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Thema: Erfolge

  1. #21
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Erfolge

    Name
    Spezialisierungen

    0/18 (0%)

    Großmeister
    Besitzt 1 voll spezialisierten Spezialisten.
     Besitzt 1 voll spezialisierten Spezialisten.

    Der Rat
    Besitzt 5 voll spezialisierte Spezialisten.
    Besitzt 5 voll spezialisierte Spezialisten.
      0/5

    Überschuss!
    Lehrt Eure Geologen den höchsten Rang aller "Überschuss"-
    Fähigkeiten (Kupferabbau‚ Goldabbau, Eisenabbau).
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Kupferabbau-Überschuss.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Goldabbau-Überschuss.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Eisenabbau-Überschuss.

    Doppelte Schwierigkeiten
    Lehrt Eure Geologen den höchsten Rang aller "Zwei in
    einem"-Fähigkeiten (Marmor, Eisen, Kohle).
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Doppelter Marmorfund.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Doppelter Eisenfund.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Doppelter Kohlefund.

    Natürlichkeit
    Lehrt Eure Geologen den höchsten Rang aller "Natürliche
    Ader"-Fähigkeiten (Kupfer, Stein, Marmor, Gold).
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Natürliche Kupferader.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Natürliche Steinader.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Natürliche Marmorader.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Natürliche Goldader.

    Schnelle Erträge
    Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die Schatzsuchen verkürzen.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Pilgerschaft.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Bergsteigerstiefel.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Verlängertes Wochenende.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Forschungssemester.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Pfadfinder.

    Der Gelehrte
    Lehrt einen Entdecker die Fähigkeit "Reisender Gelehrter".
     Investiert mindestens 1 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Reisender Gelehrter.

    Erfrischungen!
    Lehrt einen Entdecker die Fähigkeit "Bohnität".
     Investiert mindestens 1 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Bohnität.

    Abenteurer
    Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die Abenteuersuchen verbessern.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Furchtloser Wandersmann.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Wilde Entschlossenheit.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Reisekosten.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Auf Ärger aus.

    Waldarbeiter
    Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die sich auf Edelholz beziehen.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Kahlschlag.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Nebelgänger.

    Steinsammler
    Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die die Chance erhöhen,
    Steinressourcen zu erhalten.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Abkürzung.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Beutewagen.

    Metallsammeln
    Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die sich auf Titanerz beziehen.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Abseitige Pfade.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Heldenerz.

    Schnell unterwegs
    Lehrt Eure Schlachtgeneräle den höchsten Rang aller
    Fähigkeiten, die bestimmte Aufgaben beschleunigen.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Souveräner Anführer.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Navigationsschnellkurs.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Nur eine Fleischwunde.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Trab.

    Flächendeckend
    Lehrt Eure Generäle den höchsten Rang aller Fähigkeiten,
    die Einheiten Flächenschaden verleihen.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Moloch.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Unaufhaltsamer Ansturm.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Spalten.

    Fernkampfspezialist
    Lehrt Eure Schlachtgeneräle den höchsten Rang aller
    Fähigkeiten, die Angriffs- oder schwere Einheiten stärken.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Schnellfeuer.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Scharfschützenausbildung.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Wöchentliche Wartung.

    Generalistengeneräle
    Lehrt Eure Generäle den höchsten Rang aller Fähigkeiten,
    die im Kampf ihre gesamte Armee stärken.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Kampfrausch.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Garnisonsanbau.
     Investiert mindestens 1 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Meisterstratege.

    Navigationsspezialist
    Lehrt Eure Quartiermeister den höchsten Rang aller
    Fähigkeiten, die ihre Reisezeit reduzieren.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Navigationslehrling.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Navigationsgeselle.
     Investiert mindestens 1 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Navigationsmeister.

    Logistikspezialist
    Lehrt Eure Quartiermeister den höchsten Rang aller
    Fähigkeiten, die die Einheitenkapazität verbessern.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Logistiklehrling.
     Investiert mindestens 3 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Logistikgeselle.
     Investiert mindestens 1 Bücher in folgende(s) Talent(e):
     Logistikmeister.

