Hallo zusammen,
ich bin nicht sicher ob dieser Vorschlag über die Jahre bereits gemacht worden ist, ich konnte bei einer kurzen Forumsrecherche leider nichts dazu finden.
Mein Vorschlag wäre der so genannte Bauurkundenhändler.
Hierbei wäre meiner Meinung nach nicht zwingend ein neues Gebäude erforderlich, ggf. könnte man auch dem Hafen eine zweite Funktion geben.
Die Idee wäre hier eine Art Wertstoffhof für Dekogegenstände & Gebäude, die nicht benötigt werden.
Dies könnte ähnlich der Excelsior funktionieren:
Ich gebe dem Händler eine bestimmte Menge an Dekogegenständen/Gebäuden aus dem Sternenmenü und erhalte dafür andere zufällige Gegenstände.
Dies könnte man theoretisch wieder in 3 Kategorien mit jeweils unterschiedlichen Kosten aufteilen:
- Ein einfacher Tausch:
- "Gib dem Händler 5 Bauurkunden-Objekte und erhalte Ressourcen" (3 Slots)
- "Gib dem Händler 6 Bauurkunden-Objekte und erhalte Abenteuer" (3 Slots)
- "Gib dem Händler 7 Bauurkunden-Objekte und erhalte Förderungen" (3 Slots)
- Ein ausführlicher Tausch:
- "Gib dem Händler 10 Bauurkunden-Objekte und erhalte 2 neue Dekoobjekte" (Chance auf verschiedene Dekoobjekte, die eingesetzten Dekoobjekte sollten aus dem Chancenpool für das jeweilige Auswürfeln temporär entfernt werden um nicht wieder dasselbe wie eingesetzt zu erhalten) (insgesamt 2 Slots).
- Ein überwältigender Tausch:
- Gib dem Händler 15 Bauurkunden-Objekte und erhalte 1 neues Dekoobjekt und Chance auf ein zufälliges Gebäude oder Dekoobjekt (insgesamt 2 Slots).
So könnte man Dekoobjekten - wie dem 150sten Reiterstandbild - neue Funktionen geben und das Spielen gewisser Abenteuer würde wieder attraktiver werden.
Was haltet ihr von meinem Vorschlag?