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Thema: Feedback: Information zu macOS / 32 Bit Systemen

  1. #1
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Feedback: Information zu macOS / 32 Bit Systemen

    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    wir haben heute neue Informationen zum Client für macOS und Windows 32-bit Systeme. Ihr könnt die Ankündigung hier finden.

    Dies ist sicher nicht die Lösung, die wir uns gewünscht hätten, aber mit der Unity-Version wird dann auch wieder macOS unterstützt.
    BB_Ondgrund

  2. #2
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Um mich als betroffener MacOS-Nutzer zu melden, der den Massen-Thread "Starke Kritik an der Informationspolitik erstellt hat": ich finde das Statement ehrlich und rechne es BlueByte hoch an. Natürlich kann man nun sagen, dass die Information schon deutlich früher hätte kommen können, aber es liegt eben nicht unbedingt in eurer Hand: schließlich - und das kann ich als Softwareentwickler sagen - spielen bei Mac-Anwendungen viel mehr Faktoren rein als bei Windows-Anwendungen.

    Ich würde mir also wünschen, dass wir - vorallem in der Community - nun alle einen Gang runterschalten. Auch, wenn es ärgerlich ist, heißt es nun abwarten. Ich wäre euch dankbar, wenn ein Termin für den Unity-Client veröffentlicht wird. Laut veröffentlichtem Zeitplan hätten wir bereits einen Unity-Testserver haben müssen und kurz vor dem Valentinsevent sollte eigentlich der Unity-Client an den Start gehen.
    Geändert von CookieStyle778 (26.01.21 um 15:21 Uhr)

  3. #3
    Neuankömmling
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    Bin auch MacUser und hatte ehrlich gesagt mit dieser Antwort schon gerechnet. Es tut mir auch leid.

  4. #4
    Neuankömmling
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    Ich würde mir bezüglich der Unity-Version wünschen, dass es seitens BB einen Forumsthread ala des Changelogs mit einer halbwegs aktuellen Roadmap/Meilensteinplan geben würde.

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    Danke, BB_Ondgrund, wäre nun noch schön, wenn Ihr so fair wäret und sagt, ob Ihr Euch hinsichtlich einer Kompensation Gedanken gemacht habt. Falls nicht, wäre das für einige sicher ein Grund, nicht zurückzukehren, sobald möglich, sondern etwas anderes loszuspielen.

  6. #6
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von CookieStyle778 Beitrag anzeigen
    Um mich als betroffener MacOS-Nutzer zu melden, der den Massen-Thread "Starke Kritik an der Informationspolitik erstellt hat": ich finde das Statement ehrlich und rechne es BlueByte hoch an. Natürlich kann man nun sagen, dass die Information schon deutlich früher hätte kommen können, aber es liegt eben nicht unbedingt in eurer Hand: schließlich - und das kann ich als Softwareentwickler sagen - spielen bei Mac-Anwendungen viel mehr Faktoren rein als bei Windows-Anwendungen.

    Ich würde mir also wünschen, dass wir - vorallem in der Community - nun alle einen Gang runterschalten. Auch, wenn es ärgerlich ist, heißt es nun abwarten. Ich wäre euch dankbar, wenn ein Termin für den Unity-Client veröffentlicht wird. Laut veröffentlichtem Zeitplan hätten wir bereits einen Unity-Testserver haben müssen und kurz vor dem Valentinsevent sollte eigentlich der Unity-Client an den Start gehen.
    Ich glaube, du hast den Zeitplan missinterpretiert. Vor dem Valentins-Event sollte lediglich für ALLE der Unitiy-Login nötig sein. D.h., alle die noch nicht auf den Login bei Unitiy umgestiegen sind, sollten das vorher erledigt haben. Ich lese nichts vom Unity-Testserver.

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von CookieStyle778 Beitrag anzeigen
    Um mich als betroffener MacOS-Nutzer zu melden, der den Massen-Thread "Starke Kritik an der Informationspolitik erstellt hat": ich finde das Statement ehrlich und rechne es BlueByte hoch an. Natürlich kann man nun sagen, dass die Information schon deutlich früher hätte kommen können, aber es liegt eben nicht unbedingt in eurer Hand: schließlich - und das kann ich als Softwareentwickler sagen - spielen bei Mac-Anwendungen viel mehr Faktoren rein als bei Windows-Anwendungen.