    Geändert von MOD_Ursidae (20.10.21 um 21:06 Uhr)

  2. #22
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    Geändert von MOD_Ursidae (10.10.21 um 16:41 Uhr)

  3. #23
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    Erfolge

    Name
    Gilde

    0/2 (0%)

    Der Arbeitstrupp
    Seid Mitglied einer Gilde mit mehr als 10 aktiven
    Mitgliedern.
    Seid in einer Gilde mit mehr als 10 Mitglied(ern).
      0/10

    Teil der Truppe
    Seid länger als 1 Monat Mitglied einer Gilde.
    Werdet Teil einer aktiven Gilde für 30 Tage.
      0/30

    Geändert von MOD_Ursidae (10.10.21 um 16:38 Uhr)

  4. #24
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    Name
    Freunde

    0/2 (0%)

    Nicht allein
    Fügt Eurer Freundesliste den ersten Freund hinzu.
    Habt mindestens 1 Freunde.
      0/1

    Kontaktfreudigkeit
    Habt 10 Freunde auf Eurer Freundesliste.
    Habt mindestens 10 Freunde.
      0/10

    Geändert von MOD_Ursidae (10.10.21 um 16:39 Uhr)

  5. #25
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    Die Insel der Freibeuter
    Sumpfhexe
    Sattelfest
    Verräter
    Beutelschneider
    Die schwarzen Priester
    Räuberbande
    Alte Bekannte
    Söhne der Steppe
    Das Räubernest
    Schießpulver
    Der verschollene Schädel
    Tropensonne
    Viktor der Verschlagene
    Mutterliebe
    Die Nordmänner
    Einsame Experimente
    Der Überraschungsangriff
    Die schwarzen Ritter
    Rasender Bulle
    Die dunkle Bruderschaft
    Das heldenhafte Schneiderlein
    Ali Baba und der dritte Dieb
    Das Bergvolk
    Der Chupacabra
    Kultisten-Saison
    Sindbad und die Seeschlange
    Ein Riesenkampf
    Die verlorene Stadt
    Kolonien (PvP)
    Szenarien
    Ereignis-Erfolge
    Oster-Ereignisse
    Halloween-Ereignisse
    Weihnachtsereignisse
    Fußball-Ereignisse
    Jubiläumsereignisse
    Valentinsereignis
    Erfolge

    Name
    Missionen

    0/125 (0%)

    Gewöhnliches

    0/16 (0%)
    Die Insel der Freibeuter

    0/4 (0%)

    Sumpfhexe

    0/4 (0%)
    Sattelfest

    0/5 (0%)

    Verräter

    0/6 (0%)
    Beutelschneider

    0/4 (0%)

    Die schwarzen Priester

    0/5 (0%)
    Räuberbande

    0/4 (0%)

    Alte Bekannte

    0/4 (0%)
    Söhne der Steppe

    0/4 (0%)

    Das Räubernest

    0/4 (0%)
    Schießpulver

    0/5 (0%)

    Der verschollene Schädel

    0/4 (0%)
    Tropensonne

    0/4 (0%)

    Viktor der Verschlagene

    0/4 (0%)
    Mutterliebe

    0/4 (0%)

    Die Nordmänner

    0/4 (0%)
    Einsame Experimente

    0/5 (0%)

    Der Überraschungsangriff

    0/4 (0%)
    Die schwarzen Ritter

    0/4 (0%)

    Rasender Bulle

    0/5 (0%)
    Die dunkle Bruderschaft

    0/5 (0%)

    Das heldenhafte Schneiderlein

    0/1 (0%)
    Ali Baba und der dritte Dieb

    0/1 (0%)

    Das Bergvolk

    0/1 (0%)
    Der Chupacabra

    0/1 (0%)

    Kultisten-Saison

    0/10 (0%)
    Sindbad und die Seeschlange

    0/1 (0%)

    Ein Riesenkampf

    0/1 (0%)
    Die verlorene Stadt

    0/1 (0%)

    Geändert von MOD_Ursidae (14.10.21 um 04:15 Uhr)

