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Thema: [Feedback] Unity Testserver

  1. #21
    Neuankömmling
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    Zitat Zitat von CaroDieErste Beitrag anzeigen
    So ist das nun mal bei ersten Testversionen
    Sorry, aber da war zu Anfangszeiten ja die Closed Beta bereits deutlich besser.

    Das, was hier jetzt als Test angeboten wird ist gelinde gesagt wirklich nichts. Nach einer solchen Zeit kann man da aber deutlich mehr erwarten. Man siehe allein mal die riesige Liste, was alles bereits gemeldet ist.

    Test erstmal für mich abgeschlossen. Und es steht wohl auch in den Sternen, wann ein Siedler online ohne Client gestartet wird, also das dauert noch.

  2. #22
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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  3. #23
    Wuseler Avatar von norat
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    Hallo,

    ich bin zum ersten mal auf einem Testserver,und dachte man bekommt das Level und die Insel zur Verfügung gestellt die man im Liveserver schon hat.
    Na egal, kann ganz lustig werden.

    Schade kann man nicht die Sprache auswählen,ist ungewohnt alles auf englisch.

    Bin mittlerweile auf Stufe 8 und bei jedem Questabschluss dauert es minutenlang bis der Server reagiert und abschliesst.

    Kann man das Avatarbild nachträglich noch ändern?? Ist mir bei der Anmeldung so durch geflutscht.

  4. #24
    Wuseler Avatar von Bankert
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    Andosia
    Post gelöscht, da mir ein Fehler beim Zugang zum Unity-Test-Server unterlaufen ist und daher das Feedback nicht der neuen Testversion entsprach.
    Geändert von Bankert (01.05.21 um 01:29 Uhr) Grund: Durch Fehler meinerseits falsches Feedback abgegeben.

  5. #25
    Federwolken Entfederer
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    Windfeuertal
    Es ist noch sehr mühsam, zu testen, ständiges relog ist nötig, weil die erfüllten Quests nicht gewertet werden. Aber das war ja angekündigt.

    Extrem störend finde ich die kleine Schrift im Chatfenster - und es gibt auch keine Möglichkeit, die zu vergrößern. Da warte ich auf Besserung - so kann ich als älterer Mensch selbst mit Lesebrille kaum erkennen, was dort geschrieben steht!

  6. #26
    Neuankömmling
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    Funkelberg
    war heute früh das erste mal auf dem Testserver. Bis Level 5 gespielt, erste Freunde gefunden. Für ein Fazit noch zu früh, etliche Bugs, zig mal klicken, keine Lämpchen bei Freunden, weghuschende Untermenüs, fertige Quests werden nicht angezeigt. Sagt Bescheid, wenn diese Fehler erledigt sind, dann schau ich gerne noch mal vorbei.
    Da lobe ich mir doch die jetzige Umgebung mit langen Wartezeiten beim Anmelden, den Standbildern, den verlorengegangen Quests, dem Wiederanmelden usw. Kennt man alles, ärgert sich nicht mehr, keine Erwartungen bezgl. Besserung. Den Support lass ich auch zufrieden, es passiert eh' nix.

  7. #27
    Siedler
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    Windfeuertal
    Hallo Bonnie2, die Schriftgröße lässt sich im Optionsmenü in den erweiterten Optionen ganz unten mit der Skalierung anpassen. Ich konnte auf meinem kleinen Bildschirm zuerst auch fast nichts lesen.(Autoskalierung aus und dann auf 100% oder mehr je nach Bedarf einstellen.

  8. #28
    Wuseler
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Bankert Beitrag anzeigen
    Hier mal mein erster Eindruck vom Unity-Testserver (Win 8.1 64 Bit und Google-Browser 64 Bit). Spiel wird zügig durchgeladen, aber immer noch die gleiche Fehlermeldung beim Verlassen des Spiels. Der Client kann so nicht bleiben.
    Erstmal keine wesentlichen Performance-Probleme festzustellen, da die Insel mit Stufe 1 noch leer ist. Zonenwechsel (Freunde besuchen zum Buffen) noch zu zäh.
    Um die Unity-Version ausreichend testen zu können, unbedingt den alten Testserver-Status mit hohem Level (75) generieren, damit man auch mal Level 10-AT's
    testen kann.
    Bist du dir auch sicher, dass du auf dem Unity-Testserver bist?
    Dort brauchst du den Clienten nicht.

    Was nützt es wenn alle Level 75 und mehr sind, die Fehler auf den anderen Leveln aber nicht gefunden werden. So wie es läuft finde ich es richtig.
    Alleine, sie könnten ingame ein paar Ressourcen verteilen, damit man ein wenig schneller durch die ersten Level kommt.

  9. #29
    Wuseler Avatar von heo51
    Registriert seit
    Mar 2011
    Ort
    Düsseldorf dann Rtg
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    Steppenwald
    Mein erstes Fazit:
    ich komme nach ca. 45 Sek ins Spiel. Aber der Aufbau der Insel mit großen Rechtecken dauert und dauert und dauert. Sowie Aufbau der Gebäude oder Abriss. Bin erst in Lev 6

  10. #30
    Siedler
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    Wildblumental
    Also mir gefällt Unity sehr gut, sieht aus wie mit Flash. Wenn der Testserver mal so ausgelegt wird, dass er die große Anzahl User verkraftet, werden wohl auch die "Out of Memory"-Probleme und das dauernde Reloggen entfallen.
    Wünsche Euch viel Erfolg beim Abarbeiten der Fehlerliste.

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