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Thema: [Feedback] Sneak Peek: Unity Version

  1. #21
    Siedler
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    Mittsommerstadt
    Business as usual: Es gibt ein update. Es gibt einen ungefähren Zeitplan, keine konkreten Angaben. Die Implementierung wird nach hinten verschoben. Wie oft hatten wir das schon?

    Neu ist nur die Vorschau, in der man aber nicht viel (wenn man gemein ist: nichts) erfährt. Ich glaube nicht, dass man einen Scroll-Balken als Verbesserung ankündigen sollte. Das ist eine Kleinigkeit die nebenbei mitläuft. Damit überzeugt man niemanden zum bleiben, der am gehen ist.

  2. #22
    Wuseler Avatar von Sadokan111
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    Glitzerstadt
    Es war vorhersehbar, dass die getätigte Information genau das Gegenteil bewirkt hat, als was es eigentlich gedacht war. Nämlich die Verstärkung der bereits vorhandenen Frust. Um es vorsichtig auszudrücken, fühlt man sich etwas leicht verschaukelt.

    Psychologisch wäre eine rein schriftliche Erklärung und Aufzählung geeigneter gewesen, als eine Abbildung einer schon bereits bestehende Situation leicht verändert darzustellen.

    Ankündigungen sollten informativ, interessant sein und den Erwartungshaltung des Empfängers in geeigneter Weise gerecht werden um solche Feedbacks zu umgehen.

    Diese erreichen genau das Gegenteil wie man sieht.

    Wenn du ein Problem hast, versuche es zu lösen. Kannst du es nicht lösen, dann mache kein Problem daraus.
    http://www.dso-hg.com

  3. #23
    Wuseler Avatar von tpsap1
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    Andosia
    @KlaraFall_ Wahrscheinlich ist das so. Mehr Teflon kann man gar nicht haben in dem man das Design innovativ anpreist. Das muss aber jeder gute Verkäufer auch drauf haben. Die 2 Wochen machen den Kohl nun auch nicht fett. Lieber noch etwas warten und stabil ausliefern damit der Unity Rollout die arg gebeutelte "gesamte" Web Browser Community wieder zu mehr Begeisterung verhilft. Der Teflon Panzer der Chancellorin bröckelt nun auch leicht, deshalb muß auch der Scholzomat aufpassen.
    „Errare humanum est, sed in errare perseverare diabolicum“

  4. #24
    Siedler Avatar von Konstantijn
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    aaaaaaaaaaaaaaahhja, wie interessant .... viel interessanter wäre allerdings eine neue Timeline

  5. #25
    Architekt des Wuselimperiums
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    Ich sehe es so - der Entwurf und die Entwicklung des neuen Autos steht.
    Wir sind alle guter Dinge - aber es dauert halt.
    Die gute Nachricht - Der Zigarettenanzünder funktioniert schon.

  6. #26
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Ich fürchte, eure Vorstellungen von der eigentlichen Umstellung auf Unity sind nicht ganz korrekt. Die Umstellung auf Unity bedeutet nur eine Änderung der Engine, aber noch keine gravierenden Veränderungen am Spiel selbst. DSO, so wie wir alle es jetzt kennen, wird möglichst genauso auf Unity umgeschrieben. Und erst, wenn Unity dann richtig läuft, wenn wir alle also DSO über Unity spielen können – erst dann kann die Umsetzung eurer Vorschläge in Angriff genommen werden.

    Dieser Sneak Peek ist also tatsächlich nur als kleiner Vorgeschmack gedacht, der euch zeigen soll, dass nach der Umstellung auf Unity alles noch genau so aussieht wie jetzt. Dass sich an der Grafik kaum etwas ändern wird und unser DSO also auch danach noch unser DSO sein wird.

    Dass bei der Umschreibung jetzt dennoch schon ein paar Wünsche und Veränderungen umgesetzt wurden, ist quasi eine Zugabe bei der Umschreibung. Schaut euch doch eure Wünsche an. Größere, besser lesbare Texte wurden ebenso gewünscht wie größere Textfelder. Es wurden also bereits Wünsche von euch erfüllt, aber statt sich darüber erst einmal zu freuen, wird schon gleich wieder gemeckert und Dinge erwartet, die nichts mit der Umschreibung auf Unity zu tun haben.

    In diesem kleinen Sneak Peek ging es einfach nur darum euch zu zeigen, wie das Questbuch zukünftig evtl. aussehen könnte. Nicht mehr. Es ging auch gar nicht darum, ob es dann besser läuft, ob Fehler schon beseitigt wurden, oder was auch immer - denn wie das Wort Sneak Peek schon sagt, es ist nur ein Vorgeschmack auf Kommendes.

    Ihr wünscht euch immer kurze Informationen, aber wenn eine solche dann kommt, wird erst mal gemeckert, statt einfach mal genau zu lesen und abzuwarten. Man kann nicht den zweiten Schritt vor dem Ersten tun. Wenn der erste Schritt, die Umschreibung auf Unity abgeschlossen ist, wenn Unity eingeführt wurde und läuft, erst dann kann mit Schritt Zwei begonnen werden – der Umsetzung von möglichen Wünschen.

