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Thema: Feedback: Changelog 18.11.2020

  1. #111
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Also mir gefällt das Bonaberti-Problem ganz und gar nicht.

    So was von öde Belohnungen - nix Neues! Das ist der enorme Aufwand nicht im geringsten Wert.
    (Nicht nur die Belohnungen des Ab's sind absolut unterirdisch und langweilig, sondern auch die Belohnungen der Quests sind so einfallslos, langweilig wie billig.)

    Nach dem ersten AB ist dieses Problem im warsten Sinne des Wortes für mich behoben. Ich spiele es unter diesen Bedingungen jedenfalls nicht mehr wieder.

    Viele Grüße aus den Urtiefen des Steppenwaldes.

  2. #112
    Wuseler
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    Goldenau
    +1

  3. #113
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von eigenergie
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    Bernsteingarten
    Finde das Bonaberti-AT an und für sich sehr gelungen. Die neuen Einheiten bieten genug zum Tüfteln, ebenso die limitierten Stellplätze weiter oben aus denen man S3, S4 oder gleich S5 angreifen kann. Die Laufwege sind aber auch so recht kurz und mit dem möglichen Kasernenoutput sind mir EP/Spielzeit eh deutlich wichtiger als Verluste. (Wobei allerdings gestern nur Karten im Umlauf waren die das zigfache der notwendigen Verluste veranschlagen.) Im Moment weiß ich jedenfalls nicht in welchem so leicht verfügbaren AT man ohne Fernkampf mehr EP je Spielzeit rausholen könnte.

    Dass PFF nicht wirkt ist allerdings bedauerlich. Kann schon mal vorkommen dass man sowas beim Implementieren übersieht, aber es ist ja nicht das erste Mal, und dann gehört es gefixt und für das nächste Mal auf eine Checkliste gesetzt: "Neues AT -> PFF soll wirken". Da reicht eigentlich ein Post-It.
    Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
    Verluste bis Stufe 70: 4502 Einheiten
    Stufe 75: 22.12.2020 - Stufe 76: 26.12.2020
    Stufe 77: 31.12.2020 - Stufe 78: 4.1.2021
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  4. #114
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Nettes kleines, schnell gemachtes At, find es gelungen und hoffe auf weitere Ats dieser Art - und mal ehrlich, die hier über unsere fleißigen Kartenlinkersteller meckern, weil es mit Einspielung des Ats nicht gleich passenden Kartenlink, für alle Generäle, die sich im Spiel in Umlauf befinden, gibt und gab, sei mal gesagt, es macht arbeit, diese Karten zu erstellen, so dass es auch " jeder " versteht und sie haben auch noch ein reales Leben - aber allen die die Links vom Testserver für uns , mit Start des Ats zur Verfügung gestellt hatten, sei mal ganz tolle gedankt und ansonsten liebe Siedlerfreunde, es gibt Simulator und auch die haben nette Siedler für uns gebastelt.

  5. #115
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von eigenergie
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Schildlaus Beitrag anzeigen
    Nettes kleines, schnell gemachtes At, find es gelungen und hoffe auf weitere Ats dieser Art - und mal ehrlich, die hier über unsere fleißigen Kartenlinkersteller meckern, weil es mit Einspielung des Ats nicht gleich passenden Kartenlink, für alle Generäle, die sich im Spiel in Umlauf befinden, gibt und gab, sei mal gesagt, es macht arbeit, diese Karten zu erstellen, [...]
    Jup. So früh nach dem Einspielen des ATs kann man eh froh sein wenn es überhaupt TK-Rohfassungen für eine eingeschränkte Anzahl Genis gibt. Wer nicht selbst simulieren will ist immer gut beraten erstmal auf passendere Karten zu warten.
    Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
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    Stufe 79: 8.1.2021 - Stufe 80: 11.1.2021

  6. #116
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Wenn man das Schiff nicht will, wird man xmal am Tag mit der abgeschlossenen Quest belästigt. Ich hoffe doch doch, dass kein neues kommt. wenn man durchhält.

  7. #117
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    Wildblumental
    Bonaperti

    Ich bin enttäuscht von dieser Questkette.
    Die Belohnungen stehen in keinem Verhältnis zu den Verlusten. Hätte mir wenigstens beim Letzten ein Gebäude oder Geni erwartet.
    Sowas brauch ich net nochmal, sorry
    Spontanität will gut überlegt sein

  8. #118
    Architekt des Wuselimperiums
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    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von Lurat Beitrag anzeigen
    Bonaperti

    Ich bin enttäuscht von dieser Questkette.
    Die Belohnungen stehen in keinem Verhältnis zu den Verlusten. Hätte mir wenigstens beim Letzten ein Gebäude oder Geni erwartet.
    Sowas brauch ich net nochmal, sorry
    Warte ab bis sich langsam Taktiken entwickeln die nicht so verlustreich sind wie alles von vorn zu überrennen. Du kannst von Beginn an an manche Stellen neben den Sektoren versetzen und hintere Sektoren zuerst besiegen um die vorderen dann mit Blocks von hinten verlustarm beseitigen.

  9. #119
    Siedler Avatar von Chateau-Chati
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    Schneefeuer
    Hallo zusammen,

    durch das update sind bei mir im jvz die skills weg. Leider bis heute unverändert!

    Auch fiel mir auf das die gelevelte Goldschmelze auf stufe 7 Beine bekommen hat....

    Nicht immer fällt es einem gleich direkt danach auf....


    vlt. hat noch jemand die gleichen Probleme!

    Pff / Premium läuft und die skills sind weg

    Gruß Chati
    Geändert von Chateau-Chati (20.11.20 um 11:00 Uhr)
    Spaß am Spiel

  10. #120
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von eigenergie
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    Bernsteingarten
    Hehe. Ist es Absicht dass man den Baum angreifen kann?
    https://ibb.co/kg9cSFc
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