Seite 14 von 49 ErsteErste ... 4 12 13 14 15 16 24 ... LetzteLetzte
Ergebnis 131 bis 140 von 490

Thema: [Feedback] Zeitplan für die Zukunft von DSO & Unity FAQ

  1. #131
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Jul 2010
    Beiträge
    28
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von siedler_psy Beitrag anzeigen
    Selbst jetzt könnt Ihr noch nicht mal sagen, wie lange der Übergangsclient läuft.
    Das stimmt so nicht, wenn du dir den Plan von BB anschaust ist ein Ziel gesetzt. Vor Ostern 2021 soll der Unity Client kommen.
    Natürlich steht da kein Datum. Aber es wurde präzisiert.

    Zitat Zitat von siedler_psy Beitrag anzeigen
    Und nach all dem, was ich hier lese funktioniert der noch nicht mal. Und das ist nur die Übergangslösung! Wie lange soll denn dann die "richtige" Lösung dauern? Also vertrauenserweckend ist das nicht gerade.
    Natürlich hörst du nur von den negativ stimmen. selten schreibt jemand eine Bugmeldung das alles geht - warum auch. Einige Leute aber haben vor Dir geschrieben das es bei Ihnen Reibungslos geht. Außerdem ist es doch besser das jetzt zu testen, weil derzeit noch etwas Raum bis zum Weihnachtsevent ist. Wäre es dir lieber wenn du am 31.12. ein Client bekommst und damit am 01.01. spielen musst?
    Dies ist eine Signatur...

  2. #132
    Siedler
    Registriert seit
    Jan 2011
    Beiträge
    54
    Welt
    Steppenwald
    Zitat Zitat von BadThinks Beitrag anzeigen
    hallo,

    da hoffe ich mit, das man auch auf Linux mint 64 bit. dso spielen kann. habe kein windoff .

    mfg
    Für den Übergangsclient sieht es bis jetzt schlecht aus. Ist bisher nur für Windoof verfügbar. Immerhin habe ich ihn mit Wine starten können, aber es noch nicht geschafft, eine Verbindung zwischen dem unter Wine laufenden Ü-Client und dem unter Linux laufenden Firefox herzustellen.

    Wenn hier jemand eine Idee hat, bin ich gerne bereit diese zu testen.

  3. #133
    Wuseler Avatar von Iche82
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    284
    Welt
    Schneefeuer
    Zitat Zitat von OngDongTre Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von SimbaBay Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung was der Übergangsclient ist. Ist er jetzt ein Browser oder ein Eigenständiges Program was nichts mehr mit einem Browser gemein hat ? Und warum ist der so umständlich Conzipiert worden. Das einzige was mein Webbrowser macht ist die Login Daten an die .exe schicken und sie starten. Ist man einmal eingeloggt und das Spiel gestartet kann man den Browser im Hintergrund beenden und bleibt trotzdem im Spiel. Warum macht man das dann nicht gleich so das man den Clienten über eine Verknüpfung auf dem Desktop starten kann und dort den Login macht ? Warum der umständliche Weg über den Browser den men eh nur zum Login braucht ? Das was mich am meißten an dem Clienten stört ist das er nur eine Instanz zulässt. Ich spiele meistens mit meinem Live Account und dem Testserver Account gleichzeitig um Spielsysteme zu planen und dann direkt Live auszuführen. Wenn der Client so Live kommt geht das nicht mehr. Es steht nirgens das es verboten ist mit dem Testserver und dem Live Account gleichzeitig zu spielen. Der Übergangsclient verhindert das aber dann. Es wäre schön wenn es möglich ist meherer client.exe auf einem Rechner auszuführen. Es wäre besser gewesen ein vom Webbrowser unabhängigen Clienten mit direktem Login zu machen.
    Huhu,

    ich habe eine deutsche und eine französische Insel, beide über den gleichen Ubi-Account. Kann ich die dann nur abwechselnd besuchen oder muss ich eine von denen für die "Übergangszeit" stilllegen ??
    Naja laut FAQ soll es ja "gegebenenfalls" möglich sein ab dem 1.1.2021 entweder per neuen Client oder per alter Browserversion incl alter Flashplayerversion ins Spiel zu kommen.

    Aktuell auf dem Testserver sieht es nicht danah aus.

    Entweder kommt in einer neueren Clientversion die möglichkeit ihn mehrfach starten zu können oder eine Abfrage beim Laden button ob der Client oder der Browser genutzt werden soll.

    Ich bin da echt mal gespannt weil ich oft mal nebenbei auf den Testserver gehe und keine Lust habe hin und her zu springen wenn ich das Spiel nur per client spielen kann und der auch nur einmal ausführbar ist.

