Das war doch Ziel der Wartung. Du bist doch nicht wirklich davon ausgegangen das alle Fehler beseitigt wurden
Jetzt kann sich BB an die Fehlerbehebung machen
Das war doch Ziel der Wartung. Du bist doch nicht wirklich davon ausgegangen das alle Fehler beseitigt wurden
Jetzt kann sich BB an die Fehlerbehebung machen
aha und normal testen ist wohl gestrichen ? da müssen 2 server herhalten jetzt dafür oder wie ?
Die Menschen machen ihre eigene Geschichte, aber sie machen sie nicht aus freien Stücken, nicht unter selbstgewählten, sondern unter unmittelbar vorgefundenen, gegebenen und überlieferten Umständen.
Ja, da hatte ich es gestern versucht, kam aber nur ein Fenster mit der Beschreibung vom download und der Erwähnung vom Slim Browser. Das war heute morgen weg, konnte mich mit dem damals angelegten Ubisoft Account einloggen, musste dann aber einen neuen Avatar und auch einen neuen Namen anlegen, womit ich dann wieder auf lvl 1 gelandet bin.
Aber wenigstens war ich drin.... war halt nur überraschend, das ich mit dem Ubisoft Login nicht auch wieder auf den alten account kam. Hab für live und testi extra 2 verschiedene Logins gemacht damals, um die auch auseinander halten zu können.
Mir ist es lieber, sie haben es so gemacht und lassen das Sommerevent auf dem Clienten durchlaufen und machen sich in Ruhe an die Fehlerbehebung auf Unity. Das Rumgemurkse auf dem Unity-testi war ja eine unmögliche Situation.
ahh, jetzt verstanden, danke für die Klarstellung Kumakun.
Was möchtest du denn auf einem Flash-Client-Server testen, wenn der eingestampft wird?
Dort zu "testen" bzw. zu spielen ist faktisch einfach sinnfrei. Was wir aber testen müssen, ist der Start der Unity Version, denn diese Version wird kommen und NUR diese wird bleiben. Das keine Fehler behoben worden haben wir mitgeteilt, es ging einzig und alleine darum die Aufspielung der Unity version auf einem aktiven Client-basiertem Spiel zu testen. Das war nur an zwei Orten möglich, auf Live oder auf "Prestaging" (Testserver 1) und da wir es noch nicht Live schalten wollten, sondern testen wollten, haben wir dazu eben jenen Testserver genutzt. Sagt ja auch schon der Name.
ModerationshinweisThemen zum Testserver Update zusammengelegt
Hallo ihr Lieben,
das war mein Fehler bei der Aufsetzung der News.
Wir wollten natürlich die Aktivierung der Unity Version auf einem Flash basiertem Client-Spiel testen und ich hatte die News auf unserem bereits vorhandenen "unity testserver" aktiviert. Das war natürlich der falsche Ort und die Aktivierung ist nur auf dem Testserver mit dem Client möglich gewesen.
Die News hatte ich noch zeitig auf dem Prestaging (Testserver1) Server aufgesetzt und die News auf dem Unity Testserver (Testserver2) entsprechend angepasst. Da ich mir sicher war, dass einige die Umstellung nicht mitbekommen hatten, hatte ich bei uns in der Unity News die kurze Erklärung noch mit angefügt.
Der Unity Testserver (Testserver 2) hatte keinerlei Ausfallzeit und lief ganz normal weiter. Dafür haben wir jetzt 2 Unity Testserver. Wie es hier weiterlaufen wird, werden wir etwas später nochmal mit euch teilen.
Geändert von BB_Kumakun (09.06.21 um 08:35 Uhr)
Da hätte ich jetzt doch mal ne Frage: Durch den Testserver2 wurde mir ja mein Account auf Trixigi "beschnitten". Mit meinem bereits existierenden Testaccount "Trixigirl" konnte ich bis vor Kurzem auch noch auf dem "normalen" Testserver einloggen und wurde dort zum Download des Clients aufgefordert, was ich aber nicht tat. Nunmehr geht das wohl nimmer und mein Account ist auf immer und ewig "beschnitten"?
Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 74 seit 29.02.2024
nein, auf dem "alten" Testserver habe ich auch noch meinen "alten" Account.
genau, der alte "normale" testserver ist auf unity umgestellt worden gestern. du kannst dort also ab jetzt wieder per browser spielen. allerdings ist dort das sommerevent nicht aktiv. wenn du das testen willst musst du dich auf den neuen testserver, also testserver2, einloggen