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Thema: Wer hat einen Tipp

  1. #1
    Siedler
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    Andosia

    Wer hat einen Tipp

    Ich habe 3 Jüngere Zwilling-Generale völlig identisch, ein bisschen unterschiedlich geskillt, aber nicht groß.
    Ich setze sie meistens als Vorwellengeneräle in Elite-ATs ein nur mit 1BSS. Nun meine Frage.
    2 von denen machen gut Schaden beim Gegner und einer schafft oft nicht einen Gegner wie Taverni. Woran liegt das?

  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    die frage ist wo ist der unterschied? und das andere vll sind im dem einen lager erstschlageinheiten die mehr weg machen als der jzw leben hat. dann bringt er nämlich nichts.
    Leider ist meine Lizens für Team Viewer vorerst nicht mehr verfügbar. Daher musste ich auf anydesk ausweichen. Das Prinzip ist das gleiche, runterladen, starten und per PN die ID schicken.


  3. #3
    Wuseler
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    Steppenwald
    An der Skillung kann es nicht liegen. Es gibt keinen Skill, der beeinflusst, ob der JuZ zum Angriff kommt oder nicht. Das liegt einzig und allein an den Gegnern. Statt BSS könntest du mit BSK in manchen Fällen Erfolg haben, oder du nimmst dir einen Simulator her (eigentlich reicht auch ein Taschenrechner) und rechnest aus, wie viele Rekruten du in den JuZ packen musst, damit er nicht von Erstschlaggegnern geplättet wird.

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von Tante_Polly Beitrag anzeigen
    An der Skillung kann es nicht liegen. Es gibt keinen Skill, der beeinflusst, ob der JuZ zum Angriff kommt oder nicht. Das liegt einzig und allein an den Gegnern. Statt BSS könntest du mit BSK in manchen Fällen Erfolg haben, oder du nimmst dir einen Simulator her (eigentlich reicht auch ein Taschenrechner) und rechnest aus, wie viele Rekruten du in den JuZ packen musst, damit er nicht von Erstschlaggegnern geplättet wird.
    Ich kann mit einem Simulator umgehen und bin da allen Erstellern super dankbar. Ehrlich gesagt, verstehe ich aber oft immer noch nicht genau das Kampfsystem. Wenn du mir erklären könntest was ich denn in den Taschenrechner eingeben muss, um herauszubekommen wie viele Reks ich im JZW brauche, wäre das echt toll.

  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    ganz einfach. allen schaden von erstschlag zusammen rechnen. von der summe das leben vom jzw abziehen. die differenz durch leben der rek teilen. dann haste die anzahl der reks. naturlich aufrunden.
    Leider ist meine Lizens für Team Viewer vorerst nicht mehr verfügbar. Daher musste ich auf anydesk ausweichen. Das Prinzip ist das gleiche, runterladen, starten und per PN die ID schicken.


  6. #6
    Wuseler
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    Steppenwald
    Eine weitere taktische Möglichkeit ist, Erstschlaggegner mit ein paar MdK-Vorwellen so zu dezimieren, daß der JuZ zuschlagen kann. Mit BSK oder Rekruten oder einem Mix aus Rekruten und Milizen, je nachdem. Da ist einfach Planung gefragt anhand der Genis, die man zur Verfügung hat.

  7. #7
    Siedler
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    Andosia
    Danke für Eure Antworten. Ich sehe es ist nichts Einfaches, was ich vielleicht übersehen habe. Das beruhigt mich.

  8. #8
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von Baxelom Beitrag anzeigen
    Danke für Eure Antworten. Ich sehe es ist nichts Einfaches, was ich vielleicht übersehen habe. Das beruhigt mich.
    gib doch mal das lager an um welches es sich handelt. ist einfacher.
    Leider ist meine Lizens für Team Viewer vorerst nicht mehr verfügbar. Daher musste ich auf anydesk ausweichen. Das Prinzip ist das gleiche, runterladen, starten und per PN die ID schicken.


  9. #9
    Siedler
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    Andosia
    Generell macht ein JüZ keinen Schaden. Die andern beiden schon.

  10. #10
    Wuseler Avatar von Thar5
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    Bernsteingarten
    Ist der eine JüZ vielleicht ein Älterer Zwilling?

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