Wie warscheinlich schon vermutet, ist der DSOSim das Vorbild von diesem Sim. Ich habe ihn geliebt und habe ihm lange hinterher getrauert, als es mit ihm zuende ging. Das war dann der Moment in dem ich mich entschlossen habe, selber was zu bauen. Nun ist der DSOSim ein extrem umfangreicher Simulator gewesen am Ende und ein entsprechendes Featureset nachzubauen fordert eine ganze Menge Arbeit, die es mit einem sich drastisch aenderndem Privatleben auch erstmal vereinbaren lassen muss. Entsprechend arbeite ich zwar oft, aber meist auch nur kurz daran. Aber... langsam aber sicher geht es vorran
Ich bin auch offen dafuer, falls jemand unterstuetzen moechte. React und Typescript seien da mal direkt als Schlagworte genannt.
Nichtsdestotrotz ist hier schonmal die erste Vorabversion des Simulators fuer euch zum Testen. Die Basis wirkt erstmal ganz solide und ich freue mich ueber erstes Feedback!
Bisherige Feature:
- Eigene Generaele mit Symbolen
- Alle Abenteuer vorhanden
- Alle Generaele eingepflegt
- Unlimitierte Wellenangriffe
- Lock-Suche Ausfuehrliche Anleitung
- Angriff-Suche Ausfuehrliche Anleitung
- ...
Geplante Features:
- Angriffe finden (aka 'Finder' im DSOSim) - aktuell in Arbeit
- Detailierte Beispielsimulation anzeigen
- Abenteuer konfigurieren (Hier verstecken sich ne Menge kleine Features, wie u.A. Sim-Ergebnisse abspeichern und so)
- Weitere vereinfachte Umsetzungen zu den Verlustwerten, z.B. Zeitabhaengig durch angeben von Kasernenstufen, Beschleunigern und Buffs.
- Anlegen eines eigenen "Spielerprofils". Soll fuer kleinere Spieler den Sim uebersichtlicher gestalten, sodass Einheiten die in seinem Level nicht verfuegbar sind nicht angezeigt werden, oder auch Generaele die man eh nicht hat, ausgeblendet werden koennen.
- Simulieren von Angriffen auf mehrere Lager
- Offline verfuegbarkeit
Bekannte Probleme:
- Importieren ueberschreibt eigene Generaele
- Angriff-Suche zeigt manchmal negativen Fortschritt
Viel Spass damit!
Gruss,
Graf-Euler