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Thema: Vor- & Nachteile der Geister-Generalin gegenüber anderen Generälen

  1. #1
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Vor- & Nachteile der Geister-Generalin gegenüber anderen Generälen

    Dieses Thema wurde erstellt um euch die Möglichkeit zu geben über die Vor- & Nachteile der Geister-Generalin gegenüber anderen Generälen in einem eigenen Thema diskutieren und Beiträge aus anderen Themen in einem Thema zusammenführen zu können.

    Ausführliche Informationen zur Geister-Generalin findet ihr in der Forenbibliothek im Thema Die Generäle und ihr Talentbaum.

  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Ich versuche gerade einen Nutzen für die Geist zu finden und denn sehe ich gar nicht. Es mag sein, dass sie für neue Spieler ohne viele Genis gut ist. Ich habe 4x Boris/Sylvana und die sind fast immer schlagkräftiger und erzeugen mehr EPs als die Geist. Ich kann sie evnt als Deko verwenden, mehr aber nicht
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  3. #3
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    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Ich versuche gerade einen Nutzen für die Geist zu finden und denn sehe ich gar nicht. Es mag sein, dass sie für neue Spieler ohne viele Genis gut ist. Ich habe 4x Boris/Sylvana und die sind fast immer schlagkräftiger und erzeugen mehr EPs als die Geist. Ich kann sie evnt als Deko verwenden, mehr aber nicht
    Da sind wir wieder bei dem Punkt, dass jeder so seine Vorlieben hat und Erwartungen an den General. Bei der Karte für das Kluge Schneiderlein habe ich keine Kombination gefunden, die es günstiger machen würde als die Geist-Generalin. Es könnte hier auch evtl. an der Skillung für diesen neuen General bei mir liegen. Insgesamt macht es mit diesen vielen neuen Generalen für Kartenersteller nicht unbedingt einfacher, da man sich entweder auf ein paar Gens festlegt, die man dann nutzen möchte oder halt viele Sachen durchtesten muss.

  4. #4
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    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Ich versuche gerade einen Nutzen für die Geist zu finden und denn sehe ich gar nicht. Es mag sein, dass sie für neue Spieler ohne viele Genis gut ist. Ich habe 4x Boris/Sylvana und die sind fast immer schlagkräftiger und erzeugen mehr EPs als die Geist. Ich kann sie evnt als Deko verwenden, mehr aber nicht
    Da muss ich dir widersprechen. Das gilt allenfalls für Einsatz mit Elitetruppen, jedoch keinesfalls für den Einsatz von normalen Truppen. Und gerade in Eventzeiten spielen auch große Spieler kleine Abenteuer mit normalen Truppen. Und hier ist imo Spielgeschwindigkeit wichtiger als EP.

  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Ich versuche gerade einen Nutzen für die Geist zu finden und denn sehe ich gar nicht. Es mag sein, dass sie für neue Spieler ohne viele Genis gut ist. Ich habe 4x Boris/Sylvana und die sind fast immer schlagkräftiger und erzeugen mehr EPs als die Geist. Ich kann sie evnt als Deko verwenden, mehr aber nicht
    Da muss ich dir widersprechen. Das gilt allenfalls für Einsatz mit Elitetruppen, jedoch keinesfalls für den Einsatz von normalen Truppen. Und gerade in Eventzeiten spielen auch große Spieler kleine Abenteuer mit normalen Truppen. Und hier ist imo Spielgeschwindigkeit wichtiger als EP.
    Ich spiele so gut wie nur noch EliteATs. Ich habe bisher nur eine Geist gekauft und habe überlegt, ob ich dringend auch noch eine zweite brauche. Es sieht nicht danach aus. Alte ATs kann ich mit meinen zig-Generälen auch ohne eine zweite Geist spielen. Danke und Gruß
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  6. #6
    Wuseler Avatar von Iche82
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    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Ich versuche gerade einen Nutzen für die Geist zu finden und denn sehe ich gar nicht. Es mag sein, dass sie für neue Spieler ohne viele Genis gut ist. Ich habe 4x Boris/Sylvana und die sind fast immer schlagkräftiger und erzeugen mehr EPs als die Geist. Ich kann sie evnt als Deko verwenden, mehr aber nicht
    Da muss ich dir widersprechen. Das gilt allenfalls für Einsatz mit Elitetruppen, jedoch keinesfalls für den Einsatz von normalen Truppen. Und gerade in Eventzeiten spielen auch große Spieler kleine Abenteuer mit normalen Truppen. Und hier ist imo Spielgeschwindigkeit wichtiger als EP.
    Bezüglich der Geisterin sehe ich das auch so. Aber an Events finde ich sollte man den Spagat schaffen zwischen ein paar kleinen Abenteuern für die Eventressourcen und ein paar Aventeuern die EP bringen weil durch die Mehrfach EP an Events ist das ein sehr guter Zeitraum um ordentlich EP zu farmen.

