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Thema: [Simulator] Euler-Sim aus der Taktikcloud (alpha version)

  1. #141
    Wuseler Avatar von Graf_Euler
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    Steppenwald
    Neuer Oster-General eingefuegt

    Viel Spass beim ausprobieren

  2. #142
    Wuseler Avatar von Graf_Euler
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    Sorry, der Sim war wohl heute nachmittag bis gerade offline. Da hat wohl eines der Kinder den Server abgestellt

    Sollte nun alles wieder wie gewohnt laufen

  3. #143
    Wuseler Avatar von mars0815
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    Andosia
    Hallo Graf,

    wusel mich grade durch "Die geteilte Stadt im Sommer". Dabei sind mir zwei Fehler aufgefallen.

    -Es sind mehreren Lagern "Kultisten" angegeben. Soweit ich es kontrolliert habe sind es immer "Dunkle Priester".
    -Position von Lager "G3" und "G4" sind vertauscht.

  4. #144
    Wuseler Avatar von Graf_Euler
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    Steppenwald
    Vielen Dank fuer diese Meldung!

    Ich habe schon eine Weile nun ein Update hier herumliegen in dem ich das "neue" Lazarett eingepflegt habe. Mit der Einfuehrung dieses Gebaeudes habe ich auch etwas an der Behandlung von Wellenangriffen geschraubt und war daher noch etwas zoegerlich. Aber inzwischen bin ich ueberzeugt, dass es ein guter Weg ist.

    Daher enthaelt das heutige Update somit:
    • Einfuehrung des Feldlazaretts
    • Korrektur der verwendeten Einheiten und Lagerposition im Abenteuer "Geteilte Stadt im Sommer"

  5. #145
    Wuseler Avatar von Graf_Euler
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    Steppenwald
    So schnell kann es gehen. Hier ist schon gleich das naechste Update:

    - Neuer Halloween Gen eingefuegt

    Hier sei noch dazugesagt, ich habe ihn erstmal so angelegt wie ich es auf dem Testi gesehen habe. Sprich, er reduziert erstmal den Schaden von Soldaten, Elitesoldaten und Schwertkaempfern um 50%. Ich weiss noch nicht, ob das so gewollt ist, aber erstmal ist der Gen so auf dem Testi.
    Zum Punkt "S, ES und SK machen jede Runde mehr Schaden", da gilt es noch experimente zu machen. Hierzu werde ich eure Hilfe benoetigen, ob das so stimmt wie ich es eingebaut habe. Bei mir machen die Einheiten nun jede Runde 10% mehr Schaden.

    Viel Spass beim experimentieren!

  6. #146
    Wuseler
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    Apfelhain
    @ Graf_Euler

    Schau mal in dso-karten.de beim Holzfäller
    "siko´s Holzi - Erster Auftritt: Resoluter (entschlossener) General aus Halloween-Event 2022 - Fussnoten in Karte lesen"

    Grüße und vielen Dank für deine Arbeit
    sikookis
    Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
    dso-karten.de funktioniert wieder: https://dso-karten.de

  7. #147
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von sikookis Beitrag anzeigen
    @ Graf_Euler

    Schau mal in dso-karten.de beim Holzfäller
    "siko´s Holzi - Erster Auftritt: Resoluter (entschlossener) General aus Halloween-Event 2022 - Fussnoten in Karte lesen"

    Grüße und vielen Dank für deine Arbeit
    sikookis
    hab ich mir mal angeschaut. was mich interessiert sind eher die kampfrunden. die verluste sind nicht gerade das berauschende. ich denke das der general bei mehrern runden was kann.

  8. #148
    Wuseler
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    Apfelhain
    Habe die Kampfdauern in sec. eingetragen. 1 Kampfrunde = 20 sec. - somit 60 sec. = 3 Runden.
    Geändert von sikookis (16.10.22 um 17:32 Uhr)
    Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
    dso-karten.de funktioniert wieder: https://dso-karten.de

  9. #149
    Wuseler Avatar von Graf_Euler
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    Steppenwald
    Vielen Dank und gern geschehen

    Eine Sache sollte ich vlt noch dazu erwaehnen: Der neue General ist nicht 100%ig wie auf dem Testi angelegt, da mir bisher nicht einleuchtet, wie er Krampfrausch in Kombination mit seinem eigenen Skill verwendet. Ich habe einen entsprechenden Bug Report auf dem Testi bereits offen und warte auf Klaerung: Hier zum Bug

    Es sei damit also Vorsicht geboten. In meinem Sim addiert sich der Skill aktuell mit den Werten vom Resolute General, was auf dem Testi definitiv nicht der Fall ist (was aber wirklich passiert dort, kann ich zur Zeit noch nicht nachvollziehen und daher auch noch nicht direkt nachimplementieren)

  10. #150
    Wuseler
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    Apfelhain
    Der Simulator funktioniert gut, habe das Holzi auf dem Testserver 2 x gespielt. Die Verluste bewegten sich um +1, und -1 um die vom Simu ausgeworfenen Durchschnittsverluste.
    Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
    dso-karten.de funktioniert wieder: https://dso-karten.de

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