  4. #134
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Aug 2019
    Beiträge
    675
    Welt
    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von Iche82 Beitrag anzeigen
    Ich bin da echt mal gespannt weil ich oft mal nebenbei auf den Testserver gehe und keine Lust habe hin und her zu springen wenn ich das Spiel nur per client spielen kann und der auch nur einmal ausführbar ist.
    Du brauchst dir eigentlich keine Sorgen machen, da als erstes im Zeitplan der Unity Testserver steht und es so keine Überschneidung zwischen Übergangsclient Testserver und Übergangsclient Live Server geben sollte.

  5. #135
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Oct 2011
    Beiträge
    11
    Welt
    Apfelhain
    Zitat Zitat von BadThinks Beitrag anzeigen
    hallo,

    da hoffe ich mit, das man auch auf Linux mint 64 bit. dso spielen kann. habe kein windoff .

    mfg
    ....ich hoffe mal mit für eine Lauffähigkeit für einen Browser im UBUNTU Betriebssystem

  6. #136
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Jul 2010
    Beiträge
    28
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von Sir_Richmond Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BadThinks Beitrag anzeigen
    hallo,

    da hoffe ich mit, das man auch auf Linux mint 64 bit. dso spielen kann. habe kein windoff .

    mfg
    Für den Übergangsclient sieht es bis jetzt schlecht aus. Ist bisher nur für Windoof verfügbar. Immerhin habe ich ihn mit Wine starten können, aber es noch nicht geschafft, eine Verbindung zwischen dem unter Wine laufenden Ü-Client und dem unter Linux laufenden Firefox herzustellen.

    Wenn hier jemand eine Idee hat, bin ich gerne bereit diese zu testen.

    Hast du mal versucht den Firefox auch im Wine laufen zu lassen?
    Dann sollten die ja instanziert gleich laufen.

    VG
    Dies ist eine Signatur...

  7. #137
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    891
    Welt
    Steppenwald
    Ich sehe das ganz entspannt. Es sind noch 5 Wochen (oder 4 wenn man nur bis Weihnachten rechnet), da kann man am Client noch einiges verbessern. Was manche hier bei einer Beta-Version schon für Panik schieben erschließt sich mir nicht.
    Entweder es läuft Neujahr oder nicht, darauf kommt es an. Nicht was jetzt ist.
    Und wenn es nicht läuft? Dann gibt es halt eine DSO-Pause. So what?

  8. #138
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Jul 2010
    Beiträge
    668
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von ginger96 Beitrag anzeigen
    Und wenn es nicht läuft? Dann gibt es halt eine DSO-Pause. So what?
    BB ist ein professionelles Softwarestudio, von daher darf man schon den Anspruch haben, dass sie auch Software mit einer entsprechenden Qualität liefern. Warum du nur den Anspruch wie an eine Bastelei von Hobbyprogrammierern legst, erschließt sich mir nicht.

  9. #139
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Jul 2012
    Ort
    22964
    Beiträge
    12
    Welt
    Schneefeuer
    Ich sehe gerade die Testversionon ist nur für Windows erhältlich. Die ich diesen Virus nicht haben möchte, kommt man auch ohne Windoof auf den Testserver?? Wird es auch eine OSX variante geben??

  10. #140
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von QuaYeR
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    1.042
    Welt
    Apfelhain
    Zitat Zitat von King_Kai_der_1 Beitrag anzeigen
    Ich sehe gerade die Testversionon ist nur für Windows erhältlich. Die ich diesen Virus nicht haben möchte, kommt man auch ohne Windoof auf den Testserver?? Wird es auch eine OSX variante geben??
    Es gibt aktuell nur den Windows Client und es wird auch einen für macOS geben.
    Linux ist noch unklar.

Seite 14 von 49 ErsteErste ... 4 12 13 14 15 16 24 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. [Feedback] DSO wechselt auf Unity!
    Von BB_Ondgrund im Forum Feedback & Diskussion
    Antworten: 394
    Letzter Beitrag: 02.04.21, 10:51
  2. [Feedback] Die Zukunft von "Die Siedler Online"
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 1063
    Letzter Beitrag: 20.12.20, 15:23
  3. Zeitplan für die Zukunft von DSO & Unity FAQ
    Von BB_Ondgrund im Forum Ankündigungen und News
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 23.11.20, 16:45
  4. Quo vadis, DSO? Allgemeines Feedback zum Spiel, Entwicklung und die Zukunft von DSO
    Von Phoenix22 im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 987
    Letzter Beitrag: 08.12.14, 10:50
  5. [Feedback] Ein Blick in die Zukunft - Update Entwicklertagebuch 13.01.2012
    Von eSsMario im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 29.02.12, 21:44

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.