  7. #7
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    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Ich versuche gerade einen Nutzen für die Geist zu finden und denn sehe ich gar nicht. Es mag sein, dass sie für neue Spieler ohne viele Genis gut ist. Ich habe 4x Boris/Sylvana und die sind fast immer schlagkräftiger und erzeugen mehr EPs als die Geist. Ich kann sie evnt als Deko verwenden, mehr aber nicht
    Da muss ich dir widersprechen. Das gilt allenfalls für Einsatz mit Elitetruppen, jedoch keinesfalls für den Einsatz von normalen Truppen. Und gerade in Eventzeiten spielen auch große Spieler kleine Abenteuer mit normalen Truppen. Und hier ist imo Spielgeschwindigkeit wichtiger als EP.
    Ich gebe bogini recht, denn auch das geht mit anderen Gens mindestens genauso gut. Ich habe auch noch nichts entdecken können, wo sie mehr leistet als die vorhandenen Gens oder Vorteile bei der Spielgeschwindigkeit bringt. Einige diskutierte Beispiele dafür finden sich ja hier im Thema, zB WiWi, lässt sich mit 6+x JZW(1 ES) verlustfrei mit Kettenangriff durchspielen incl. Endlager, Grabräuber verlustfrei im Doppel oder als Speedvariante 5Jzw+ÄZW285AB in 3 Min, Räuberbande und Räubernest genauso je 5 min verlustfrei, AE und Sattelfest in 7-8 min, Verräter, IDF, AE sowie der ganze Kleinkram , Minimissionen etc. . Für mich somit nahezu sinnfrei, krampfhaft nach einer Anwendung zu suchen. Vllt. in dem neuen Abenteuer. Auch der Vergleich als/Bezug auf Anslem-Ersatz erschließt sich mir nicht, der findet auch ohnehin so gut wie keine Verwendung mehr, weil es jemand anders besser kann.

    Im Übrigen finde ich die Festlegung auf einen Spielstil im AT bezogen auf Geschwindigkeit oder EP oder Verluste inzwischen überholt. Ich mache meine TKs ja selbst und sie sind eine Mischung aus allem bzw. einem für mich guten Verhältnis von den 3. Lediglich die normalen ATs sind EP mäßig eher untergeordnet, Hauptsache es geht schnell und verlustfrei oder fast (DDB, Bulle), so dass man in den Speedvarianten zB nicht neu beladen muss nach einem AT, wie jetzt zB mit der AE zu Halloween, sondern ne Minute später die Genis schon wieder das erste Lager im neuen AT geschlagen haben.

    Zusammengefasst, aus meiner Sicht hat noch niemand überzeugend darstellen können, mit welcher Skillung die GG etwas leistet, was so bisher so nicht möglich war und warum sie deshalb ein Knaller für fortgeschrittene Spieler sein sollte. Für kleinere oder weniger gut ausgestattete Spieler mag das anders sein, aber darauf beziehe ich mich nicht. Also eine revolutionäre Neuerung sieht im Gegensatz zu Boris/Sylvana/JZW/Standhafter und ÄZW für mich anders aus und Haarspalterei über auch sonst verlustfrei zu spielende Highspeed-ATs finde ich irgendwie müßig.

  8. #8
    Architekt des Wuselimperiums
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    Boris/Sylvana und Älterer Zwilling sollen eine revolutionäre Neuerung gewesen sein ? Fast jedes Lager dass du mit diesen Generälen besiegst, kannst du auch mit einem GM besiegen, allerdings mit höheren Verlusten.
    Und jetzt kommt die Geist-Generalin daher, besiegt viele Lager die mit entweder Anslem, Älterem Zwilling oder Boris/Sylvana gespielt werden mit noch weniger Verlusten, aber dann ist das nicht revolutionär ?

    Ich gebe zu dass Geist wohl keine neuen bedeutenden Taktiken hervorbringt wie die wirklich revolutionären Generäle Nusala, Vargus, Jüngerer Zwillung und die Standhafte. Diese Generäle verändern die Kampfeigenschaften eigener oder feindlicher Truppen entscheidend und sind die einzig wirklich revolutionären. Alle Generäle die nur Werte verbessern oder verschlechtern, aber mit ihren Fähigkeiten sonst den Ablauf eines Kampfes nicht maßgeblich verändern, kommen alle in einen Topf aus dem man sich dann den heraussucht mit den wenigsten Verlusten. Und da kann man guten Gewissens oft zur Geister-Generalin greifen, da sie sehr oft die wenigsten Verluste verzeichnet.
    Geändert von pK_C (13.11.20 um 11:17 Uhr)

  9. #9
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Zitat Zitat von pK_C Beitrag anzeigen
    Und jetzt kommt die Geist-Generalin daher, besiegt viele Lager die mit entweder Anslem, Älterem Zwilling oder Boris/Sylvana gespielt werden mit noch weniger Verlusten, aber dann ist das nicht revolutionär ?
    Für mich ist die Geist nicht revolutionär. Wenn dann eher für Spieler wie Du. Du hast bestimmt nicht so viele Generäle zur Verfügung, wenn du erst vor ca einem Jahr angefangen hast. Es wäre für neue Spieler toll, wenn gerade unter neuen Spielern sich einige finden, die TKs explizit mit der Geist entwickeln.

    Für mich ist und bleibt Boris der beste General, daher habe ich so sehr darum "gekämpft", dass wir mehrere von dem bekommen. BB sagte zuerst, Boris gibt es nur einmal. Im Sommer bekamen wir Sylvana und das sogar 3x.
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  10. #10
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    3 ÄZ, 3GM, 2 Vargus, 2 Anslem, 3 Nusala, 5 JZ, 3 Standhafte, 3 Geister, 2 Boris/Sylvana, 1 Zitterbart, 3 Vermummte, 3 Sanis, 2 Mary, 1 Dracul, 1 Sense, 1 VM, 1 Veteran.

    Für mich ist die Geist auch keine Revolution.
    Geändert von pK_C (13.11.20 um 11:36 Uhr)

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