Hier vielleicht selten; in anderen Spielen (mit jüngerem, vielleicht naiverem Publikum) vielleicht lukrativer, weil es dort möglich ist, die Ingame-Währung (hier Diamanten) gegen Ressourcen des Spiels zu tauschen und alles handelbar ist. Hier sind die wirklich wertvollen Sachen (Spezialisten) ja an den Account gebunden.
Der Auto-Logout scheint auch in der Unity-Version strörend vorhanden zu sein. Gestern hab ich noch den Kopf geschüttelt und gedacht, ich fantasiere. Ich hatte ein Buch im Bubi engestellt und einige Zeit später schau ich nach, und der Bubi zeigt ein leeres Produktionsfenster.
Mitnichten also, gerade eben nach einem wieder notwendig gewordenen Relogg (weil der FF mit der Meldung, die Seite sei zu langsam, bei jedem Klick sich meldete) war es klar. Davor angenommene Nachrichten (Entdecker und Handel) waren alle wieder da und konnten/mussten erneut angenommen werden. (Seltsamerweise waren die, auf den Handeln basierenden Quest im Pfadfinder, die ich auch vorher damit bestätigt hatte, immer noch erledigt.)
Macht was!
Geändert von Trixigirl (26.07.21 um 15:32 Uhr)
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Es muss da noch eine andere Ursache geben. Bei mir ist das Spiel den ganzen Tag im FF offen, auch lange Zeit ohne aktive Handlung. Natürlich mache ich auch mal ein Reload wenn z.B. das Questbuch nicht öffnet.
Ich habe aber seit Unity nicht einen einzigen Zwangslogout feststellen können.
Ich vermute, dass es den Auto-Logout gibt, wenn man 30 min außerhalb vom Spiel etwas anderes macht, z.B. Forum liest.
Mit dem Unity ist der Autologout noch schlimmer als vorher. Ständig diese Rollbacks weil ich im Hintergrund schon wieder draußen war, voll nervig. Aber was solls, wenn, dann machts BB aber auch richtig falsch^^