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Thema: ★ [General] Produzierte Truppen verschwinden wieder

  1. #11
    Wuseler Avatar von Bankert
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    Andosia

    Generäle werfen zugeordnete Einheiten in Angriff wieder raus!

    Einige der zugeordneten Einheiten (hier Tavernen-General) werden wieder rausgeworfen. Besonders, wenn der General ein Räuberlager angreift, werden auf dem Weg Einheiten rausgeworfen (oftmals 9 Stück)! Die rausgeworfenen Einheiten befinden sich dann wieder in der Kaserne, werden wieder neu hergestellt, obwohl die Herstellung längst abgeschlossen war! Werden die rausgeworfenen Einheiten wieder zugeordnet, wiederholt sich dieses Schauspiel schier endlos!

  2. #12
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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  3. #13
    NichtNurEinmal
    Guest
    ist produktionsfehler - Die kaserne hat bug - auf dem PC steht 2 minuten für rekruten 2 min 40 sek für bogenschützen - auf server ist es 3 und 4 minuten - und 3 und 4 minuten geht es auch bevor sie real verfügbar sind obwohl sie schon nach 2 / 2:40 zuerst fertig scheint.

  4. #14
    Siedler
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    Wildblumental
    Dein Name im Spiel: Heike_H
    Dein Land und deine Zeitzone: Deutschland, MESZ
    Datum, an dem das Problem aufgetreten ist: von Anfang an nur heute erst gemeldet
    Zeit, zu der das Problem aufgetreten ist: von Anfang an
    Deine Spielerstufe: 36
    Bleibt das Problem auch nach einem Neustart bestehen? ja
    Welches Betriebssystem nutzt du & welche Bit Version? Windows 10
    Genutzte(r) Browser & Browserversion? Firefox 88.0.1 (64-Bit) und Chrome Version 90.0.4430.212 (Offizieller Build) (64-Bit)

    dito...kaserne proddet selben auftrag mehrmals ab
    Indem man über andere schlecht redet, wird man selbst nicht besser.

  5. #15
    Siedler
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    Wildblumental
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    Datum, an dem das Problem aufgetreten ist: von Anfang an nur heute erst gemeldet
    Zeit, zu der das Problem aufgetreten ist: von Anfang an
    Deine Spielerstufe: 36
    Bleibt das Problem auch nach einem Neustart bestehen? ja
    Welches Betriebssystem nutzt du & welche Bit Version? Windows 10
    Genutzte(r) Browser & Browserversion? Firefox 88.0.1 (64-Bit) und Chrome Version 90.0.4430.212 (Offizieller Build) (64-Bit)

    Bei mir aufgetreten im Kopfgeldjäger und Beutelschneider
    Indem man über andere schlecht redet, wird man selbst nicht besser.

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental
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    Dein Land und deine Zeitzone: DE/MESZ
    Datum, an dem das Problem aufgetreten ist: 21.05.2021
    Zeit, zu der das Problem aufgetreten ist: immer wenn grad truppen frisch fertig sind
    Deine Spielerstufe: 34 (Live-Server 73)
    Bleibt das Problem auch nach einem Neustart bestehen? Nein
    Welches Betriebssystem nutzt du & welche Bit Version? Win10/64Bit
    Browser: Chrome 90.0.4430.212 (Offizieller Build) (64-Bit)

    Werden frisch produzierte Truppen zugeteilt, erfolgt nach einem Augenblick ein "Zone refreshed" und die Truppen sind wieder in der Kaserne mit einer Restlaufzeit von ca. 1/3 der beim Einstellen angezeigten Zeiten.
    Ich vermute das dieser Fehler daher kommt, das die Rekrutierungszeiten in der Kaserne nicht stimmen. Alle Zeiten die uns angezeigt werden und die Truppen angeblich fertig sind, sind um 1/3 kürzer.

    Rekrutierungszeit für einen Rekrut in meiner Kaserne Level2 = 1Minute


    Rekrutierungszeit aus der Forenbibliothek ist 1:30 Minuten



    Nachtrag:
    Datum, an dem das Problem aufgetreten ist: 21.05.2021
    Zeit, zu der das Problem aufgetreten ist: genau um 23:27:31 Uhr

    Ich habe die fahnenflüchtigen Rekruten jetzt erwischt

    Hier habe ich 25 frische Rekruten eingeladen und den General auf eine neue Position geschickt.


    Beim Marschieren kommt der "Zone refreshed"


    Im General sind dann nur noch 78 Rekruten. Oben rechts baut der General gerade auf.


    Die Rekruten sind wieder in der Kaserne.


    Alle Bilder mit Texten -> https://imgur.com/a/wz9Ngl9
    Geändert von Myxus (21.05.21 um 22:56 Uhr) Grund: Nachtrag
    Kampfsimulator mit Hall of Fame: www.dsosim.de oder dsosim2.de

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