Das Spiel hat ein Memory Leak. Wenn man es mit den Defaults startet, verbraucht es ca. 1MB/s, die es nie wieder freigibt. Sieht man gut im Chrome Task-Manager (Shift-Esc), nicht zu verwechseln mit dem System / Windows Task Manager.
Wenn man in den Optionen einiges ausschaltet, vor allem "Performance Mode", dann senkt das die Verluste deutlich auf ca. 10-100kb/s.
Schick mal das an die Devs: https://docs.unity3d.com/Packages/co...ory-leaks.html