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Thema: Skillungen und wichtige Infos der ehemalige Webseite von Merlins ohne Blockkarten

  1. #1
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Skillungen und wichtige Infos der ehemalige Webseite von Merlins ohne Blockkarten

    Hallo liebe Siedler,

    ich werde meine Webseite in ca. 3 Monaten canceln, meine Karten werden dann nur noch auf der dso-karten Seite zu finden sein. Und wenn diese mal durch irgendwas blockiert sein sollte, werde ich meine Cloud zu den einzelnen Taktikkarten hier verlinken.

    Dracul

    0100
    0030
    0300
    0302
    0333

    Einsamer General:

    0100
    0030
    3002
    3000
    3303

    3. JüZwi:

    0001
    0030
    0003
    0003
    2333

    Anslem:

    0100
    0032
    0230
    0310
    0033

    Vargus:

    0100
    0032
    0320
    0311
    0023

    Nussi:

    0001
    0032
    0320
    0310
    0033

    Schneller Vorwellen-Major:

    0001
    0000
    0020
    3003
    3333

    Geistergeneral Ghosti:

    0100
    0030
    3300
    0300
    0323

    Geistergeneral Sascha:

    1000
    2030
    0300
    0303
    0303

    General Zitterbart = Zitt1

    0100
    0030
    0300
    0302
    0333

    General Zitterbart = Zitt2

    0100
    0030
    3300
    0303
    0023

    Standhafter General = STA-Vor

    0001
    0030
    0303
    0320
    0033

    Standhafter General = STA-Ang

    0100
    0030
    3300
    0320
    0033

    Vermummter General = Seppel

    0100
    0032
    0300
    0303
    0033

    Vermummter General = VGSepp

    0100
    0032
    0300
    0300
    0333

    Meister JüZwi = MJüZwi

    0100
    0030
    3003
    3300
    0023

    Älterer Zwilling = ÄZwi

    0100
    0030
    0320
    0321
    0033

    Jüngerer Zwilling = JüZwi

    0001
    0000
    0033
    0003
    2333

    General Boris und diese Skillung gilt auch für Sylvana = Sylvie:

    0100
    0030
    3310
    0310
    0033

    Verrückter Wissenschaftler = Prof

    0100
    0130
    0330
    0301
    0033

    General Mary Christmas = Bogini

    0010
    0030
    0330
    0320
    0033

    General Mary Christmas = Mary

    0010
    0030
    0330
    0030
    0323

    General Mary-Christmas = Meister Mary

    0100
    0030
    0330
    0300
    0323

    Meister der Kampfkunst = Drago

    0001
    0030
    3200
    3000
    3303

    Meister der Kampfkunst = Thranduil

    0001
    0030
    3000
    2000
    3333

    Meister der Kampfkunst = Aragorn

    0001
    0030
    3300
    3000
    3023

    Meister der Kampfkunst = Gimli und Gandalf

    0001
    1030
    3020
    3000
    3023

    Feldsanitäter = Dr. Gruber

    0001
    0030
    3300
    3003
    3002

    Feldsanitäter = Dr. Mike

    0001
    2030
    3200
    3002
    3002

    Feldsanitäter Dr. Balouze

    0001
    0030
    0300
    3000
    3323

    Generalmajor = Legolas

    0100
    0032
    0320
    0310
    0033

    Veteran = Frodo

    0010
    0030
    0330
    0033
    0023
    Geändert von Merlin-tkn1971 (05.05.21 um 10:03 Uhr) Grund: neue Skillung für Dracul dazugenommen
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  2. #2
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    Kampfsimulatoren Links:

    TSO Swift Simulator
    https://forum.tsotesting.com/threads...-MCC-Simulator

    Simulator von Euler-Sim:
    https://euler-sim.de/

    Kaventzmann:
    https://www.settlerscombatsimulator.com/de
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  3. #3
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    Werbung von Fanseiten rund um Siedler:

    DSO-Planer:
    https://dso-planer.de/

    DSO-Karten:
    https://dso-karten.de/

    Master-Haris Karten:
    https://masterhari.beepworld.de/

    MrSepp:
    https://www.mrseppscafe.com/index.php/de/

    Siedler-Wiki:
    https://www.siedlertools.de/

    Petzis Taktikkarten:
    https://petzi65.beepworld.de/

    Wilburs Taktikkarten:
    https://forum.diesiedleronline.de/th...f%C3%BCr-jeden

    Tributkarten:
    https://forum.diesiedleronline.de/th...Merlin-tkn1971

    Loottabelle :
    https://docs.google.com/spreadsheets...#gid=932751327

    Abenteuerbelohnung von MrSepp zusammengestellt:
    https://www.mrseppscafe.com/de/abenteuerbelohnung.html

    Bauplatzlager auf der Heimatinsel/Archipel:
    https://www.mrseppscafe.com/images/K...platzlager.jpg

    Skillsimulator von MrSepp:
    https://www.mrseppscafe.com/index.php/de/talente

    Verschiedene Talentbäume von Wegklopper perfekt erklärt:
    https://forum.diesiedleronline.de/th...heidungshilfe?

    Kartenarchiv von Leatherface:
    http://web.archive.org/web/201804090...ten_liste.php#
    Geändert von Merlin-tkn1971 (13.04.21 um 01:31 Uhr)
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  4. #4
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    Skillungen der Entdecker und Geologen:

    Artefaktsucher:

    0010
    0032
    0203
    2021
    2003

    Raffinierter Plünderer:

    1000
    0320
    0302
    0032
    2003

    Granitgeologe:

    000
    000
    000
    030
    000
    333
    3 3
    Geändert von Merlin-tkn1971 (12.04.21 um 08:23 Uhr)
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  5. #5
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    Anleitung für Sturmhilfe:

    Wichtiger Tipp:

    Um einiges an Zeit einzusparen kann man nach dem Start von Sturmhilfe folgendes gleich im Raritätenproviantlager/normales Proviantlager herstellen:

    zuerst im Scenario die 9x Missernten suchen, damit man die 9x Samen herstellen kann

    9x Dünger
    5x schweres Dynamit
    6x mittleres Dynamit
    10x kleines Dynamit
    20x Gift
    16x Schaufeln
    2x Tavernen-Set
    4x Wohnhaus-Set
    2x gehobenes Wohnhaus-Set
    1x Schul-Set

    1. Aufgabe: "Felder bestellen"

    Sammel 9 Missernten

    Stelle 9 Dünger und 9 Samen her und wende diese jeweils an.
    Die Reihenfolge ob nun zuerst Samen oder Dünger angewendet wird, ist in dem Sinne vollkommen egal.


    2. Aufgabe: "Gelände freiräumen"

    Achtung hier bitte gut lesen, nicht dass man an den Felsen scheitert.

    Verwende Dynamit um alle Gruppen großer Felsen auf dieser Insel zu zerstören
    Verwende Dynamit um alle Gruppen kleiner Felsen auf dieser Insel zu zerstören

    Herstellung im Rari oder Provi:

    10 kleines Dynamit
    6 mittleres Dynamit
    5 schweres Dynamit

    Sobald man mit dem Mauszeiger drüber fährt, leuchten die Felsen auf und es zeigt sich ein Extrafenster an, mit welchem Dynamit man diese sprengen soll.