  6. #26
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    Die Insel der Freibeuter
    Sumpfhexe
    Sattelfest
    Verräter
    Beutelschneider
    Die schwarzen Priester
    Räuberbande
    Alte Bekannte
    Söhne der Steppe
    Das Räubernest
    Schießpulver
    Der verschollene Schädel
    Tropensonne
    Viktor der Verschlagene
    Mutterliebe
    Die Nordmänner
    Einsame Experimente
    Der Überraschungsangriff
    Die schwarzen Ritter
    Rasender Bulle
    Die dunkle Bruderschaft
    Das heldenhafte Schneiderlein
    Ali Baba und der dritte Dieb
    Das Bergvolk
    Der Chupacabra
    Kultisten-Saison
    Sindbad und die Seeschlange
    Ein Riesenkampf
    Die verlorene Stadt
    Kolonien (PvP)
    Szenarien
    Ereignis-Erfolge
    Oster-Ereignisse
    Halloween-Ereignisse
    Weihnachtsereignisse
    Fußball-Ereignisse
    Jubiläumsereignisse
    Valentinsereignis
    Erfolge

    Name
    Gewöhnliches

    0/16 (0%)

    Kriegsbeute
    Schließt Eure erste Mission ab.
     Schließt 1 Mission ab.

    Mächtige Erkundung
    Schließt 10 Missionen ab.
    Schließt 10 Missionen ab.
      0/10

    Die endlose Kampagne
    Schließt 100 Missionen ab.
    Schließt 100 Missionen ab.
      0/100
    Belohnung: 200

    Landratten-Sieg
    Schließt 5 Missionen gegen Piraten ab.
    Schließt 5 Missionen aus folgender Liste ab: Die Insel der Freibeuter,
    Der verschollene Schädel, Mutterliebe, Einsame Experimente.
      0/5

    Zerschlagung des Kultes
    Schließt 5 Missionen gegen Kultisten ab.
    Schließt 5 Missionen aus folgender Liste ab: Sumpfhexe,
    Die schwarzen Priester, Alte Bekannte, Die dunkle Bruderschaft.
      0/5

    Schuldbegleichung
    Schließt 5 Missionen gegen Söldner ab.
    Schließt 5 Missionen aus folgender Liste ab: Verräter, Beutelschneider,
    Schießpulver, Die Schwarzen Ritter.
      0/5

    Banditengerangel
    Schließt 5 Missionen gegen Räuber ab.
    Schließt 5 Missionen aus folgender Liste ab: Räuberbande, Söhne der
    Steppe, Das Räubernest, Tropensonne, Viktor der Verschlagene.
      0/5

    Barbarenprügelei
    Schließt 5 Missionen gegen Barbaren ab.
    Schließt 5 Missionen aus folgender Liste ab: Sattelfest
    Der Überraschungsangriff, Die Nordmänner, Rasender Bulle.
      0/5

    Kampagnenplanung
    Besitzt mindestens 5 Missionen im Sternmenü.
    Habt 5 Missionen in Eurem Sternmenü.
      0/5

    Außer Landes
    Spielt über 50 Stunden lang Missionen.
    Spielt 50 Stunde(n) lang Missionen.
      0/50

    Zurück zu den Wurzeln
    Spielt über 1000 Stunden lang Missionen.
    Spielt 1000 Stunde(n) lang Missionen.
      0k/1k

    Abenteurerneuling
    Schließt die unten aufgelisteten normalen Missionen
    mindestens einmal ab.
     Schließt die Mission "Die Insel der Freibeuter" ab.
     Schließt die Mission "Sumpfhexe" ab.
     Schließt die Mission "Sattelfest" ab.
     Schließt die Mission "Verräter" ab.
     Schließt die Mission "Beutelschneider" ab.
     Schließt die Mission "Die Schwarzen Priester" ab.
    Belohnung: 200

    Zu Ruhm gekommen
    Schließt die unten aufgelisteten ungewöhnlichen Missionen
    mindestens einmal ab.
     Schließt die Mission "Räuberbande" ab.
     Schließt die Mission "Alte Bekannte" ab.
     Schließt die Mission "Söhne der Steppe" ab.
     Schließt die Mission "Das Räubernest" ab.
     Schließt die Mission "Schießpulver" ab.
     Schließt die Mission "Der verschollene Schädel" ab.
     Schließt die Mission "Tropensonne" ab.
    Belohnung: 200

