Unity Version Community Update
Werte Siedlerinnen und Siedler,
wie ihr wisst, ist uns der derzeitige Zustand bewusst und wir arbeiten unablässig an Lösungen. Dies beinhaltet nicht nur direkte Probleme in der Live Version, sondern auch technische Herausforderungen im Hintergrund, die ihr nicht direkt sehen könnt, die aber dennoch für eine erfolgreiche Zukunft von Die Siedler Online wichtig sind.
Viele von euch haben immer wieder nach mehr Informationen gefragt, an was genau wir arbeiten und was ihr in den nächsten Versionen erwarten könnt. Daher möchten wir euch hier ein Update zu vielen Punkten geben, die von euch in den letzten Tagen und Wochen angesprochen wurden:
Probleme mit dem PostfachSternmenü Lag
- Es wird in der kommenden Version viele Verbesserungen für Probleme mit dem Postfach geben.
Manchmal ändern Gegenstände im Sternmenü ihre Symbole zufällig oder haben falsche Mengenangaben, was erst nach einem Neustart behoben wird
- Wird untersucht. Wir können noch keine Zeitangabe zu einer allgemeinen Lösung machen.
Spezialisten sind ausgegraut obwohl sie nutzbar sind
- Dies wird in der kommenden Version behoben.
Chat Performance/Verbindungsabbrüche
- Dies wird in der kommenden Version behoben.
Zusätzlich arbeiten wir an weiteren Problemen, deren Lösungen bis zur nächsten Version bereit sein könnten, die wir aber noch nicht ankündigen können. Beachtet dazu auch das kommende Changelog.
- Wird untersucht. Wir können noch keine Zeitangabe zu einer allgemeinen Lösung machen.
Wir möchten auch einige spezifische Fragen beantworten, die wir immer wieder im Forum sehen:
Was haben wir in der letzten Wartung behoben?Wodurch entstehen die allgemeinen Freezes und die schlechte Performance?
- Die wichtigsten behobenen Probleme in der letzten Version waren:
- Ein Problem mit Zonenfehlern wurde behoben.
- Verbesserte Schriftfonts; sie sind jetzt weniger verschwommen.
- Verbesserte Performance des SternmenüsWas ist eure ehrliche Einschätzung, wann das Spiel wieder ohne Lag spielbar ist?
- Es gibt verschiedene Ursachen für verschiedene Arten von "Lag" und Performance Problemen.
Allgemein optimieren wir die neue Architektur des Spiels Schritt für Schritt, indem wir jeden Prozess der zu "Lags" führt analysieren. Zudem muss die allgemeine Architektur und Code Struktur genau betrachtet werden, um potentielle allgemeine Performance Verbesserungen zu finden.Habt ihr Tips zur Verbesserung der Spielperformance?
- Dies wird sich kontinuierlich verbessern, wenn die einzelne Ursachen identifiziert, evaluiert und bearbeitet werden.
Ein bestimmter Zeitpunkt für das Erreichen der selben Performance wie vor Unity lässt sich daher nicht abschätzen. Wir sind uns aber der Wichtigkeit der Performanceprobleme bewusst und sie werden unser Hauptfokus bleiben - zusammen mit einigen wichtigen Arbeiten im Hintergrund und dem Erhalt des allgemeinen Spielfluss.Warum kommt in der Live Version eine "Zone Refreshed" Meldung, obwohl erwähnt wurde, dass dies nur auf dem Testserver erscheinen sollte?
- Haltet das Spielfenster im Vordergrund - wenn ihr euch anmeldet und dann gleich auf einen anderen Reiter oder ein anderes Fenster wechselt "weil es so lange dauert" wird dies die Ladezeiten weiter erhöhen.
- Wenn das Fenster für mehr als ~30 Sekunden nicht im Vordergrund ist könnt ihr bei der Rückkehr mit Lag und einem neuen Verbinden zum Chat rechnen.
- Wenn möglich nutzt den Chrome Browser, er sollte die beste Performance haben (Ihr könnt aber auch andere testen, um zu sehen, ob sie bei euch besser laufen). Stellt zudem sicher, dass die Browserversion aktuell ist.
- Stellt sicher, dass die Treiber eurer Grafikkarte aktuell sind.
- Stellt sicher, dass die Hardwarebeschleunigung für den Browser aktiv ist.
- Wenn ihr auf Probleme stoßt, dann gebt alle Details an in genau welcher Situation ihr auf ein Performance Problem stoßt, damit wir es nachstellen und verbessern können.
Was bedeutet "Out of memory" aus Sicht eines Entwicklers?
- Das ist ein Fehler.
Plant ihr in dieser Situation ein Event zu starten?
- Allgemein gesagt bedeutet “out of memory”, dass die Ressourcen, die der Anwendung zugeordnet sind, aufgebraucht sind. Das kann aus verschiedenen Gründen passieren, aber meistens passiert es wenn eine große Datenmenge in einer Schleife generiert wird. Meistens passiert dies aufgrund eines Fehlers.
Wann können wir mit den nächsten Verbesserungen rechnen?
- Aufgrund der derzeitigen Probleme haben wir entschieden, das Jubiläums-Event zu verschieben. Es wird nicht vor dem 6. September starten.
- Derzeit bereiten wir eine weitere Runde mit Fehlerbehebungen vor und testen diese. Diese werden noch im August auf die Live Version kommen. Wir können noch keine genauen Angaben machen, aber ihr könnt davon ausgehen, dass euer Postfach im Spiel dann besser läuft.
Wir hoffen, dass euch unsere Antworten helfen ein klareres Bild von der derzeitigen Situation zu bekommen und wie wir weiter Schritt für Schritt an der Behebung der Probleme und Verbesserung der Stabilität und Performance arbeiten. Wir möchten euch danken, dass ihr auch weiterhin trotz dieser Probleme und Unannehmlichkeiten rund um unser geliebtes Spiel bleibt. Ihr könnt euch sicher sein, dass die derzeitige Situation nicht die ist, die sich unser Team für das Spiel gewünscht hat, und wir arbeiten jeden Tag daran es Stück für Stück zu verbessern.
Vielen Dank noch einmal für eure Geduld und eure Unterstützung in diesen stürmischen Zeiten.
Euer “Siedler Online”-Team
Ihr könnt >hier< euer Feedback zum Update hinterlassen.