    Wartet bitte einfach ab, bis es weitere Informationen gibt und beschränkt euch hier im Thema auf das Feedback zu diesem Sneak Peek.

  7. #27
    Wuseler
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    Apfelhain
    Liebe BBler, ein Lob von mir. Bitte lasst euch alle Zeit der Welt, um die Unityversion so gut wie möglich zu machen. Das ist jede Zeit wert. Das Spiel ist doch jetzt auch ganz gut spielbar. So what. Geduld ist doch eh die erste Regel bei dso. Also Daumen hoch.

  8. #28
    Wuseler
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    Goldenau
    Danke Tamaree
    Übersicht meiner Taktikkarten: Dezember 2012 - bis jetzt
    https://dsowiki.de/tactics/0 Dort bitte einfach nach meinem Namen filtern, Danke
    Fehler bitte mitteilen, ich versuche einmal die Woche reinzuschauen. Auch ich bin nur ein Mensch und muss ab und zu mal arbeiten.

  9. #29
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von MOD_Tamaree Beitrag anzeigen
    8<
    Wartet bitte einfach ab, bis es weitere Informationen gibt und beschränkt euch hier im Thema auf das Feedback zu diesem Sneak Peek.
    Na, dann mal ein konkretes Feedback zu dem, was man sehen kann : Ihr wollt die Scrollbalken beseitigen -- aber schafft es nicht, das Fenster so anzupassen, dass zwei Quests übereinander OHNE Balken angezeigt werden können ?

    @Trude_Kuehl : Na, manche stehen seit ein paar Monaten draussen. Ich persönlich würde die Priorität ja da sehen, dass wieder alle reinkönnen, auch wenn es dann alle paar Tage eine Sonderwartung wegen irgendwelcher Kinderkrankheiten gibt. Man kann natürlich auch sagen, dass es im Moment prima läuft, Unity deshalb völlig unnötig ist und die Entwickler sich stattdessen lieber um neue Inhalte (und damit meine ich nicht dasselbe mit einer neuen Skin) kümmern sollten -- und die Leute, die draussen stehen sich entweder was anders suchen sollen oder einen Rechner für Siedler zulegen.

  10. #30
    Architekt des Wuselimperiums
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    Andosia
    Zitat Zitat von MOD_Tamaree Beitrag anzeigen
    Ich fürchte, eure Vorstellungen von der eigentlichen Umstellung auf Unity sind nicht ganz korrekt. Die Umstellung auf Unity bedeutet nur eine Änderung der Engine, aber noch keine gravierenden Veränderungen am Spiel selbst. DSO, so wie wir alle es jetzt kennen, wird möglichst genauso auf Unity umgeschrieben. Und erst, wenn Unity dann richtig läuft, wenn wir alle also DSO über Unity spielen können – erst dann kann die Umsetzung eurer Vorschläge in Angriff genommen werden.

    Dieser Sneak Peek ist also tatsächlich nur als kleiner Vorgeschmack gedacht, der euch zeigen soll, dass nach der Umstellung auf Unity alles noch genau so aussieht wie jetzt. Dass sich an der Grafik kaum etwas ändern wird und unser DSO also auch danach noch unser DSO sein wird.

    Dass bei der Umschreibung jetzt dennoch schon ein paar Wünsche und Veränderungen umgesetzt wurden, ist quasi eine Zugabe bei der Umschreibung. Schaut euch doch eure Wünsche an. Größere, besser lesbare Texte wurden ebenso gewünscht wie größere Textfelder. Es wurden also bereits Wünsche von euch erfüllt, aber statt sich darüber erst einmal zu freuen, wird schon gleich wieder gemeckert und Dinge erwartet, die nichts mit der Umschreibung auf Unity zu tun haben.

    In diesem kleinen Sneak Peek ging es einfach nur darum euch zu zeigen, wie das Questbuch zukünftig evtl. aussehen könnte. Nicht mehr. Es ging auch gar nicht darum, ob es dann besser läuft, ob Fehler schon beseitigt wurden, oder was auch immer - denn wie das Wort Sneak Peek schon sagt, es ist nur ein Vorgeschmack auf Kommendes.

    Ihr wünscht euch immer kurze Informationen, aber wenn eine solche dann kommt, wird erst mal gemeckert, statt einfach mal genau zu lesen und abzuwarten. Man kann nicht den zweiten Schritt vor dem Ersten tun. Wenn der erste Schritt, die Umschreibung auf Unity abgeschlossen ist, wenn Unity eingeführt wurde und läuft, erst dann kann mit Schritt Zwei begonnen werden – der Umsetzung von möglichen Wünschen.

    Wartet bitte einfach ab, bis es weitere Informationen gibt und beschränkt euch hier im Thema auf das Feedback zu diesem Sneak Peek.
    Leider suggeriert die Information, durch den Screenshot ein ganz anderes Bild, es wird die angehende Verbesserung der Benutzer Oberfläche in den Vordergrund gestellt und nicht die eigentliche Relevantere Information das der Unity Testserver in ca. 14 Tagen in Betrieb geht.

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