    3. Aufgabe: Herstellungsvorbereitungen

    Sammel 11 stinkender Pilz,
    sammel 11 leuchtende Kräuter und
    besitze 11 Stinke-Trank-Förderungen
    besitze 11 Zersetzer-Förderungen

    Hier stellt man im Proviantlager die 11 Zersetzer und 11 Stinke-Tränke her

    Achtung hier nix einsetzen, keine Stinketränke und keine Zersetzer, sonst schlägt die Quest fehl

    4. Aufgabe: Säubern

    Befreie alle Wohnhausruinen von Ungeziefer
    Befreie alle Schulruinen von Ungeziefer
    Befreit alle Tavernenruinen von Ungeziefer
    Befreit alle gehobenen Wohnhäuser-Ruinen von Ungeziefer

    Achtung, folgende Reihenfolge beachten, sonst schlägt die Quest wieder fehl:

    Die Ratten mit den 20x Gift sachte killen,
    Die Trümmer werden mit den 16x Schaufeln entfernt,
    Die Würmer werden mit den 11x Stinketränken bekämpft und
    Das morsche Holz wird mit den 11x Zersetzern zerstört

    5. Aufgabe: Wiederaufbau

    Wendet 2 Tavernenset-Förderungen auf die Abenteuerinsel an
    Wendet 4 Wohnhaus-Set-Förderungen auf die Abenteuerinsel an
    Wendet 2 gehobenes Wohnhaus - Set Förderung auf die Abenteuerinsel an
    Wendet 1 Schulen-Set Förderung auf die Abenteuerinsel an

    Achtung Aufstellung folgender Gebäude nur nach dieser Reihenfolge, sonst schlägt die Quest wieder fehl:

    Die Schule
    Die Tavernen
    gehobene Wohnhäuser
    Wohnhäuser

    Häuser so aufstellen wie im Anhang gezeigt.

    6. Aufgabe: Sturmschutz

    Sammel 2 Blumen

    Wendet zum Aufbau 1 Klebrige Flüssigkeit aufs Sturmschutzsystem an

    Die klebrige Flüssigkeit als letztes im Proviantlager herstellen und an dem Bauplatz anwenden, der sich auf der Karte im Anhang befindet.

    Und damit ist die Sturmhilfe in dem Sinne auch beendet

    Benötigte Materialien:

    1000 Mörtel
    300 Salpeter
    450 Zauberbohnen
    300 Granit
    185 Schießpulver
    320 Eisen
    6000 Wasser
    1350 Getreide
    2600 Nadelholzstämme
    200 Nadelholzbretter
    600 Laubholzstämme
    400 Laubholzbretter
    250 Edelholzstämme
    350 Steine
    600 Marmor

    Geändert von Merlin-tkn1971 (12.04.21 um 08:23 Uhr)
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  6. #6
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    Eventkarten:

    HALLOWEEN ungeskillt

    Monster aus dem Nebel für 200er:
    https://www.magentacloud.de/lnk/JqzLC89X#file

    Monster aus dem Nebel Multikarte:
    https://www.magentacloud.de/lnk/hRzri1Zl#file

    Drohende Gefahr für 200er:
    https://www.magentacloud.de/lnk/99zri3tv#file

    Drohende Gefahr Multikarte:
    https://www.magentacloud.de/lnk/99zri3tv#file

    Das dunkle Tor für 200er:
    https://www.magentacloud.de/lnk/n6TrCDh8#file

    Das dunkle Tor Multikarte:
    https://www.magentacloud.de/lnk/P9gBkbp6

    HALLOWEEN geskillt:

    Monster aus dem Nebel:
    https://www.magentacloud.de/lnk/b7TLi7Dl#file

    Drohende Gefahr:
    https://www.magentacloud.de/lnk/oFzrCCt9#file

    Das dunkle Tor:
    https://www.magentacloud.de/lnk/5hTLiMJ0#file

    WINTERWUNDERLAND

    Winterwunderland Abenteuerstufe 4 für Level 26-35

    Gildenhauslager bestehend aus 30 Froststeinbock und 10 Frostleopard

    G 200R + VET 170R 1E 39C 40AB (Verluste: 296R) oder
    G 200R + G 200R (Verluste: 308R)

    Arktische Eisenminelager bestehend aus 20x Frostfuch und 20x Frostbär

    G 200R + G 200R (Verluste: 327R)

    Weihnachtsmarktlager bestehend aus 10 Froststeinbock, 10 Frostadler, 1xRibbitha 4