    Rauer Veteran
    Schließt die unten aufgelisteten seltenen Missionen
    mindestens einmal ab.
     Schließt die Mission "Viktor der Verschlagene" ab.
     Schließt die Mission "Mutterliebe" ab.
     Schließt die Mission "Die Nordmänner" ab.
     Schließt die Mission "Einsame Experimente" ab.
     Schließt die Mission "Der Überraschungsangriff" ab.
    Belohnung: 200

    Kampf der Zeitalter
    Schließt die unten aufgelisteten epischen Missionen
    mindestens einmal ab.
     Schließt die Mission "Die Schwarzen Ritter" ab.
     Schließt die Mission "Rasender Bulle" ab.
     Schließt die Mission "Die Dunkle Bruderschaft" ab.
    Belohnung: 200

    Arabischer Ritter
    Schließt alle "Arabische Nächte"-Missionen
    mindestens einmal ab.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Ali Baba, der junge Holzfäller.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Ali Baba und der erste Dieb.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Ali Baba und der zweite Dieb.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Ali Baba und der dritte Dieb.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Ali Baba und der Schatz des Wissens.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Ali Baba und der Schatz der Weisheit.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Sindbad und die belagerte Stadt.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Aladin und die Öllampe.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Sindbad und die Seeschlange.
     Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
     Aladin und die schöne Prinzessin
    Belohnung: 1001

    Geändert von MOD_Ursidae (17.10.21 um 01:33 Uhr)

  7. #27
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    Die Insel der Freibeuter
    Sumpfhexe
    Sattelfest
    Verräter
    Beutelschneider
    Die schwarzen Priester
    Räuberbande
    Alte Bekannte
    Söhne der Steppe
    Das Räubernest
    Schießpulver
    Der verschollene Schädel
    Tropensonne
    Viktor der Verschlagene
    Mutterliebe
    Die Nordmänner
    Einsame Experimente
    Der Überraschungsangriff
    Die schwarzen Ritter
    Rasender Bulle
    Die dunkle Bruderschaft
    Das heldenhafte Schneiderlein
    Ali Baba und der dritte Dieb
    Das Bergvolk
    Der Chupacabra
    Kultisten-Saison
    Sindbad und die Seeschlange
    Ein Riesenkampf
    Die verlorene Stadt
    Kolonien (PvP)
    Szenarien
    Ereignis-Erfolge
    Oster-Ereignisse
    Halloween-Ereignisse
    Weihnachtsereignisse
    Fußball-Ereignisse
    Jubiläumsereignisse
    Valentinsereignis
    Erfolge

    Name
    Die Insel der Freibeuter

    0/4 (0%)

    Rückenwind
    Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als
    8 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Die Insel der Freibeuter" in weniger als
     8 Stunde(n) ab.

    Meeresausflug
    Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als
    2 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Die Insel der Freibeuter" in weniger als
     2 Stunde(n) ab.
    Belohnung: 150

    Fröhliche Rekruten
    Schließt "Die Insel der Freibeuter" mit maximal
    400 Rekruten Verlust ab.
     Beendet "Die Insel der Freibeuter" und verliert dabei weniger als
     400 Einheiten der folgenden Art: Rekruten.

    Tausende davon
    Schließt "Die Insel der Freibeuter" nur mit Rekruten ab.
     Schließt Die Insel der Freibeuter ab und verwendet dabei nur
     folgende Einheiten: Rekruten.

    Geändert von MOD_Ursidae (14.10.21 um 04:16 Uhr)

  8. #28
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Gewöhnliches
    Die Insel der Freibeuter
    Sumpfhexe
    Sattelfest
    Verräter
    Beutelschneider
    Die schwarzen Priester
    Räuberbande
    Alte Bekannte
    Söhne der Steppe
    Das Räubernest
    Schießpulver
    Der verschollene Schädel
    Tropensonne
    Viktor der Verschlagene
    Mutterliebe
    Die Nordmänner
    Einsame Experimente
    Der Überraschungsangriff
    Die schwarzen Ritter
    Rasender Bulle
    Die dunkle Bruderschaft
    Das heldenhafte Schneiderlein
    Ali Baba und der dritte Dieb
    Das Bergvolk
    Der Chupacabra
    Kultisten-Saison
    Sindbad und die Seeschlange
    Ein Riesenkampf
    Die verlorene Stadt
    Kolonien (PvP)
    Szenarien
    Ereignis-Erfolge
    Oster-Ereignisse
    Halloween-Ereignisse
    Weihnachtsereignisse
    Fußball-Ereignisse
    Jubiläumsereignisse
    Valentinsereignis
    Erfolge

    Name
    Sumpfhexe

    0/4 (0%)

    Niemand erwartet ...
    Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 8 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Sumpfhexe" in weniger als 8 Stunde(n) ab.

