Hi,
ist denke ich kein Fehler, ich habe das aber oft genutzt.
Wenn ich ein Fenster schnell schließen wollte dies mit "Esc" zu tun.
In der Unity Version funktioniert dies atm nicht.
VG Squal(l)
Hi,
ist denke ich kein Fehler, ich habe das aber oft genutzt.
Wenn ich ein Fenster schnell schließen wollte dies mit "Esc" zu tun.
In der Unity Version funktioniert dies atm nicht.
VG Squal(l)
Dies ist eine Signatur...
Hallo Squall,
habe deine Meldung hier erst jetzt gesehen.
Welche "Fenster" meinst du denn?
Ich hatte jetzt alles im Menü getestet und auch einzelne Gebäude, da kann ich alles mit ESC schließen.
Nur eine Verzögerung (ESC hatte keine Reaktion) konnte ich feststellen, als das Spiel gestartet wurde und noch nicht vollständig geladen wurde.
Beispiele dafür: Questbuch, Sternmenü, Rathaus und z. B. auch Gehobene Wohnhäuser (alle reproduzierbar von diesem Problem betroffen)
Escape zum Schließen funktioniert bei mir erst dann, wenn ich die betroffenen Fenster zuvor mit einem Mausklick auf den Close-Button schließe und sie erneut öffne. Das Problem tritt nach jedem Relog erneut auf und zumindest in meinem Fall handelt es sich dabei definitiv nicht um ein verzögertes Auslösen oder Lag. Vermutlich sind weitere Gebäude und Funktionen im Spiel davon betroffen, meine Auflistung oben umfasst nur zufällige Beispiele.
Gebäude, die scheinbar nicht von diesem Fehler betroffen sind: Kaserne, Proviantlager, Lagerhäuser, Hafen (ebenfalls nur auszugsweise)
Beim Eventkalender funktioniert Escape gar nicht (auch dann nicht, wenn ich ihn bereits 1x über den Close-Button geschlossen habe)
Geändert von Igthorn (07.06.21 um 21:25 Uhr)