Hallo, mir fällt auf dass der Client (64 bit Windows 10 Pro) eine starke CPU Auslastung hervorruft, ca. 70-100 Prozent aber die Grafikkarte sprich GPU nur im einstelligen Bereich liegt. Ist das normal? Ich denke bei einem Spiel wo es vor allem um Grafik geht sollte die Hauptarbeit vom Grafikprozessor geleistet werden. Ist das nur bei meiner Windows Umgebung so oder bei allen Spielern?
Wird das künftig behoben (Unity ?) ?
Grüße
Tjerk