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Thema: Neue PVP Generäle in die Events mit rein.

  1. #11
    Wuseler Avatar von twoFaces
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    gerne unterm Dach!
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    ich hoffe diese PVP Generäle landen dann nicht genau so nutzlos im Stern wie die anderen Gens.
    Bin ja immer noch dafür Gens und Marshalle die man nicht braucht in die Taverne zu versetzen ....
    der Stein der Weisen hat verdammt viel Ähnlichkeit mit dem Stein der Narren.

  2. #12
    Siedler
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    Ich fände es klasse wenn für PvP was getan wird. Wichtig dabei wäre die möglichen EP's zur erhöhen oder die Chance attraktive Belohnungen zu erhalten und evtl. Mehrspielermöglichkeit zu schaffe. Dazu sollte es nicht mehr zu 100% möglich sein, immer die Insel zu erobern. Das kann man ggf. auch durch die Verringerung der Zeit erledigen, Bsp. Zeit muss vor Beginn gewählt werden -> kleine Kolonie nur 45 Min Zeit dafür bessere Belohnung, 60 Min gut Belohnung, 120 Min Standartbelohnung.... und für die Profis bei 30 Min. mega Belohnung.

  3. #13
    Federwolken Entfederer
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    Solange nicht ALLE Bugs im normalen Spiel beseitigt sind und neue Inhalte für das ursprüngliche Siedeln bereitgestellt werden, bin ich dagegen, Entwicklerzeit in PVP-Inhalte zu stecken. Da wurde genug reingesteckt - und leider an Vielen in der Community vorbeientwickelt.

    Massenaustritte wie nach der Einführung der Kolos braucht das Spiel nicht wieder.

  4. #14
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Solange nicht ALLE Bugs im normalen Spiel beseitigt sind und neue Inhalte für das ursprüngliche Siedeln bereitgestellt werden, bin ich dagegen, Entwicklerzeit in PVP-Inhalte zu stecken. Da wurde genug reingesteckt - und leider an Vielen in der Community vorbeientwickelt.

    Massenaustritte wie nach der Einführung der Kolos braucht das Spiel nicht wieder.
    Man kann deine Haltung zum PVP durchaus verstehen, ich selbst war und bin es noch immer nicht so begeistert von PVP aber das Wasserschloss ist ein sehr schöner Reiz nicht nur wegen der Siedler nein das sieht auch wirklich gut aus, da hat sich bb mit dem Disgn noch Mühe gegeben.

    Ob nun Teile für PVP in Events rein kommen oder nicht BB wird das Hauptspiel nie 100% Bugg frei bekommen. Mir ging es hier in Dem Thema erstmal darum das PVP neue Special Generäle bekommt so wie das Hauptspiel ständig bekommt und sich dadurch PVP etwas verbessert und auch schneller spielen lässt. In wie weit meinst du es das Spiel oder Spieler weiter belastet wenn zur Abwechslung neben den ganzen anderen Gens 1 oder 2 PVP Generäle für z.b. Kürbisse drin steht oder gar einer wieder für dias. Ich finde außerdem kann das nicht schwer sein bei der ständigen Specialisten Flut mal eben einen PVP Gen zu schaffen.

    Schau doch mal wie lange schon der Wunsch nach neuem Content da ist und oder Specialisten Entdecker Wunsch, das sind alles dinge die In kürze kommen werden. Aber so ein General muss doch mal drin sein.
    Gilde: die Anstalt Relog

  5. #15
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Solange nicht ALLE Bugs im normalen Spiel beseitigt sind und neue Inhalte für das ursprüngliche Siedeln bereitgestellt werden, bin ich dagegen, Entwicklerzeit in PVP-Inhalte zu stecken. Da wurde genug reingesteckt - und leider an Vielen in der Community vorbeientwickelt.

    Massenaustritte wie nach der Einführung der Kolos braucht das Spiel nicht wieder.
    Es ist eine häufig vorgebrachte, aber nichtsdestotrotz unbewiesene Behauptung, dass es mehr PvP-Desinteressierte als -Interessierte gäbe. Ich habe vielmehr den Eindruck, dass recht viel mehr Spieler PvP spielen als Leute, die hier im Forum stets lautstark gegen PvP krakeelen.

  6. #16
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    Die Zahlen wird nur BB kennen. Ich vermute einfach mal, dass diese nicht so berauschend sind. Wären sie dauerhaft im höheren zweistelligen Bereich hätte man sich wohl schon etwas überlegt. Dümpelt sie aber bei +/- 5% machen Neuerungen wenig Sinn.

  7. #17
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Solange nicht ALLE Bugs im normalen Spiel beseitigt sind und neue Inhalte für das ursprüngliche Siedeln bereitgestellt werden, bin ich dagegen, Entwicklerzeit in PVP-Inhalte zu stecken. Da wurde genug reingesteckt - und leider an Vielen in der Community vorbeientwickelt.

    Massenaustritte wie nach der Einführung der Kolos braucht das Spiel nicht wieder.
    Wenn Du Neuentwicklungen davon abhängig machst, dass erstmal alle Bugs beseitigt werden, dann gibt es nie mehr etwas Neues, weder hier noch irgendwo anders.

    Bzgl der Massenaustritte : Ich bezweifele, dass man das an der Entwicklung der Kolonien festmachen kann. Die meisten Anfänger merken ja ziemlich schnell, dass es hier (fast nur -- Kolonien sind die einzige mir bekannte Ausnahme) nur um stumpfes Klicken geht und sind dann wieder weg. Die anderen bleiben vermutlich wegen der socialen Kontakte im Spiel, und wenn sich der Freundeskreis ausdünnt, schwindet die Motivation sich einzuloggen.

    Zum Thema : Ich spiele zwar keine Kolonien, aber fände es sinnvoller, dass sich dort mal was tut, als dass man bei jeden Event noch einen anderen General/Geologen/Entdecker/Kulturgebäude/xyz vorgesetzt bekommt, ohne das die Spieler-Gemeinschaft überhaupt Zeit hat die bisherigen Neuheiten richtig zu würdigen.

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