Sorry Graf Euler, ich kann derzeit net so gerne testen wie ich möchte, habe privat einiges an der Backe wie man so schön sagt. Ich hoffe es wird mal besser. Aber ich finde es klasse was du aus deinem Simulator hier machst. Hut ab.
Sorry Graf Euler, ich kann derzeit net so gerne testen wie ich möchte, habe privat einiges an der Backe wie man so schön sagt. Ich hoffe es wird mal besser. Aber ich finde es klasse was du aus deinem Simulator hier machst. Hut ab.
Geht mir aehnlich, daher geht's auch verhaeltnismaessig langsam vorran hier. Aber trotzdem: Vielen Dank!
Ein kleinen Bugfix habe ich heute noch eingespielt. Die Verlustwerte wurden falsch berechnet, da die wiederbelebten Einheiten nicht mitbedacht wurden. Sollte nun aber alles wieder richtig sein.
Kleines Update zwischendurch:
- Nussknacker-General eingefuegt
Super! Ich wusste noch nicht mal wie er heißt und du hast ihn schon am Laufen. Danke!
Hui ein neuer General, hm ob ich den brauche is zwar was anderes aber wie immer muss ich haben, danke dir lieber Graf
Ist ja ein langsamer mit 20sec Kampfdauer - Der kann evtl ein Lockgeni für starke Gegnerlager werden
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
Ja, koennte gut nen Lock Geni werden. Sieht auch nett aus und kann man dann warscheinlich einfach kaufen, da ja vermutlich eh genug Geschenke da sind
Habe nun mal die richtigen Bilder fuer ihn eingefuegt.
Prima, dankeschön
Ich hab das gleiche gefragt beim simu vom Kaventzmann, deiner is ja bissi anners aufgebaut, deswegen bin ich halt neugierig, ob es da Unterschiede geben könnte?
Ich habe mir den Nussknacker geholt. Allerdings wer mich kennt, der weis, dass ich nur ohne Block zocke. So komme ich auch mit dem Kampfsimulator zurecht. Allerdings weis ich nicht wie man das Blocken oder Locken simuliert, um zu wissen wie viel Sekunden der das Lager sozusagen lockt. Sieht man das dann in der Einstellung des Kampfsimus?