    G 200R + G 200R + G 100R 50C 50LB (Verluste: 425R)

    __________________________________________________ _____

    Winterwunderland Abenteuerstufe 7 für Level 36-50

    Gildenhauslager bestehend aus 25 Froststeinbock 10 Frostbär und 10 Frostleopard

    G 200R + G 200R + G 100R 100S (Verluste: ca. 450R) oder
    G 200R + G 150R 50S (Verluste: 350R 25S)

    Arktische Eisenmine Lager bestehend aus 10 Froststeinbock, 10 Frostfuchs und 30 Frostbär

    G 200R + G 200R + G 100R 100S (Verluste: ca. 480R)

    Weihnachtsmarktlager bestehend aus 10 Frostfuchs, 10 Frostbär und 1x Ribbitha 7

    G 200R + G 200R + G 100R 1E 99 AB (Verluste: 500R)

    ---------------------------------------------------------------------------------

    Winterwunderland Abenteuerstufe 10 für Level 51-75

    Gildenhauslager bestehend aus 25 Froststeinbock, 25 Frostfuchs und 25 Frostleopard

    ungeskillt: VAR 13SK 2BSK 165BSS (Verluste: 13SK 1BSK) oder
    ungeskillt: GM 270RIT (Verluste: 31RIT) oder
    ungeskillt: G 200R + G 200R + GM 269R 1E (Verluste: 635R)

    geskillt: MDK Thranduil 1R + MDK Thranduil 1R + VAR 10BSK 185BSS (Verluste: 3BSK) oder
    geskillt: VAR 11SK 5BSK 179BSS (Verluste: 10SK 2BSK)

    Arktische Eisenminelager bestehend aus 20 Frostfuchs, 20 Frostbär und 20 Frostleopard

    ungeskillt: VAR 12SK 3BSK 165BSS (Verluste: 12 SK) oder
    ungeskillt: GM 270RIT (Verluste: 25RIT) oder
    ungeskillt: MDK 220RIT (Verluste: 25RIT) oder
    ungeskillt: G 200R + G 200R + GM 200R 70S (Verluste: ca. 592R)

    geskillt: VAR 16SK 179BSS (Verluste: 11SK) oder
    geskillt: GM 285RIT (Verluste: 22 RIT)

    Weihnachtsmarktlager bestehend aus 25 Froststeinbock, 25 Frostadler und 1 Ribbitha 10

    ungeskillt: NUS 1SK + VAR 25BSK 155BSS (Verluste: 1SK 20BSK)
    ungeskillt: MDK 220R + MDK 220R + MDK 80R 140K (Verluste: ca. 500R)

    geskillt: VAR 50SK 145BSS (Verluste: 31SK)
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  7. #7
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    Taktikkarten ohne Skillungen

    APOKALYPSE:

    Das Ende der Welt - Speed Version
    https://www.magentacloud.de/lnk/TNghEyTv#file

    SZENARIEN:

    Kornzwist
    https://www.magentacloud.de/lnk/LlTLCrWA#file

    Woher kommen die Ostereier
    https://www.magentacloud.de/lnk/vCghktVd

    UNTERNEHMUNG-KLASSISCH:

    Angriff der Nordmänner
    https://www.magentacloud.de/lnk/YegswlTF#file

    UNTERNEHMUNG-MYTHOS:

    Von Liedern und Flüchen (für 200er sowie MDK und Anteria)
    https://www.magentacloud.de/lnk/4CgMwFDh

    ARABISCHE NÄCHTE:

    Ali Baba und der junge Holzfäller:
    https://www.magentacloud.de/lnk/EHgMQfju#file

    Ali Baba und der erste Dieb
    https://www.magentacloud.de/lnk/QgAswA1M#file

    Ali Baba und der zweite Dieb
    https://www.magentacloud.de/lnk/WDAMwoGI#file

    Ali Baba und der dritte Dieb
    https://www.magentacloud.de/lnk/gIgMwTyO#file

    Ali Baba und der Schatz des Wissens (bei Lager 7 kann man zwischen 0 und 4 Belagerer verlieren, wäre meines Erachtens zu verschmerzen)
    https://www.magentacloud.de/lnk/EFgMwnt8#file

