Ok, Funktioniert.
Ich hab aber nicht vor und auch nicht die Zeit dazu eine komplette 2. Insel neu aufzubauen. Macht erstmal alles komplett fertig.
Ok, Funktioniert.
Ich hab aber nicht vor und auch nicht die Zeit dazu eine komplette 2. Insel neu aufzubauen. Macht erstmal alles komplett fertig.
Wenn du ein Problem hast, versuche es zu lösen. Kannst du es nicht lösen, dann mache kein Problem daraus.
http://www.dso-hg.com
Wer Spieletester werden möchte, sollte sich in erster Linie im Klaren darüber sein, dass Tester von Spielen mehr können müssen als lediglich zu spielen. Zu den Hauptaufgaben beim Spiele testen gehört das ausfindig machen von Fehlern. Es müssen Spiele gezielt danach durchforstet werden, damit Schwachstellen erfasst werden können. Bei diesen Schwachstellen kann es sich um Logik- und Quest-Fehler, Bugs oder um Fehler bei den eingeblendeten Texten handeln.
Das Auffinden von Bugs ist Spieleherstellern besonders wichtig, da es sich hierbei um sehr schwerwiegende Programmierfehler handelt, die den Ablauf vom Spiel sehr stark negativ beeinflussen können. Um das Auffinden von Fehlern zu erleichtern, wird dem Tester In der Regel ein sogenanntes Test-Tool bereitgestellt. Über dieses Programm können dann die Fehler festgehalten werden.
Es wäre weitaus sinnvoller gewesen, dass sich eine geringe Anzahl ausgewählter Spieler dazu beworben hätten, die bereits schon vorher lange auf dem Testserver getestet haben.
Das hätte zum einem nicht zur Überlastung des Servers geführt und zum anderen wäre nicht das Forum zugespämt worden mit jedem noch so geringem Fehler.
Dadurch gehen viele Beiträge vom eigentlichen Spiel teilweise unter. Das getestet werden muss, ist logisch, doch mit etwas Überlegung und geordneter Administration kommt man sicher schneller zum Ziel, zumal man komplett neu beginnen muss und alles viel Zeit kostet.
Spieletester ist normal ein bezahlter Job und die Entlohnung liegt zw. 7 und 15 Euro die Stunde, das nur nebenbei.
Der Testserver war ja dafür gedacht, neue Generäle, Entdecker, Geologen, Gebäude, Abenteuer oder kommende Events zu testen. Hier handelt es sich um ein komplettes Spiel was neu aufgesetzt wurde.
Es wird wahrscheinlich noch eine lange Zeit dauern, bis es richtig funktioniert und Live zur Verfügung steht.
Wenn du ein Problem hast, versuche es zu lösen. Kannst du es nicht lösen, dann mache kein Problem daraus.
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Habe es auf den Unity Testserver geschafft, wurde relativ zügig geladen. Konnte auch die Schrift vergrößern, scheitere aber gerade an der zweiten Aufgabe, eine Sägemühle zu bauen, obwohl die Bedingungen (Level 2 und genug Baumstämme) erfüllt sind. Die Sägemühle im Baumenü bleibt ausgegraut.
Edit: Nach Neustart konnte ich die Sägemühle bauen. Text war aber wieder zu klein, muss man offenbar jedesmal neu einstellen.
PS: Wenn man die Wirtschaftsübersicht öffnet, kann man sie nicht mehr schließen, ich auf meinem Laptop jedenfalls nicht, das Menü verschwindet oben im Nirvana, scrollen nicht möglich. Außerdem lassen sich neue Aufgaben trotz erfüllter Bedingungen immer erst nach Reload oder sehr langem Warten erfüllen.
PS 2: Die Wirtschaftsübersicht lässt sich bei mir nicht mehr schließen (s.o.), wenn ich die Schrift auf 100% vergrößere, bei 90% geht es gerade noch so eben.
Geändert von Jeanne_d_Arc (30.04.21 um 21:09 Uhr) Grund: Nachtrag
Du hast Recht - wohl irgendwo einen Klick zu viel gemacht, und ich bin wohl auf einen englischen Server gelandet. Anmeldung beim Testserver
mit neuer Namensgebung, aber irgendwie ein Klick zu viel. Vielen Dank für den Hinweis!
Mängel an der Unity-Testserver-Version: Ständig wiederkehrende Out of Memory-Fehlermeldung - komplettes einfrieren - und dann Relog.
Erledigte Aufträge werden nicht immer angezeigt. Online-Anzeige von Freunden und eigenes Konterfei in der Freundesleiste fehlen oder
sind nur sporadisch mal zu sehen. Würfelförmiger Aufbau der Insel und Nebelfelder für zeitgemäße Rechner zu langsam!
Steuer- und Popup-Menüs sind gewöhnungsbedürftig und Proportionen sind nicht stimmig (wirken etwas gequetscht).
Also noch viel Arbeit bis zur Real-Unity-Version - ganz zu schweigen von Events.
Ansonsten wäre anzumerken, dass Spiel wird zügig durchgeladen - auch Zonenwechsel sind ok.
also ich weiß nicht was ich davon halten soll. um den server testen zu können soll man sich einen neuen account machen, aber es hieß doch das man seinen account behalten kann und weiter spielen kann wo man aufgehört hat. verstehe den sinn nicht sich zum testen des neuen servers einen account anzulegen den dann später niemand braucht oder will
Im Moment funktionniert halt vieles noch nicht -- da hättest Du an deinen richtigen Insel nicht viel Freude.
Ich denke, die UNITY-Version ist im Moment noch in einem frühen alpha-Stadium (Memory-Leaks z.B.). Wird also noch eine ganze Weile dauern, bis wir dahin wechseln können -- ich persönlich glaube nicht, dass das vor Ende des Jahres klappt.
Es handelt sich dabei ja nur um den Test-Server und nicht um den Live-Server. Jetzt geht es nur erst einmal darum, dass sich die Spieler die Unity-Version schon mal anschauen und testen können. Niemand zwingt euch den Test-Server auszuprobieren und euch dort einen neuen Account anzulegen.
Das ihr eure Accounts behalten werdet, bezog sich auf den Live-Server. Dort werdet ihr nach der Umstellung auf Unity auch weiterhin mit eurem aktuellen Account/Stand spielen können.
Ähm, ich bin Mac-OS-X Besitzer und konnte bis jetzt das Spiel noch nicht herunterladen. Kann ich das jetzt auf dem Testserver ?
Na,ja. Hab jetzt einiges ausprobiert. Einfach zum Lachen wo ich dann überall lande. Bei Fussball-event von 2019. Herunterladen irgendwie was von 2019 mit Flash. Oder beim jetzt spielen, nen weißen Balken der Braun ausgefüllt ist. Warte jetzt schon seit Januar 2021. Ich glaub bald auch das wird nix mehr dieses Jahr.