    Ich würde mir also wünschen, dass wir - vorallem in der Community - nun alle einen Gang runterschalten. Auch, wenn es ärgerlich ist, heißt es nun abwarten. Ich wäre euch dankbar, wenn ein Termin für den Unity-Client veröffentlicht wird. Laut veröffentlichtem Zeitplan hätten wir bereits einen Unity-Testserver haben müssen und kurz vor dem Valentinsevent sollte eigentlich der Unity-Client an den Start gehen.
    Ich glaube, du hast den Zeitplan missinterpretiert. Vor dem Valentins-Event sollte lediglich für ALLE der Unitiy-Login nötig sein. D.h., alle die noch nicht auf den Login bei Unitiy umgestiegen sind, sollten das vorher erledigt haben. Ich lese nichts vom Unity-Testserver.
    Ich fände es auch wichtig, dass man frühzeitig kommuniziert, welche Systeme auf DSO-unity wirklich Zugang erhalten werden.

  8. #8
    Wuseler Avatar von KlaraFall_
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    Windfeuertal
    Also ich bin von BB maßlos, abgrundtief enttäuscht
    - über die Herzlosigkeit,
    die Abgebrühtheit,
    die mangelnde Wertschätzung der MAC-User,
    die mangelnde Professionalität ...

    Heute sind es die MAC-Benutzer, morgen sind es wir...

  9. #9
    Neuankömmling
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    Hi ich bin auch Mac Spieler und habe sicher nicht die optimale Lösung aber ich habe meine Festplatte Partitioniert und ein kleiner Teil davon läuft jetzt mit Windows 64-Bit und da funktioniert auch DSO. Man muss zwar laufend zwischen Mac und Windows hin und her switchen und ich spiele auch deutlich weniger als vorher aber ich komme trotzdem ins Spiel. Wie gesagt keine optimale Lösung aber es funktioniert. LG Rogidon

    versucht das mal


    eventuell kann man diese Lösung auf die Startseite stellen
    Geändert von Rogidon (27.01.21 um 07:51 Uhr)

  10. #10
    Federwolken Entfederer
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von pAxabsurd Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von goldsucherin Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von CookieStyle778 Beitrag anzeigen
    Um mich als betroffener MacOS-Nutzer zu melden, der den Massen-Thread "Starke Kritik an der Informationspolitik erstellt hat": ich finde das Statement ehrlich und rechne es BlueByte hoch an. Natürlich kann man nun sagen, dass die Information schon deutlich früher hätte kommen können, aber es liegt eben nicht unbedingt in eurer Hand: schließlich - und das kann ich als Softwareentwickler sagen - spielen bei Mac-Anwendungen viel mehr Faktoren rein als bei Windows-Anwendungen.

    Ich würde mir also wünschen, dass wir - vorallem in der Community - nun alle einen Gang runterschalten. Auch, wenn es ärgerlich ist, heißt es nun abwarten. Ich wäre euch dankbar, wenn ein Termin für den Unity-Client veröffentlicht wird. Laut veröffentlichtem Zeitplan hätten wir bereits einen Unity-Testserver haben müssen und kurz vor dem Valentinsevent sollte eigentlich der Unity-Client an den Start gehen.
    Ich glaube, du hast den Zeitplan missinterpretiert. Vor dem Valentins-Event sollte lediglich für ALLE der Unitiy-Login nötig sein. D.h., alle die noch nicht auf den Login bei Unitiy umgestiegen sind, sollten das vorher erledigt haben. Ich lese nichts vom Unity-Testserver.
    Ich fände es auch wichtig, dass man frühzeitig kommuniziert, welche Systeme auf DSO-unity wirklich Zugang erhalten werden.
    da unity plattform unabhängig ist denke ich sollte es auch bei mac keine probleme geben.

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