    Ali Baba und der Schatz der Weisheit
    https://www.magentacloud.de/lnk/TAAswE31#file

    Ali Baba und die schöne Prinzessin
    https://www.magentacloud.de/lnk/4tAsQW1D#file

    MÄRCHENABENTEUER:

    Tapferes Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/5LAsQIDE#file

    Betrogenes Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/bggMQ9Nk#file
    Weniger Vorwellen, dafür erhöhte Soldaten und Milizenverluste

    Betrogenes Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/1eAsw1kh#file
    Mit weniger Milizen und Soldatenverlusten.

    Heldenhaftes Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/uZAsQty9#file

    Die Söhne des Schneiderleins
    https://www.magentacloud.de/lnk/b2gswaBD#file

    Das kluge Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/hpAsQ1XL#file

    KLASSISCH-MISSIONEN:

    Sattelfest
    https://www.magentacloud.de/lnk/lYgswW8O#file

    Schießpulver
    https://www.magentacloud.de/lnk/fzAsQDKS#file

    Söhne der Steppe
    https://www.magentacloud.de/lnk/SBzLCnlK#file

    Der Überraschungsangriff
    https://www.magentacloud.de/lnk/DGAMQMsy#file
    mit MDK und Generalmajor, mit Armbrüsten

    Der Überraschungsangriff
    https://www.magentacloud.de/lnk/AZTLinle#file
    nur für Veteran und Vorwelle Taverne oder jeder andere schnelle 200er, mit Armbrüsten

    Die Nordmänner
    https://www.magentacloud.de/lnk/56AMQ4b7#file

    Sumpfhexe
    https://www.magentacloud.de/lnk/mNAMQlIN#file
    Multifunktionskarte: mit und ohne Armbrüste

    Einsame Experimente
    https://www.magentacloud.de/lnk/D0Tri0j1#file

    Die dunkle Bruderschaft
    https://www.magentacloud.de/lnk/b0AMQWq6#file

    Die schwarzen Ritter
    https://www.magentacloud.de/lnk/ZyAswWwS#file
    mit MDK

    Die schwarzen Ritter
    https://www.magentacloud.de/lnk/RQzriAlN#file
    mit Boris

    Die schwarzen Ritter
    https://www.magentacloud.de/lnk/PXgMwEx0#file
    Ich habe auf Wunsch der Community eine Speedkarte für den Ritter entwickelt, man braucht hier sozusagen nur zu Hause die Genis bestücken, sie landen im At und dann kann man sofort loslegen ohne sie nochmals zu bestücken, so kann man in ca. 15 bis 20 Minuten das At durchzocken, dies gilt dann eher nur für Eventzeiten.

    Rasender Bulle - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/rtgMwoSb#file
    Wer sich an die General-Ablenkungsaufstellung hält, der braucht Lager 1 und 2 nicht mit zu kämpfen. Sondern erst ab Lager 3.

    Rasender Bulle für das Münzprägetribut
    https://www.magentacloud.de/lnk/OLTriByl#file
    für Bögen und Reiter in ungeskillt/geskillt

    Invasion der Nordmänner
    https://www.magentacloud.de/lnk/FLgMwAEZ#file
    optionale Angriffe mit Nussi eingebaut, sowie neuer Laufweg

    Mehr einsame Experimente
    https://www.magentacloud.de/lnk/2agswM87#file

    Beutelschneider
    https://www.magentacloud.de/lnk/K0gMwIsZ#file
    mit Elite oder normalen Soldaten spielbar

    Insel der Freibeuter
    https://www.magentacloud.de/lnk/iwzLCUmX#file
    mit ungeskillten oder geskilltem Jüngeren Zwilling