    Die Inquisition
    Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 2 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Sumpfhexe" in weniger als 2 Stunde(n) ab.
    Belohnung: 150

    Keine verfluchten Pfeile
    Schließt "Sumpfhexe" mit maximal
    100 Bogenschützen Verlust ab.
     Beendet "Sumpfhexe" und verliert dabei weniger als
     100 Einheiten der folgenden Art: Bogenschützen.

    Zu viel des Guten
    Schließt "Sumpfhexe" ab, ohne Soldaten zu nutzen.
     Schließt Sumpfhexe ab und verwendet dabei nur
     folgende Einheiten: Rekruten, Miliz, Bogenschützen, Reiterei,
     Langbogenschützen, Elitesoldat, Armbrustschützen, Kanoniere.

    Geändert von MOD_Ursidae (14.10.21 um 04:16 Uhr)

  9. #29
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    Gut beritten
    Schließt "Sattelfest" in weniger als 8 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Sattelfest" in weniger als 8 Stunde(n) ab.

    Der Blitz
    Schließt "Sattelfest" in weniger als 2 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Sattelfest" in weniger als 2 Stunde(n) ab.
    Belohnung: 150

    Bessere Reiter
    Schließt "Sattelfest" ab, ohne Reiterei zu verlieren.
     Beendet "Sattelfest" und verliert dabei weniger als 0 Einheiten
     der folgenden Art: Reiterei.

    Längere Nägel
    Schließt "Sattelfest" mit weniger als 400 Rekruten
    Verlust ab.
     Beendet "Sattelfest" und verliert dabei weniger als 400 Einheiten
     der folgenden Art: Rekruten.

    Fahrt noch mehr schwere Geschütze auf
    Schließt "Sattelfest" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Reiter zu nutzen.
     Schließt Sattelfest ab und verwendet dabei nur
     folgende Einheiten: Soldaten, Langbogenschützen, Elitesoldat,
     Armbrustschützen, Kanoniere.
    Belohnung: Förderung - Bauurkunde: Satzschmiedtribut

    Geändert von MOD_Ursidae (14.10.21 um 04:17 Uhr)

  10. #30
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    Name
    Verräter

    0/6 (0%)

    Schnelle Schlinge
    Schließt "Verräter" in weniger als 12 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Verräter" in weniger als 12 Stunde(n) ab.

    Richter, Geschworene und ...
    Schließt "Verräter" in weniger als 3 Stunden ab.
     Schließt die Mission "Verräter" in weniger als 3 Stunde(n) ab.
    Belohnung: 150

    Wertvolle Pferde
    Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu verlieren.
     Beendet "Verräter" und verliert dabei weniger als 0 Einheiten
     der folgenden Art: Reiterei.

    Getreu dem Motto
    Schließt "Verräter" mit weniger als 200 Soldaten
    Verlust ab.
     Beendet "Verräter" und verliert dabei weniger als 200 Einheiten
     der folgenden Art: Soldaten.

    Sie haben unsere Pferde gestohlen
    Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu nutzen.
     Schließt Verräter ab und verwendet dabei nur
     folgende Einheiten: Rekruten, Miliz, Bogenschützen, Soldaten,
     Langbogenschützen, Elitesoldat, Armbrustschützen, Kanoniere.

    Verteidigungsstreik
    Schließt "Verräter" ab, ohne Rekruten, Milizen, Soldaten oder Elitesoldaten zu nutzen.
     Schließt Verräter ab und verwendet dabei nur
     folgende Einheiten: Bogenschützen, Reiterei, Langbogenschützen,
     Armbrustschützen, Kanoniere.
    Belohnung: Förderung - Bauurkunde: Bildungstribut

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