Da hättet ihr euch lieber mehr Zeit nhemen sollen - schaltet Unity ab und geht zurück auf den Client oder stellt das Spiel ganz ein - alles wäre besser als DAS!
Da hättet ihr euch lieber mehr Zeit nhemen sollen - schaltet Unity ab und geht zurück auf den Client oder stellt das Spiel ganz ein - alles wäre besser als DAS!
Client war wirklich traumhaft gut und sehr schnell!
Also ich kann das bestätigen, der Client war nicht traumhaft und schloss Macler und Linuxler aus.
Der Grund wieso wir uns jetzt überhaupt an die Veröffentlichung von Unity gewagt hatten waren auch u.a. die Kommentare bezogen auf den Clienten.
"Client kaputt, doof, funktioniert nicht, nur lags, nur abbrüche". "Kann den Client nicht laden, nix läuft", "Bringt lieber Unity wie auf dem Test raus, kann nicht schlimmer sein als der Client".
Wie wir sehen "doch". Das einzig Gute aktuell ist, auch Macler und Linuxler können nun "ins Spiel", auch wenn spielen nicht wirklich möglich ist. Das wissen wir, wir arbeiten dran. Wir können aber nicht einfach "zurück". Unity war eine Einbahnstraße, also nur in eine Richtung möglich. Es zurückzusetzen ist kritisch, wenn nicht sogar fast unmöglich umzusetzen. ABER wir schauen zurzeit was möglich ist, eventuell muss man es dann einfach nochmal mit der Rücksetzung testen. Hier möchte ich aber jetzt nichts versprechen, sobald ich informationen habe, werde ich sie teilen.
Bis dahin mach ich das Thema hier erstmal zu und würde ich bitten im "Unity ist Live" Thema zu kommentieren, wenn es ums Feedback/Kritik zur aktuellen (unspielbaren) Version geht. Vielen lieben Dank für eure Kommentare und Anmerkungen.