    Verräter
    https://www.magentacloud.de/lnk/c6gMwYjI#file
    mit Kanonen

    Das Räubernest
    https://www.magentacloud.de/lnk/o0AMwuBO#file

    Räuberbande
    https://www.magentacloud.de/lnk/I0Aswswf#file

    Viktor der Verschlagene
    https://www.magentacloud.de/lnk/gAAswpjB#file

    KLASSISCH-MINI-MISSIONEN:

    Die Gefängnisinsel-Speed Version
    https://www.magentacloud.de/lnk/lxgBkNCB

    Die arktische Explosion
    https://www.magentacloud.de/lnk/V9AMwHyi#file

    Piratenleben
    https://www.magentacloud.de/lnk/sbTrCWIW#file
    Multikarte für ungeskillte 200er und Vetis sowie geskillte Majore und Anterias

    RETRO:

    Alte Ruinen
    https://www.magentacloud.de/lnk/3oTLCsUk#file
    Mit Langbögen, für 200er

    Der Schamane
    https://www.magentacloud.de/lnk/DaTriVAT
    für 200er (ohne Armbrüste oder Kanonen, VET, GM und MDK (hier braucht ihr Beide Waffengattungen)
    Daten von meiner Webseite mit Skillungen, Kartenverlinkungen zu meiner Cloud und Infos aller Art, findet ihr hier im Forum:
    https://forum.diesiedleronline.de/th...ne-Blockkarten
    Alle Karten sind auch auf www.dso-karten.de zu finden!
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  8. #8
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    UNGESKILLTE 200er Karten für Anfänger:

    Heimatinsel
    https://www.magentacloud.de/lnk/MqzrCA47#file
    Dies hat eindeutig noch in meiner Sammlung gefehlt, die Verluste wollte ich so gering und so billig wie möglich halten

    Piratenleben - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/sbTrCWIW#file

    Alte Ruinen
    https://www.magentacloud.de/lnk/3oTLCsUk#file
    Mit Langbögen, für 200er

    Der Schamane
    https://www.magentacloud.de/lnk/DaTriVAT
    für 200er (ohne Armbrüste oder Kanonen, VET, GM und MDK (hier braucht ihr Beide Waffengattungen)

    Räuberbande
    https://www.magentacloud.de/lnk/w1gswK5D#file

    Die schwarzen Ritter
    https://www.magentacloud.de/lnk/L9AMQ3zj#file
    Mit Dracul

    Die schwarzen Ritter - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/ANzriZFg#file
    Multi Karte für Mary, Veteran, Taverne oder jeder andere schnelle 200er General. Ist für Alle spielbar.

    Die Nordmänner - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/oyTLCgwR#file
    Multi Karte für Nusala, Veteran, Mary oder Taverne bzw jeder andere 200er G.

    Verräter
    https://www.magentacloud.de/lnk/rzAswzdL#file

    Beutelschneider
    https://www.magentacloud.de/lnk/kLgswoSi#file

    Sattelfest
    https://www.magentacloud.de/lnk/rFgMw5SS#file
    Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen. Für Alle spielbar nur Rekrutenverluste.

    Die schwarzen Priester
    https://www.magentacloud.de/lnk/5VAsweJW#file
    Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen. Für Alle spielbar.

    Tikki-Insel
    https://www.magentacloud.de/lnk/VPgMwJw4#file

    Die Gefängnisinsel
    https://www.magentacloud.de/lnk/PUgMwIlb#file
    man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt

    Schlummerndes Riff
    https://www.magentacloud.de/lnk/RAgswMXb#file
    man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt

    Wertvolle Informationen
    https://www.magentacloud.de/lnk/05AMwR3S#file

    Von Liedern und Flüchen
    https://www.magentacloud.de/lnk/4CgMwFDh#file
    für 200er Generäle, MDK und Anteria. Mit oder Ohne Armbrüste spielbar. Multikarte! Mein Dank gilt Bondini und Jojo, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!

