- Dein Name im Spiel: libi
- Dein Land und deine Zeitzone: UTC +1 (Deutschland)
- Datum, an dem das Problem aufgetreten ist: 28.4.
- Zeit, zu der das Problem aufgetreten ist: ca. 12:00 bis 15:00
- Deine Spielerstufe: 3
- Bleibt das Problem auch nach einem Neustart bestehen? Jein
- Welches Betriebssystem nutzt du & welche Bit Version? Win10 64Bit
- Google Chrome, 90.0.4430.93 (Offizieller Build) (64-Bit)
Ich hatte mehrfach CORS-Violations im Protokoll stehen, nicht immer aber eben zuweilen. DSO blieb dann einfach nach ein paar Violations stecken. Das hörte erst generell auf, nachdem ich Chrome mit --disable-web-security startete, was an sich keine gute Idee ist.
Irgendwas am Font-Rendering ist verquer. Nahezu alles ist matschig. Und das bei einem Monitor mit 100%-Auflösung. Siehe https://prnt.sc/127bief
Enttäuscht bin ich darüber, dass die Animationen immer noch Spriteanimationen sind, dass frisst doch nur sinnlos Rechenleistung, wenn ein Script animiert. Mach APNGs drauf und die Render-Engine des Browsers führt das wesentlich effizienter aus. Und das Script schickt nur noch Start/Stop an die Grafik. Momentan ist die Unity-version mit einer nahezu leeren Insel deutlich rechenlastiger als der Client mit einer Level 76 Insel.
Und noch nen Schmankerl:
https://prnt.sc/127c4u6