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Ergebnis 11 bis 20 von 25

Thema: ✘ Inaktive Siedler

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums
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    Sep 2012
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    Goldenau
    Die Diskussion ist alt: https://forum.diesiedleronline.de/th...t=volle+server

    hier die Antwort von BB:

    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von CheXoTechno Beitrag anzeigen
    Wenn dem so ist, verstehe ich nicht das ein Server voll ist ^^
    Ganz einfach: Ein Server ist voll wenn ein Server eine bestimmte Anzahl an aktiven Spielern erreicht hat, komplett unabhngig von inaktiven Spielern.

    mehr ist nicht mehr dazu zu sagen.

  2. #12
    Siedler
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    Windfeuertal
    Moin,

    ich bin auch gegen das Lschen inaktiver Spieler.
    Ich kann mir aber gut vorstellen, diese (sofern nicht in einer Gilde) in eine weniger ausgelastete Welt zu "verpflanzen". Technisch drfte das eine kleinere Hrde sein.
    Gendert von PhiLoo1975 (22.04.21 um 10:24 Uhr) Grund: Bedingung "ohne Gilde" zugefgt

  3. #13
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Wie schon in zahlreichen anderen Themen dazu geschrieben, werden fr die Auslastung der Welten nur aktive Spieler gezhlt. Wer lngere Zeit nicht aktiv ist, wird nicht mehr gezhlt. Und es gibt immer wieder Spieler, die einfach aus unterschiedlichen Grnden lngere Zeit nicht spielen. Denen einfach alles zu lschen wre nicht fair den Spielern gegenber. Die Daten schlummern eben irgendwo auf einer Festplatte und werden nur dann abgefragt, wenn der Spieler wieder kommt. Bis dahin haben sie keine Auswirkungen auf den Rest.

  4. #14
    Neuankmmling
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    Apfelhain
    Ich habe selber mehrfach lngere Pausen gemacht. Die letzte dauerte etwa 3 Jahre. Seit kurz vor dem Event spiele ich wieder tglich. Wenn ich jedesmal von vorne htte anfangen mssen htte ich sicher nicht wieder angefangen. Immerhin hab ich ja auch viel Zeit und Liebe in das Spiel gesteckt. Ich bin deshalb sehr froh darber das mein Account nicht gelscht wurde.

  5. #15
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Steppenwald
    Wenn ihr zuwenige aktive Spieler fr alle Gilden habt, dann fusioniert doch einfach die Gilden ??

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von twoFaces
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    gerne unterm Dach!
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    Alleine meine persnliche Erfahrung hat gezeigt das, auch sehr alte Accounts mit lngerer Pause, wieder in das Spiel finden.
    und meine Erfahrung zeigt das ich ne Menge Karteileichen in der Liste habe, einen sogar noch als Betatester.
    Grundstzlich habe ich aber wenig gegen inaktive, man kann so fein Ressis ins Postfach verlagern
    der Stein der Weisen hat verdammt viel hnlichkeit mit dem Stein der Narren.

  7. #17
    Neuankmmling Avatar von -Tek-
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    Gerade in der gegenwrtigen Situation werden sicherlich viele Spieler die wahrscheinlich lange dabei waren die Schnauze voll haben und sich mit anderen Dingen beschftigen. Irgendwann werden sie sich aber wieder einloggen und schauen ob man das Spiel wieder normal Spielen kann ohne seinen Monitor einzuschlagen oder die Tastatur zu zerbeien

  8. #18
    Siedler Avatar von WhiteRabbit91
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    Wie wre es denn, wenn man diese Spieler nicht sofort entfernt, sondern generell eine Funktion in das Spiel integriert, welches ab z.B. einem halben Jahr inaktivitt, die Berechnung der Insel deaktiviert. Ich denke das ist einfach das Hauptproblem, das eben tausende von Accounts und verbotenen Zweitaccounts irgendwo im Orbit schlummern, nie wieder genutzt werden, aber trotzdem im Hintergrund berechnet werden mssen...

    Das ist nicht nur schlecht fr die Performance, sondern tatschlich auch fr die Umwelt! Den das kostet ja schlielich auch Energie...

  9. #19
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von WhiteRabbit91 Beitrag anzeigen
    Wie wre es denn, wenn man diese Spieler nicht sofort entfernt, sondern generell eine Funktion in das Spiel integriert, welches ab z.B. einem halben Jahr inaktivitt, die Berechnung der Insel deaktiviert. Ich denke das ist einfach das Hauptproblem, das eben tausende von Accounts und verbotenen Zweitaccounts irgendwo im Orbit schlummern, nie wieder genutzt werden, aber trotzdem im Hintergrund berechnet werden mssen...

    Das ist nicht nur schlecht fr die Performance, sondern tatschlich auch fr die Umwelt! Den das kostet ja schlielich auch Energie...
    Sobald Deine Insel 24 Stunden unbesucht war, fllt sie in den Dornrschenschlaf -- alle berechnungen werden gestoppt, die Entdecker suchen nicht weiter, die Gebude produzieren nicht mehr, werden nicht mehr ausgebaut usw. Kostet nur platz in der Datenbank.

  10. #20
    Siedler Avatar von WhiteRabbit91
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    Zitat Zitat von OngDongTre Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von WhiteRabbit91 Beitrag anzeigen
    Wie wre es denn, wenn man diese Spieler nicht sofort entfernt, sondern generell eine Funktion in das Spiel integriert, welches ab z.B. einem halben Jahr inaktivitt, die Berechnung der Insel deaktiviert. Ich denke das ist einfach das Hauptproblem, das eben tausende von Accounts und verbotenen Zweitaccounts irgendwo im Orbit schlummern, nie wieder genutzt werden, aber trotzdem im Hintergrund berechnet werden mssen...

    Das ist nicht nur schlecht fr die Performance, sondern tatschlich auch fr die Umwelt! Den das kostet ja schlielich auch Energie...
    Sobald Deine Insel 24 Stunden unbesucht war, fllt sie in den Dornrschenschlaf -- alle berechnungen werden gestoppt, die Entdecker suchen nicht weiter, die Gebude produzieren nicht mehr, werden nicht mehr ausgebaut usw. Kostet nur platz in der Datenbank.
    So einen Quatsch hab ich ja noch nie gelesen... ich war mal 6 Wochen nicht aktiv da ich im Krankenhaus war, alles lief wunderbar weiter... ist ja "Sinn und Zweck" eines Onlinegames... dieser Art

    Update: Okay, hab eben in den FAQ gelesen, dass es tehoretisch tatschlich so ist, glaube aber tatschlich nicht, dass das noch so im Code hinterlegt ist... Weil wie gesagt, in den 6 Wochen wusste niemand von meiner Abwesenheit, und kam mich auch keiner besuchen...
    Gendert von WhiteRabbit91 (22.12.21 um 07:27 Uhr) Grund: Neue Information

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