    Der Chupakabra
    https://www.magentacloud.de/lnk/86TrCIeP#file

    Sumpfhexe - Mutlifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/mNAMQlIN#file
    Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, man braucht Armbrüste

    Seeuferschatz - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/H6zLic55#file
    Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante. Mit und ohne Armbrüste

    Freibeuterrazzia - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/sYTLiP5f#file
    Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, mit und ohne Armbrüste

    Grabräuber - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/tJzLiGFy#file
    Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, mit und ohne Armbrüste

    Jagd auf die Jäger - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/FbzLC0ox#file
    Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, ohne Armbrüste

    Die Belagerung - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/x0TLC28e#file
    mehrere Varianten eingebaut, für 200er, Mary, VET und MDK, mit Armbrüste oder Langbögen

    Der Wirbelwind - Multifunktionskarte
    https://www.magentacloud.de/lnk/2FTriRaf#file
    mehrere Varianten eingebaut, für 200er, Mary, VET und MDK, mit Kanonen oder Armbrüste
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  9. #9
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    UNGESKILLTE KARTEN MIT ANTERIA / MIX GENERÄLE


    UNTERNEHMUNGEN KLASSISCH:

    Einen Schritt voraus
    https://www.magentacloud.de/lnk/FRAMQBCE#file
    mit zwei Schiffen


    UNTERNEHMUNGEN - MYTHOS:

    Von Liedern und Flüchen
    https://www.magentacloud.de/lnk/4CgMwFDh#file
    für 200er/MDK oder Anteria Mix. Mein Dank gilt Jojo und Bondini, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!

    Der Chupakabra
    https://www.magentacloud.de/lnk/wugswdgg#file
    Bei Simulationen zwischen 10 und 50000x kann man beim letzten Lager ein paar Reiter verlieren


    KÖNIGINNEN - KAMPAGNE:

    Vom Fischer und seiner Frau
    https://www.magentacloud.de/lnk/ZsAsQz18#file

    Hänsel und Gretel
    https://www.magentacloud.de/lnk/tkgswfGX#file

    Der Rattenfänger von Hameln
    https://www.magentacloud.de/lnk/1lAswWVG#file
    Für flüssiges Spielen bzw. für Mehrangriffe die gleichzeitig vollzogen werden, sollte man 710BSS mitnehmen.

    Rotkäppchen
    https://www.magentacloud.de/lnk/hBgMwqGh#file
    hier werden eigentlich 7 MDKs benötigt, wer nicht auf Wiederbelebung geskillt hat, muss sich auf den Schlafmodus vorbereiten

    Schneewittchen
    https://www.magentacloud.de/lnk/GIAMQjQa#file


    ARABISCHE NÄCHTE:

    Ali Baba und der junge Holzfäller
    https://www.magentacloud.de/lnk/6QgMQLLD#file

    Ali Baba und der erste Dieb
    https://www.magentacloud.de/lnk/UfAMQI9V#file

    Ali Baba und der zweite Dieb
    https://www.magentacloud.de/lnk/RzAMw01W#file

    Ali Baba und der dritte Dieb
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    Ali Baba und die Öllampe
    https://www.magentacloud.de/lnk/HFgsQt7j#file
    Kurz und Komplett

    Ali Baba und der Schatz der Weisheit
    https://www.magentacloud.de/lnk/NUAsQsYC#file
    mit 2 Pfeilen

    Ali Baba und der Schatz der Weisheit
    https://www.magentacloud.de/lnk/HVgswtum#file
    ohne Pfeileinsatz

    Sindbad und die Seeschlange
    https://www.magentacloud.de/lnk/CmgsQfXB#file
    Optionaler Angriff, damit man nicht immer einen Assasinen benutzen muss, für Lager 14.

