der Posteingang hat eine zentrale Funktion - dieser Fehler darf einfach nicht ignoriert werden und statdessen lieber kleine einfache Fehler bereinigt werden.

  10. #60
    Siedler
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    Schneefeuer
    Bitte nicht nur Ladezeiten anschauen, habe selbst über 30 Minuten das Postfach nach Wechsel aus Postausgang offen gelassen => ohne Erfolg,

    evtl. Testen, ob mit Öffnung Posteingang immer nur die neusten 50 Nachrichten angezeigt werden - entsprechende Hinweise gab's zuvor in diesem Forum
    Geändert von grissel (29.07.21 um 00:04 Uhr)

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