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bogini
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Wegklopper
Dieb 2 nach Bogini.
GG schlägt die Lager 1 bis 3 und 18 (die anderen habe ich mir nur teilweise angeguckt) mit geringeren Verlusten als die angegebenen Varianten, die mit Boris, Vargus und Nusala + Boris gespielt werden. Die Vorteile sind offensichtlich.
Im Lager 2 sind Verluste mit der Geist deutlich höher als wenn ich mit Vargus angreiffe. Der Simu spukt mir als optimaler Angriff mit der Geist 230 BSK aus
Ali Baba und der zweite Dieb: Geister-Generalin, 230 Berittener Schwertkämpfer vs. 100 Wüstenschütze, 100 Berittener Bogenschütze, 1 Mürrischer Papagei
Ali Baba und der zweite Dieb: Champion Vargus, 60 Berittener Schwertkämpfer, 75 Berittener Scharfschütze, 60 Belagerer vs. 100 Wüstenschütze, 100 Berittener Bogenschütze, 1 Mürrischer Papagei
Signifikante Truppeneinsaprungen ergeben sich nach meiner Berechnung nur im Lager 18. Wenn ich mit der Geist an der stelle angreiffe, nutzt mir ihre schnellere Anreise nichts.
Das heißt nur, dass der Sim und du etwas anders machen als ich ^^
Die Verluste liegen bei durchschnittlich 84 SK, wenn man SK nimmt. D. h. in dem Fall kommen beide auf die gleichen Verluste. D. h. GG kann hier Vargus ersetzen, was für alle Spieler, die Vargus nicht haben, interessant ist.
Die Vorteile von GG sind hier die schnellere Anreise, die niedrigere Stufenanforderung für den Angriff (54 vs. 57) und das einfachere Bestücken (1 Truppentyp vs. 3 Truppentypen). Weitere und allgemeinere Vorteile sind, dass GG verschiedene Generäle ersetzen kann und dass daher bestimmte Abenteuer mit geringeren Anforderungen an Generäle und damit auch Bücher spielbar werden. Dadurch werden auch bestimmte Abenteuer mit geringeren Anschaffungskosten für Generäle spielbar.