    Sindbad und die belagerte Stadt
    https://www.magentacloud.de/lnk/dPAMw32o#file

    Ali Baba und der Schatz des Wissens
    https://www.magentacloud.de/lnk/QcAMQngY#file


    KLASSISCH - MISSIONEN:

    Der Überraschungsangriff
    https://www.magentacloud.de/lnk/yuAMQg6V#file

    Sattelfest
    https://www.magentacloud.de/lnk/9XAsQrgW#file

    Söhne der Steppe
    https://www.magentacloud.de/lnk/aiAMQMcP#file

    Die Nordmänner
    https://www.magentacloud.de/lnk/22AsQ4IH#file
    in 7 Zügen mit NUS, GM und MDK

    Schießpulver
    https://www.magentacloud.de/lnk/0kAsw21G#file
    Es wird vom Landeplatz aus angegriffen.

    Rasender Bulle
    https://www.magentacloud.de/lnk/HiAMQPM1#file

    Die schwarzen Ritter
    https://www.magentacloud.de/lnk/z5gsQvk8#file

    Einsame Experimente
    https://www.magentacloud.de/lnk/nBAsQ0jE#file
    Man kann hier bei Lager 29 0-2 Kanonen verlieren, man kann muss es aber nicht. Man könnte es auch entschärfen mit einer MDK Vorwelle mit 1Rek. Nur dann würde mir persönlich dieser MDK später fehlen, deswegen nehme ich diesen kleinen Verlust an Kanonen in Kauf.

    Die dunkle Bruderschaft
    https://www.magentacloud.de/lnk/lEAswYkC#file
    Mein Dank geht an Master_Hari aus Mittsommerstadt für die alternative Bekämpfung des Turmes. Es reichen 250K.

    Invasion der Nordmänner
    https://www.magentacloud.de/lnk/UAgswEsL#file
    habe die Anteria Genis als Option mit reingenommen und einen anderen Laufweg, dank Massive Dynamic mit eingebaut.

    Mutterliebe
    https://www.magentacloud.de/lnk/gLgMQcKy#file
    Ohne Reiterverluste

    Viktor der Verschlagene
    https://www.magentacloud.de/lnk/DcgMQRAt#file

    Räuberbande
    https://www.magentacloud.de/lnk/74AsQ6TT#file

    Räuberbande - Speed Version
    https://www.magentacloud.de/lnk/BygswnzW#file
    Besonders für Events gedacht. Einige Optionen mit eingebaut und Lager 10 entschärft. Danke an Lexland aus Welt 5 für die freundliche Unterstützung.

    Wilde Waltraut
    https://www.magentacloud.de/lnk/N7gMw2BQ#file
    Man kann dieses Abenteuer auch mit einem MDK spielen, mit zwei allerdings kann man leichter agieren.

    Das Räubernest
    https://www.magentacloud.de/lnk/vNAMwe70#file

    Verräter
    https://www.magentacloud.de/lnk/h8gMwvMd#file


    KOOP:

    Wirbelwind
    https://www.magentacloud.de/lnk/AUAMwMMj#file


    KLASSISCH - MINI - MISSIONEN:

    Die schwarzen Priester
    https://www.magentacloud.de/lnk/6ZAMwMPV#file

    Tikki-Insel
    https://www.magentacloud.de/lnk/NuAsQ7Sx#file

    Die Gefängnisinsel
    https://www.magentacloud.de/lnk/aPgsQ98D#file


    MÄRCHENABENTEUER:

    Tapferes Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/dRAsQ2s1#file
    Agiles Spielen, da verschiedene Generäle eingesetzt werden.

    Das kluge Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/mZAMQgnl#file
    weniger Milizen, Langbögen und Soldaten Verluste. Wer die Anzahl der Generäle nicht hat, sollte Ruhepausen einlegen ;-)

    Die Söhne des Schneiderleins
    https://www.magentacloud.de/lnk/UXgMQP6N#file

    Betrogenes Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/AoAswvfd#file

    Heldenhaftes Schneiderlein
    https://www.magentacloud.de/lnk/JAgsQMqk#file
    Option für 3 Spieler eingefügt.
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  10. #10
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