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Thema: Unity und HDR-Monitor

  1. #1
    ortho310
    Guest

    Unity und HDR-Monitor

    kann es sein, dass Unity nicht richtig mit HDR-Monitoren zurechtkommt?
    Während die Schrift ja hochskaliert werden kann, ist die Insel selbst mit allen Gebäuden deutlich kleiner dargestellt, als in der Client-Version.
    Oder gibt es da irgendwelche sonstigen Einstellungsmöglichkeiten?
    Gruß Ortho310

  2. #2
    Siedler
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    HDR ist eine Technik mit der Farben dargestellt werden, wenn dann hat die Auflösung etwas damit zu tun.
    Ob du nur HD Auflösung hast oder 2k, 4k oder 8k oder was anderes. Ich habe einen 2k Bildschirm und ich habe mich auch schon über die zu geringe Zoomstufe beschwert. NICHT DIE UI SKALIERUNG ! Bevor wieder schlaue Leute mir sagen wollen wo ich klicken soll damit die Schrift besser zu lesen ist.

  3. #3
    Wuseler Avatar von heo51
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    Mein TV ist ein 43Zoller HDMI Anschluss Läuft alles Grafisch wie bei DSO Live Client oder früher Flash.
    Habe allerdings einen kaum wahrnehmbaren Grafikfehler im Spiel. Wurde hier im Forum auch schon aufgeführt.
    Es sind sehr dünne Linien die Senkrecht wie Waagerecht an unterschiedlichen Stellen hin und wieder auftreten. Vergrößert man die Insel oder verkleinert sie, verschwunden auch die linien wieder.

  4. #4
    ortho310
    Guest
    Genau, meine Auflösung ist 3840 x 2160. Schrifteinstellung ist klar, aber für den Rest wäre eine Lupe gut.

  5. #5
    Siedler
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    Goldenau
    ihr meint natürlich: high-dpi ! also Pixelanzahl in Kombination mit Bildschirmgröße. Von einigen auch Retina genannt. Wenn einzelne Pixel unsichtbar klein werden muß man einiges tun damit alles arkennbar bleibt. Verschwommene schrift ist ein typisches Besipiel dafür. Da kein Pixel-Raster vorhanden wird da wie wild skaliert und antialaising angewandt. MS hat da ne ganze Artikelserie zu.

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