Zitat von
BB_Kumakun
Mac ist nochmal eine ganz andere Sache, wo ich nicht viele Infos für euch habe. Im vergleich zu 32 Bit sollte Mac aber auch kein "altersbedingtes" Problem besitzen. Weiterhin könnt ihr, wenn ihr möchtet, die offiziell von Apple bereitgestellte virtuelle Maschine für Windows 10 - 64 Bit Systeme nutzen. Es ist technisch ein wenig Aufwand sie zu nutzen, wäre aber z.B. eine Übergangslösung.
Kurzer Besuch von mir heute um zu sehen, ob's ein Update gibt - ich greife mir exakt den Punkt raus, der mich betrifft:
Im Gegensatz zur langen und breiten - je nach Sichtweise mehr oder weniger zufriedenstellenden - Erklärung bzgl. 32bit-Windows finde ich die "Erklärung" zum Thema Mac leider wie gewohnt viel zu dürftig und unrecherchiert. Es wird nicht klar, woran es denn beim Mac jetzt bitte hängt. Nicht mal ansatzweise.
Mein Punkt (und vmtl. der vieler Mac-user) bleibt: Für ein ehem. Browser-Spiel eine VM oder ein zweites Betriebssystem auf einen ansonsten problemlos funktionierenden Rechner zu packen ist nicht akzeptabel. Wenn ich Windows über Bootcamp installiere, übergebe ich Windows (und den Unzulänglichkeiten, die es potenziell mitbringt) die Kontrolle über einen ansonsten sicheren Rechner (und muss für's Spielen rebooten, kann also nichts Mac-spezifisches nebenher machen). Mit der VM mag das parallel laufen (ja, tut's, weiß ich aus eigener Erfahrung) aber ohne Lizenz muss ich nach spätestens 30 Tagen eine solche erwerben oder die VM trashen und eine neue bauen. Allein schon der Aufwand ist für ein Browser-Spiel nicht gerechtfertigt. Zumindest nicht aus meiner Sicht. Oder die Preise für Edelsteine müssten drastisch gesenkt werden, falls die Anspielung deutlich genug ist
(Nee danke, im Ernst, auch für geschenkte Klunker möchte ich nicht über VM spielen - entweder geht's in MacOS oder es geht eben nicht)
Schade, bleiben wir weiter ausgesperrt. Andere mögen das anders sehen. Dürfen sie. Wir sind ein freies Land