Zitat von
pK_C
Ok, angenommen man bekommt 100-200k EP für eine Abenteuer-Bonus-Quest, dann freut sich jeder Stufe 40 Spieler eine solche zu absolvieren. Gleich mal so vom Fleck weg 1-2 Level-up ist gut für eine gespielte Sumpfhexe...
Oder für 5-10 Sumpfhexen ist eine Million EP auch äußerst rentabel für einen Stufe 40 Spieler.
Alles was die EP Ausbeute von kleinen Abenteuern erhöht, könnte den Anfang des Spiels negativ beeinflussen, wenn nicht sogar ruinieren.
)
Die lütten als Gegenargument was besseres fällt euch nicht ein?
Ich habe noch kein gutes Gegenargument gelesen was dagegen spricht wenn die gewünschten Quest des TE ihren weg in den Epic shop finden würden.
Bohnen,Ranken, Fragmente und Sterntaler alles dinge die ein lütter sich erstmal erspielen muss zudem hat BB den Level 50 aufstieg schon so dermaßen leicht gestalltet das man sich darüber eigentlich keine gedanken mehr machen muss und das auch aus gutem Grund.
Wenn ein kleiner level 10 auf 80 blickt und dieser bereits 2 Jahre für 50 bräuchte, so bindet man keine leute an das spiel, vielleicht ein paar aber nicht die Masse.
Ihr diskutiert immer über EP warum kann der Loot nicht etwas besser da stehen? Salpeter, Kanonen, Titan, Kristalle, ...................... meine güte es gibt viel, schön das der eine oder andere das nicht brauch vielleicht gibt es aber Leute die das lockt, und plötzlich spielen wieder ganz viele Leute Schießpulver ach nein das darf ja nicht muss ja wieder Single Spieler bleiben warum nicht in Koombination z.b: S der steppe, Sattelfest, Nordi................... und so weiter nein das geht nicht oh leechen Hauptsache Kampangen es nervt.
Und mal angenommen die EP beträgt am Ende so 400k Es gibt einzel ats die bei weitem mehr bieten.